王国两位君主是一款独特像素风格的策略战争游戏,也是王国系列推出的全新作品。它采用了全新的战役模式,玩家可以一步步建立一个经得起时间考验的王国。最重要的是明智地计划,以确保他们王国的繁荣。游戏中有几十万个科目供玩家招募。这些学科的能力是不一样的。玩家可以招募他们来抵抗每天晚上贪婪生物的持续威胁,将他们全部消灭,建立自己的力量。此外,游戏还加入了合作模式。玩家可以选择单独治国,也可以使用分屏模式,和朋友坐在一起一起治国。他们还可以把移动设备平放在桌面上,面对面地治理国家,非常有趣。
王国两位君主怎么让士兵跟随
首先在忍者屋买一把刀后把一个无业刁民变成忍者兵种。
忍者兵会在傍晚青团怪物还没到时出门,找竹林之类的地方埋伏(其实就是趴着或者蹲着),埋伏状态下青团看不到忍者兵。
等青团走过的时候忍者兵会跳出来偷袭,我观察到的攻击方法有刀砍和丢手里剑,一刀可以噼死好几个站在一起的小青团,戴面具的好像也是一刀,很勐。
绝大多数我见过的忍者兵都是刚过去几个青团就出来砍人,但是我见过一个忍者兵等大部分青团都过去后才跳出来在他们背后丢手里剑,因此我猜测忍者兵偷袭的第一刀一定是挑好几个青团站在一起的时候偷袭一刀全部砍死,偷袭之后是近战范围有怪物就用刀砍,近战范围没怪物就丢手里剑。
不过忍者兵种虽然打的勐死的也快,偷袭一次后从伏击状态解除,忍者兵就会遭到青团群起而攻,忍者兵会在遭受一定攻击后丢烟雾弹原地消失,几秒后在忍者兵屋门口以无业刁民的形态出现。如果你还买了一把忍者刀他会拿刀重操旧业再次冲向前线,如果冲到前线时战斗还在继续,他会在城墙后面拿刀砍青团,有城墙保护的忍者砍青团那真是砍瓜切菜根本停不下来,王国能打出真三的感觉。
如果一晚上战斗结束有忍者没有被青团打成烟雾弹,他们会在白天跑回忍者屋,晚上再出来埋伏。忍者昼伏夜出。
忍者虽然贵但是特别能打,我觉得物有所值,帅啊,真的帅。不过一个忍者单打独斗很容易就被打回老家,那就浪费好多金币了,但是如果有几个忍者彼此配合,就很可能会有忍者幸存,同时解决掉的青团数量也会更多。所以我建议大家买忍者一次多买几个,如果忍者伏击的树林在弓箭手的射程内那就更好,忍者用的越久平均下来每天价格就越低是不是。
《王国:两位君主》特殊NPC介绍
一、一号岛
弩师:
可以将顶级瞭望塔(两层三人)升级为弩塔,需一名工匠操作,需蓄力,一发时间较长,可贯穿,伤害高,但是有被飞行怪物抓走的风险,如图所示,头上有一根紫色鸡毛,很好认。
二、二号岛
驯兽师:
可以把农田(即排水口升两次)升级为马窖,随机召唤已有的三只坐骑,如图所示,头发颜色为橙。
三、三号岛
厨师
可以将瞭望塔(一层两人)升级为面包房,四金币生产一个面包,可以吸引本岛全图流浪汉,非常实用,不想面包被吃就在流浪汉跑到面包房之前扔一枚金币,如图所示,戴着圆圆的帽子。
四、四号岛
骑士长
可以将顶级瞭望塔(两层三人)升级为骑士营,可花费四金币额外增加一名骑士,如图所示是白发老爷爷形象。
五、五号岛
号角大师
可以给城墙增加一个号角,可花费一金币集结所有部队到吹响号角的城墙下,十分有用,如图所示所有部队去了右边。
1、虽然画面像素复古,但画面结构却一点不简单,良好的光影处理,远处巍峨的高山,近处茂密的树林,水中甚至还有倒映,细节处理非常到位。
2、如此美好的世界,却面临着魔族的威胁,地狱外敌刻不容缓。
3、招募士兵进行作战吧,强大的将领与兵力同样重要,与魔族战斗需要有良好的策略性。
4、可以进行联机,两人共同抵抗外敌,肯定是会更加轻松的,但是,真男人从来不虚,一人独抗大劫亦是无畏!
王国两位君主是一款极简风格的像素画风策略游戏,玩家在游戏中化身为君主,你可以骑上坐骑,征召忠诚的子民,建造王国,保卫疆土,直到彻底消灭贪婪生物,还可以探索环境中的元素,发现新的坐骑和深藏的秘密。不过你不用担心,只要在游戏中达到合作模式的规定,君主可以选择独自治理国家,或利用分屏模式,与朋友坐在一起共同治国,甚至可以把移动设备平放桌面,面对面治国。这款游戏虽然画面复古,但结构却一点不简单,良好的光影处理,远处巍峨的高山,近处茂密的树林,水中甚至还有倒映,细节处理非常到位。
骷颅岛攻略
王国:两位君主是受到很多小伙伴期待和喜爱的一款游戏,游戏中有着许多丰富的新玩法,那么这款游戏的骷髅岛通过攻略是什么呢?想知道的小伙伴快来一起看看吧。
在手游王国:两位君主中,骷髅岛是最终岛屿(第六岛屿),而骷髅岛作为终极关需要玩家进行大量的准备工作才能进入探索。
骷髅岛的难度首先在于必须同步(限定天数)拆除两个传送门。
一、前期准备
1、三队骑士
骑士用来基本防御
2、面包师傅
第四岛屿
3、射手雕像
第一岛屿
4、工匠雕像
第二岛屿
5、独角兽
第五岛屿
二、上岛工作
1、进入骷髅岛时必须有三对骑士,否则第一天晚上会有一侧失守,后面就不必废话了。
2、必须带面包师,不存在纠结带巫婆还是面包师的问题。
3、因为两个方向都是三个小传送门,而且有非常大的概率两个营地分别在两侧最远端,跑图是不可能招到人的,这关最重要的就是人口。
4、双侧推到第二个小门的时候至少一边要有三对骑士和15个左右的猎人,第三个小门双侧至少满骑士和20+的猎人。
5、超长跨度导致工人覆盖面被稀释,如果不储备大量的工人,砍树修墙都来不及。20+工人是必须的。总的来说,这局你需要接近100左右的人口总量。
三、传送门放置
传送门不是越远就适合岛屿发展和作战,建议玩家从实用角度出发,
通常每个方向第一个传送门都要建到同侧最靠近城堡的位置,这样也方便回城配置人力资源。一般来说一侧三个门,只需要修两个就够用了,但是有弓手雕像和时间静止雕像的地点是个例外,这两个地方最好作为我方传送门节点,方便上灯。
四、发展重点
1、农民
当然是找适合的地段建立水槽,找农民种植收钱啦,这里要记住一点,城墙现行建立好了再建水槽,免得怪物把你铲上天,你的庄稼跟农民全都毁掉啦。
而且看到土坡就建城墙,不担心没有水槽跟农民的,后期多到你都不想要水槽啦,记住城墙越多越好,但是你要有钱可以保证农民的发展,农民数量保证在15个左右就足够你打爆地图
2、猎人
是我发现超级好用的角色,前期左边右边各4人天王组合,可以帮助你打猎赚取第一桶金,中期帮助你抗打怼怪,还能无限收藏金币在身,农民头种植完毕之后,你都不用去收钱的,猎人会左右跑帮你收钱,你不够钱直接去问保证全都吐出来给你。
简直就是移动充钱宝,担心打怪不够强,前面的点亮射手雕像,看上去没什么特别,那是一个两个猎人的效果,可是我有四五十猎手在,对面6个巨人+6个飞天乌鸦,我这里只是百箭齐发,足以虐杀一地
3、工匠
看上去就是建房子的,实际上是解决各种后勤服务,一定要买足够8个在
从中期拥有面包房开始讲,招聘分配我是这样子的:2农民、2猎人、1工匠,总数16农民、无限猎人、8工匠,猎人在后期需要无限招聘,永远都不够。