最强弓箭手红包版是一款画风十分精致的射击冒险类手赚游戏而且里面所包含着的玩法也是比较吸引人哦,多种不同玩法以及不同场景都给小伙伴带来十分优秀的射箭游戏,看看你的命中率如何。
色彩亮丽的游戏画风带来眼前一亮的视觉体验,操作起来也非常方便,还有很多技能可以解锁,快来试试吧!
想要成为世界最强的弓箭手你必须完成一系列的挑战并获得胜利,加油吧!
通过虚拟摇杆控制走位,利用手中的弓箭击败对手;
每次升级会出现随机的技能提升,上百种技能组合,游戏永远充满变数;
轻松上手一键匹配开启游戏对战,真人PK自由探索,用实力征服敌人;
【武器选择】
武器排名:国外网上排名史诗以上,同品质回旋镖最强,其次,然后是短剑,最后是弓!
普通→精良→稀有→史诗→完美史诗→传说
【武器特性详解】
武器:龙卷
特点:是贯穿伤害和墙壁反弹。最主要的技能是连射、正向箭。其他优先级高的技能是攻速攻击提高、愤怒、斜向箭。需要注意的是不要点怪物弹射、穿透和反弹,另外连射和正向箭也只加一次。
缺点:是基本无击退,需要练级跑位和躲避,对付近战贴身怪的基本手法是尽量拉成一条线,利用自身的贯穿风筝死。
武器:弓箭
特点:十分平衡的武器,无论攻速,伤害还是击退,可以说这个武器几乎没有短板。弓箭的初始伤害单段要比回旋镖高,而且击退也仅次于镰刀,攻速比回旋镖要略慢,但是两者相差较小,特别是当弓箭升到史诗品质后,武器本身会提供一个高额的暴击伤害,史诗品质的弓箭输出能力十分可观。
武器:镰刀
特点:镰刀在简介里也说伤害高,和弓箭的平衡相比,镰刀就像在互补自身的属性,镰刀牺牲了自己的攻速,换取了高额的关卡伤害以及击退属性,击中怪物时带给怪物的硬直非常强烈。并且升到史诗级别后,专拥有高概率秒杀血少的小怪的特效。
缺点:镰刀攻速慢,同样,这把武器也不适用[冰冻箭]这个技能,在自身高额的击退硬直属性下,这个技能性价比实在太低。
武器:短剑
特点:短剑了,这是一把攻速很快的武器,史诗级别后的效果是进房的前3秒加速攻击,实现了开局秒怪的想法,前提是在足够高的伤害属性上,不然一切都是浮云。
缺点:短剑牺牲大量伤害和击退属性,而且输出是跟不上,就算是开局三秒加速攻击,短剑的攻速和伤害比例还是很失衡,当你拥有足够高的伤害,你或者可以选择短剑,不然就没什么用!
时长手机限制一直没开,目前开放章节已通。
优点:1,目前不用氪金,没有广告,算是为数不多的纯净游戏。
2,武器组装想法不错,期待更多组合。
3,前期目前来说武器推图获取的金币资源和升级所需还算是合理,推一个图起码可以升级一下武器或护甲。中期资源稍微跟不上了。
缺点:1,游戏操作键位不合理,为啥你做竖屏的操作中间左右两边有技能,操作的时候容易挡视线。而且闪避和走位误操作太多了。做成横屏的左边走位右边闪避加技能不香吗
2,资源拾取问题,本身游戏内升级武器护甲的石头和碎片资源,刷图收益不高,更重要的是不能自动拾取!哪怕推完图自动拾取一下也行呀。打怪掉落的必须走过去捡才行,但是你是竖屏游戏,左右射程打死怪掉落的物品如果不走过去你看不到掉落,这就导致本来就不多的石头和碎片还有漏捡问题,感觉这个设定就有点离谱了。补充一点,目前感觉幻影的射击距离比本体更远,幻影打死怪掉东西了更加难以看到。所以建议新手剩最后几个怪的时候别打,先跑下地图,看看有没有漏检的材料,这个材料真心缺
3,体力真心不够用……恢复慢,消耗还高………肝帝的噩梦,就是修仙党也觉得有点少了。
4,宠物系统的合体动画最好能跳过,看一遍还行,每次合体看一遍,而且合体后除了无敌并没有其他方面比不合体更好,未来武器组合多了的话合体收益更低,宠物要是有自动捡东西的还行,不然我都不想带宠物…有一种打BOSS方法就是留着buff等boss出来后,吃buff,开影分身,双子武器和哥布林衣服各一个,本体变龙,悠哉悠哉看着boss死就好了
5,武器碎片问题,刷武器的碎片一个是爆率低,需求量大,另一个就是刷武器碎片的图,给金币给的少,这样后期升级武器就得需要刷金币,碎片分开刷,体力又少,还得刷两样,还没有扫荡……
总体来说游戏有自己创新的想法,本来三星观望,无广告加一星。希望后续问题能够改进一下。
丰富的像素人偶风格选择,多人即时对战,让你的手指停不下来;
通过虚拟摇杆控制走位,利用手中的弓箭击败对手;
每次升级会出现随机的技能提升,上百种技能组合,游戏永远充满变数。
征服地牢并收集各种传奇弓箭,成为最佳弓箭手。玩家们能够在这里随意的进行射击闯关,而且里面所包含着的玩法也是比较吸引人哦,瞄准整个靶子最为中心的圆点,看看你的命中率如何,能否达到关卡的最低要求。
精致的游戏画面设计,丛林的游戏背景刻画,不断磨练自己的技术,成为真正的弓箭手、;
众多的游戏关卡,简单的游戏规则,完成所有弓箭的射击,创造全新的游戏记录;
多种技能的运用,乐趣无穷。解锁并收集所有的弓箭,装备自己,成为最强的弓箭手。
游戏还是相当不错的,作为一款休闲游戏来说,玩法比较新颖;
百种不同的弓箭供玩家们使用,,每一把弓箭都有些特殊的效果;
装备和技能的选择至关重要,在不同的战斗场景要使用针对性的技能才能起到意想不到的效果。
单手即可操作的放置点击玩法,只需求操控人物进犯或者中止进犯就是悉数游戏操作;
击杀敌人越多会积累经历终究晋级人物等级,等级提升后相应技术会随时提升;
消灭每个地图的敌人和背后的终究BOSS,成功后可以赢得金币奖赏,用金币强化配备和技术作用。