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塔塔塔塔塔防

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塔塔塔塔塔防是一款以像素元素为主题而设计的闯关竞技类游戏,另外游戏的玩法简单可以让玩家们随时随地消磨时间并且不累人,而玩家们的任务就是控制角色躲避各种机关来成功打败敌人,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载塔塔塔塔塔防体验一下吧。

塔塔塔塔塔防更新说明

Version 1.1.47 (47) 2022-2-14

1.符文调整

1.1 移除符文 魔鬼辣椒

1.2 移除符文 钻石蜜蜂

1.3 迅捷短剑

普通效果:携带之后,自身的攻击速度提升为1.3倍

机械化效果:额外增加1500点攻击速度

咒术效果:携带之后,自身的攻击速度提升为1.5倍

咒术机械化效果:额外增加6000点攻击速度

1.4 物理扳手

普通效果:携带之后,造成直接伤害时,会造成基础伤害的12%的额外伤害,该部分伤害视为普通攻击伤害

机械化效果:额外提升40%的普攻伤害

咒术效果:携带之后,造成直接伤害时,会造成基础伤害的20%的额外伤害

咒术机械化效果:额外提升80%的普攻伤害

1.5 炸药

普通效果:携带之后,每次普通攻击增加0.03%暴击率

机械化效果:不仅冒烟,而且着火【忘记改描述了】

咒术效果:携带之后,每次普通攻击增加0.05%暴击率

咒术机械化效果:增加400%的暴击几率

1.6.算盘

普通效果:携带之后,每230点攻速增加1点能量恢复

机械化效果:额外增加1200点攻击速度

咒术效果:携带之后,每150点攻速增加1点能量恢复

咒术机械化效果:额外增加5000点攻击速度

1.7.机械喵魂

机械喵魂的伤害范围与视觉范围同步

2.其他小改动

添加普通模式②和特殊模式②,在进入后,采用新的符文随机库

2.1 龙珠

符文效果:佩戴之后,每次普通攻击增加20点攻击力

机械化效果:每次普通攻击,额外增加180点攻击力

咒术效果:佩戴之后,每次普通攻击增加40点攻击力

咒术机械化效果:每次普通攻击,额外增加360点攻击力

2.2 纸片人

符文效果:佩戴之后,每次普通攻击增加1点攻速,但携带后会降低亿点点攻速,持续300秒

机械化效果:增加自身3000点攻速

咒术效果:佩戴之后,每次普通攻击增加1点攻速

咒术机械化效果:增加自身5000点攻速

2.3 零卡薯条

符文效果:佩戴之后,每次普通攻击会恢复40点能量,但会降低2点能量恢复,持续5秒

机械化效果:每次普通攻击,额外增加3点能量恢复

咒术效果:佩戴之后,每次普通攻击会恢复60点能量,但会降低2点能量恢复,持续5秒

咒术机械化效果:每次普通攻击,额外增加5点能量恢复

2.4 练功宝宝

符文效果:佩戴之后,每次普通攻击会增加自身1点经验

机械化效果:每次释放技能会增加自身1点经验

咒术效果:佩戴之后,每次普通攻击会增加自身1点经验-没错,咒术效果不变

咒术机械化效果:每次释放技能会增加自身2点经验

2.5 坚若磐石

符文效果:佩戴之后,每次普通攻击会增加0.02%的普攻伤害

机械化效果:增加150%普攻伤害

咒术效果:佩戴之后,每次普通攻击会增加0.03%的普攻伤害

咒术机械化效果:增加200%普攻伤害

2.6 学习计划

符文效果:佩戴之后,直接伤害的系数增加[100%攻击力]

机械化效果:增加50%普攻伤害和技能伤害

咒术效果:佩戴之后,直接伤害的系数增加[130%攻击力]

咒术机械化效果:增加80%普攻伤害和技能伤害

2.7 饲料

符文效果:佩戴之后,每进行5次普通攻击,会额外触发一次主动技能

机械化效果:每3秒额外释放一次主动技能

咒术效果:佩戴之后,每进行4次普通攻击,会额外触发一次主动技能

咒术机械化效果:每2秒额外释放一次主动技能

2.8 祖安问候

符文效果:佩戴之后,每4秒为所有友军增加[友军的能量恢复*5]攻击力

机械化效果:每次普通攻击会增加所有友军3点能量恢复,持续6秒

咒术效果:佩戴之后,每3秒为所有友军增加[友军的能量恢复*5]攻击力

咒术机械化效果:每次普通攻击会增加所有友军4点能量恢复,持续6秒

2.9 紧急充值

符文效果:佩戴之后,当有敌人进入130码内,会暂时提升3000点攻速和60点能量恢复

机械化效果:当有敌人进入130码内,额外提升3000点攻速和60点能量恢复

咒术效果:佩戴之后,当有敌人进入130码内,会暂时提升4000点攻速和80点能量恢复

咒术机械化效果:当有敌人进入130码内,额外提升4000点攻速和80点能量恢复

2.10 机械运输

符文效果:佩戴之后,每当敌人在起始位置出现,对敌人造成[100%攻击力]伤害并增加自身1点能量恢复,持续20秒

机械化效果:增加自身30点能量恢复

咒术效果:佩戴之后,每当敌人在起始位置出现,对敌人造成[100%攻击力]伤害并增加自身2点能量恢复,持续20秒

咒术机械化效果:增加自身50点能量恢复

2.11 加距飞行器

符文效果:佩戴之后,普通攻击的距离提升为99999

机械化效果:普通攻击造成伤害时,每相隔100码,造成额外20%伤害

咒术效果:佩戴之后,普通攻击的距离提升为99999

咒术机械化效果:普通攻击造成伤害时,每相隔100码,造成额外30%伤害

2.12 很蓝的啦

符文效果:佩戴之后,当130码内没有敌人时,增加自身100%的暴击几率和500%的暴击伤害

机械化效果:当130码内没有敌人时,增加自身300%的暴击几率和1500%的暴击伤害

咒术效果:佩戴之后,当130码内没有敌人时,增加自身200%的暴击几率和1000%的暴击伤害

咒术机械化效果:当130码内没有敌人时,增加自身500%的暴击几率和2000%的暴击伤害

2.13 人生果

符文效果:佩戴之后,技能伤害[包含符文]造成伤害时,每相隔100码,造成额外18%伤害

机械化效果:技能伤害[包含符文]造成伤害时,每相隔100码,增加造成额外18%伤害

咒术效果:佩戴之后,技能伤害[包含符文]造成伤害时,每相隔100码,造成额外20%伤害

咒术机械化效果:技能伤害[包含符文]造成伤害时,每相隔100码,增加造成额外20%伤害

2.14 巨龙之蛋

符文效果:佩戴之后,每次释放技能,会增加[2*神器数量]的攻击力

机械化效果:直接获得10个金蛋

咒术效果:佩戴之后,每次释放技能,会增加[2.5*神器数量]的攻击力

咒术机械化效果:直接获得15个金蛋

2.15 号令之旗

符文效果:佩戴之后,每次释放技能,会为所有友军增加0.4点攻速

机械化效果:增加自身30点能量恢复

咒术效果:佩戴之后,每次释放技能,会为所有友军增加0.6点攻速

咒术机械化效果:增加自身40点能量恢复

2.16 述说之书

符文效果:佩戴之后,降低35点能量上限

机械化效果:释放技能后,会回复自身45点能量

咒术效果:佩戴之后,降低40点能量上限

咒术机械化效果:释放技能后,会回复自身60点能量

2.17 阵法

符文效果:佩戴之后,每次释放技能,会为所有友军增加3点能量恢复,持续6秒

机械化效果:增加自身20点能量恢复

咒术效果:佩戴之后,每次释放技能,会为所有友军增加4点能量恢复,持续6秒

咒术机械化效果:增加自身35点能量恢复

2.18 投降螃

符文效果:佩戴之后,每次释放技能,会为1号位的友军增加0.05%的暴击几率

机械化效果:增加自身20点能量恢复

咒术效果:佩戴之后,每次释放技能,会为1号位的友军增加0.08%的暴击几率

咒术机械化效果:增加自身40点能量恢复

2.19 狂暴符文

符文效果:佩戴之后,每次释放技能,增加自身0.1%的暴击伤害

机械化效果:增加自身300%的暴击伤害

咒术效果:佩戴之后,每次释放技能,增加自身0.12%的暴击伤害

咒术机械化效果:增加自身450%的暴击伤害

2.20 一盘鸡

符文效果:佩戴之后,每800秒增加一层攻速增益,每层攻速增益提升10%的攻击速度

机械化效果:增加自身2000点攻速

咒术效果:佩戴之后,每800秒增加一层攻速增益,每层攻速增益提升12%的攻击速度

咒术机械化效果:增加自身3000点攻速

2.21 鸟毛

符文效果:佩戴之后,每40秒增加1点能量恢复

机械化效果:降低35点能量上限

咒术效果:佩戴之后,每40秒增加2点能量恢复

咒术机械化效果:降低40点能量上限

2.22 牛仔裤

符文效果:佩戴之后,增加350%的技能伤害

机械化效果:每5秒增加0.5%的技能伤害

咒术效果:佩戴之后,增加500%的技能伤害

咒术机械化效果:每5秒增加0.8%的技能伤害

2.23 兔兔

符文效果:佩戴之后,每6秒增加1%的暴击几率并每点暴击几率增加1点攻击力

机械化效果:增加300%的暴击几率和500K的攻击力

咒术效果:佩戴之后,每6秒增加1%的暴击几率并每点暴击几率增加1.5点攻击力

咒术机械化效果:增加500%的暴击几率和1.5M的攻击力

2.24 虎虎生威

符文效果:佩戴之后,每点暴击率会提升1.5点暴击伤害

机械化效果:每次普通攻击增加0.08%的暴击几率

咒术效果:佩戴之后,每点暴击率会提升1.8点暴击伤害

咒术机械化效果:每次普通攻击增加0.1%的暴击几率

2.25 龟年鹤寿

符文效果:佩戴之后,每点暴击率会提升1点暴击伤害,并且技能可以触发暴击

机械化效果:增加100%的暴击几率和200%的暴击伤害

咒术效果:佩戴之后,每点暴击率会提升1.2点暴击伤害,并且技能可以触发暴击

咒术机械化效果:增加200%的暴击几率和400%的暴击伤害

2.26 阳光收集器

符文效果:佩戴之后,每击杀100个敌人,可以增加1点能量恢复

机械化效果:增加60%的普攻伤害和技能伤害

咒术效果:佩戴之后,每击杀100个敌人,可以增加1.2点能量恢复

咒术机械化效果:增加100%的普攻伤害和技能伤害

2.27 草莓

符文效果:佩戴之后,每次对敌人造成伤害,增加目标[1.5%承受伤害],最多叠加30层

机械化效果:增加60%的普攻伤害和技能伤害

咒术效果:佩戴之后,每次对敌人造成伤害,增加目标[2%承受伤害],最多叠加30层

咒术机械化效果:增加100%的普攻伤害和技能伤害

2.28 死亡之翼

符文效果:佩戴之后,每秒对一个敌人放出死亡之翼,死亡之翼会对目标造成[100*攻击力]伤害

机械化效果:增加150%的技能伤害

咒术效果:佩戴之后,每秒对一个敌人放出死亡之翼,死亡之翼会对目标造成[200*攻击力]伤害

咒术机械化效果:增加300%的技能伤害

2.29 危险药剂

符文效果:佩戴之后,每秒增加[等级*0.7]的攻击力

机械化效果:每秒额外增加[等级*0.7]的攻击力

咒术效果:佩戴之后,每秒增加[等级*0.9]的攻击力

咒术机械化效果:每秒额外增加[等级*0.9]的攻击力

2.30 冰棍

符文效果:佩戴之后,每次升级增加[3%]的暴击伤害

机械化效果:降低25点升级所需的经验值

咒术效果:佩戴之后,每次升级增加[4%]的暴击伤害

咒术机械化效果:降低35点升级所需的经验值

2.31 重力经纬 【模式1移除该符文】

符文效果:佩戴之后,每1秒对最近的敌人造成[150%攻击力]伤害

机械化效果:释放技能时会对5个单位造成[150%攻击力]的伤害

咒术效果:佩戴之后,每1秒对最近的敌人造成[250%攻击力]伤害

咒术机械化效果:释放技能时会对8个单位造成[250%攻击力]的伤害

2.32 埃里克闹钟【模式1移除该符文】

符文效果:携带之后,每10秒,会增加30K攻速和300能量恢复,持续2秒

机械化效果:额外提升20点能量恢复和500点攻速

咒术效果:携带之后,每10秒,会增加40K攻速和400能量恢复,持续2秒

咒术机械化效果:额外提升35点能量恢复和800点攻速

塔塔塔塔塔防最新点评

路对的良心游戏!!!想充钱都没地方充!!!兄弟们快下载!!!

刚下载玩了3个小时赶紧过来写评论。

言归正传,游戏机制有属性,怪物数量,技能,属性,装备,buff,很多塔都有成长性,游戏中可使用的塔的数量也有很多,都有各自的特色,大家自行体会去吧!

而且难度也不是特别高,上手特别轻松,可以说是正好抓住了爽点,简单的画面,简单的设置,超爽的享受!只能惊叹作者大大牛逼!

塔塔塔塔塔防游戏介绍

你的电脑被破灭博士发明的各种电脑病毒攻占了

你需要从五维空间召唤各色英雄们来把被侵占的扇区给抢回来,并且击败破灭博士

战斗中放置你所需要使用到的英雄,不断地击败敌人、选择发展方向、增强英雄属性、迎战更强的敌人、获得胜利

塔塔塔塔塔防新手攻略

1.普通模式:从这里可以进入关卡界面

2.自选瓜摊:这里有获取英雄碎片的途径,但是需要看广告

3.特殊模式:在该入口中,会设计各种各样的特殊模式

4.养成图鉴:在这里可以对英雄们进行升级/生阶,最新版本为30/30的上限

5.任务成就:这里有大量的一次性奖励

6.自信自强:该功能只是为了大家有个参考,无实质奖励内容,也不会做实质奖励内容

1.2 战斗规则

因为在特殊模式中有些规则不同,这里介绍简单基础的战斗规则

1.2.1 布阵

1.2.4 游戏内容简单概述

该游戏为一个比较简单,但是又不完全简单的塔防游戏

2.战斗算法部分

有很多人对这块不太了解,这里我也进行一次说明,首先感谢一下小老弟火星饺子的帖子说明

伤害机制全面解析 你真的懂“伤害”吗 - 塔塔塔塔塔防攻略 | TapTap 塔塔塔塔塔防社区

他分析的其实很准确,我这里简单再写一下

2.战斗算法部分【干货】

2.1 伤害

2.1.1 伤害计算

普通攻击 = 攻击力*攻击系数*攻速额外提升的值*普攻增伤*距离加伤(加距炮)

技能/符文伤害 = 攻击力*技能系数*技能增伤*距离加伤(高级特工[新增])

在不同乘区之间,为乘法,相同乘区之间,为加法,至于上面的各类属性为何意,都是字面意思,相对比较好理解,就不写了。大家都是玩了一堆游戏的朋友了。。

2.1.2 怪物承受伤害增加

这部分单独提出来,是因为,他也算一个独立的乘区,yeah

2.1.3 暴击率和暴击伤害

最终伤害等于 前面的一系列伤害计算*暴击伤害

这两条属性都只针对伤害,像辅助型技能,给别人加攻击之类的,是无法暴击的

2.2 辅助型符文效果说明

游戏内的说明写的很简单,这里说明一下,如果没有强调持续时间,那么这个属性,就是永久加成,直到战斗阶数

3.特殊玩法部分

3.1 首先这个说明文本,在游戏里,但是可能很多人不会看吧。。

3.2 在这两个月时间中,目前位置,总共做了7个特殊玩法

在最新的版本中,也对这部分进行了显示修改,这里大概聊一下现有的特殊玩法

3.2.1 天神组_蛋高

在场上会出现一个超级大的BOSS,在击杀之后,可以继续前行

3.2.2 克隆大作战

上阵的英雄会被复制成多个,也就是多个同样的英雄上阵

3.2.3 僵尸模式

这个模式的怪物数量大幅提升,而符文和神器,在每次开启后,可以自由选择

3.2.4 申请出战

这个模式有限制时间,15min,击杀更多的怪物,是关键

3.2.5 天神组_鳄鱼

这个模式,上阵的英雄数量提高为6人

3.2.6 附身大作战

这个模式下,主英雄和附英雄会交替使用技能和普攻

3.2.7 防御战

守卫雅典娜 + 前期的金蛋数量提升

在特殊玩法这块,没有做限制条件,建议在熟悉了战斗之后再去尝试。

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