出身:武学世家初始基本功+20级,书香世家读书+50级,商人初始银两+1000.孤儿初始福缘+5
初始属性:臂力(影响攻击的伤害),身法(影响闪避),悟性(影响学习技能的消耗和对隐藏武功的学习),根骨(影响血量)四项总值为80.容貌和福缘(影响挂机收益以及隐藏物品获取)这两项总值为40.
门派:门派分为初始门派和隐藏门派。初始门派分为正派、邪派和中立门派三大类。这里主要说一下有入门要求的门派:【唐门,身法要求30; 明教,根骨要求35; 密宗,根骨要求30; 古墓派,容貌要求22】
二次拜师:逍遥派,二次拜师悟性要求27.
隐藏门派:丐帮(第二章),桃花岛(第三章),五毒教(第四章),古墓派(第五章),日月神教(第七章),慕容山庄(第九章),大理(第十章)。隐藏门派只有散人能进入。
散人:散人指不加入任何门派的玩家,由于散人前期不加入门派,因此散人玩家必须要等到人物的经验值达到5000才可以进入江湖地图进行冒险。注意:散人第一章学习基本内功、招架、一气功到50级,基本拳法30级,基本轻功40级,剑法、刀法,推荐后者50级。这样基本能打到隐藏门派所在章节。
江湖:剧情地图,散人必须在经验达到5000之后才可以进入江湖历练
武学:基本武学跟门派武学及其他武学,后期章节可以练习。
内力:内力的恢复受限于根骨等级,内力最大值可以为上限的两倍。
练功:目前除了基本武学和内功外其他武学可以通过练功来提升等级,但是注意,练功提升的武学等级受人物等级和基本武学的限制,因此在挂机练功时会中断,大家务必注意自己的基本武学等级和人物等级
打造属于自己的专属兵器。起一个帅气的名字,让它和你一起名扬天下。
江湖会因为你的行为而产生改变。如果你杀死了NPC,那可要小心NPC的后代复仇哦。
江湖之大,穷尽一生也走不完。当岁月催人时,你可以选择退隐江湖,将自己的宝物和神兵传承给后人,以传承者的身份踏入江湖,而江湖上到处都是过去你的传说。
兵器谱,江湖偶遇,后期多种功能让你深入其中。厌倦了,自创一套武功玩玩;睡个觉,也有可能进入迷幻梦境。
1、江湖险恶,你如何化险为夷,寻找正确的方式体验一下游戏;
2、行走武林,又何止百种途径,找到属于自己的玩法;
3、替天行道,亦或是唯我独尊,选择的权利在你;
4、你的江湖,一切听你的注意!喜欢的用户不要错过了。