月圆之夜游戏中玩家可以享受到高度自由冒险的游戏玩法,收集更多强大的游戏卡牌,在神秘未知的地牢世界开始全新的游戏冒险,感受游戏战斗带来的快乐,在游戏世界中运用你的聪明机智,制定合理的卡牌阵容,需要玩家有一定的策略能力,轻松体验全部游戏关卡,战胜邪恶的怪物,成功找到小红帽的外婆吧!
好玩是好玩成就我差不多都结束了人物也都打完梦魇了,就希望快点更新下一个人物吧,追加一句已经完全体了,所有都买了。
非常适合失眠朋友睡前玩一些无脑流派,还可以吧,难度也不是很高,画面也比较卡通,纯萌新,刚入睡。一个不是很花时间的游戏,故事也不错。
游戏的优点是具有各种随机性,卡牌对战,职业丰富,可探索性强,每个角色(目前我只解锁了1/3,只能就目前评论)都有独有的背景叙述,尤其森林boss根据不同职业也有额外的被动加成。
还有就是经常会好不容易残血打死一个怪后发现经验差一大半,啥回血机制也遇不到(别说赌运气去拿个前三回合回20%血的因子,这概率遇到),就,很难受,卡五滴血过一个怪,还剩两点再过一个,然后无了。(商店要是不是只能卖牌多好,或者忘忧酒店给个忘忧酒啥的暂时回个血也行)
药水让魔法再次升华,药剂师闪亮登场
“我的药剂,既能带来生的希望,也能使邪恶无所遁形。”与疯狂药剂师短暂的师徒际遇,使小红帽发现自己拥有的特殊天赋,新职业药剂师由此诞生。
黑森林再添新居民,寻亲之路难度陡增
黑森林里又有新的居民登记了:乞讨者、传教士、灵魂囚徒、变色龙、丛林巨人、黑玫瑰、纵火者、饥饿狼王……他们是敌人?还是朋友?
全新版本来袭,游戏体验再次优化
《月圆之夜》工作室不但重视新内容的开发,也非常注重玩家们的游戏体验。为了给大家带来更爽快的感受,这次版本更新特别增加了加速模式,在这种模式下可以极大程度压缩怪物出牌及回合动画时间,让对游戏较为熟悉的玩家可以更好地体验游戏,发掘出属于自己的玩法。
吸血鬼boss打法
1.特性:抗体-免疫毒伤害
2.吸血鬼剑lv7以后自带:每对对方造成3点伤害回复1点血量。
3.专属卡牌:变心-行动卡,获得对方牌库的两张牌
吸血-攻击3点血回复3点,回复不受到护盾限制
4.打法思路:新人杀手尤其是开始的时候装备被拿走时候的尴尬。
鳄鱼boss打法
1.特性:干扰--每回合弃置对方一张手牌
2.专属卡牌
猛劈--攻击卡造成8伤害抽一张牌。
迅捷攻击--攻击卡1点伤害摸一张牌。
致命之咬--攻击卡6点伤害+对方物理攻击减半
碎盾dlc加入--攻击卡造成2伤害对方失去50%护甲。
3.打法思路--是个好打的boss只是弃牌麻烦一些。
-在游戏画面方面月圆之夜采用了卡通式风格并点缀以哥特元素。
-嗯是黑暗童话题材的标配。但是在这看似正常操作的画面下隐藏了许多相当用心的设定。
-月圆颠覆了我们对恶人角色的定式认知,每一个与小红帽交手的敌人都各有特点。
-比如无敌+五回合即死的蛤蟆预言家,给双方多过牌的赌徒等等,