火影忍者是一款正版授权,腾讯自主研发发行的动作格斗游戏。本在严谨还原火影忍者故事精髓的基础上,打造了独特的忍者格斗体系,配合CG级的华丽技能表演,尽情享受酣畅淋漓的格斗战术。经典剧情,火之意志永不熄灭,沉浸式动画剧情,变身忍者剧情,亲自参与感人故事剧情,自由收集人气忍者,追求自己的英雄隐忍。
一个月50块买点券多吗,还带个月卡基本上就够了 攒的点券可以去买忍者,基本上高招都够抽 自己没玩几天就不要b,现在2000的忍者都白送了还可以补签 云就会bbll自己玩不好怪谁!
带土人物解析玩法
在《火影忍者》手游中,集齐40个少年带土碎片即可召唤忍者宇智波带土。宇智波带土可以组队攻击也可以远程攻击,还可以看穿对手动作提前做出应对。下面我们就来具体分析宇智波带土在PVP中的相关表现!
忍者:宇智波带土
忍者简介:
编号:010886、生日:2月210日、身高:154.2CM、体重:44.5KG
忍者品质:B级
满星属性:
登场加成:全属性+12%
收集加成:防御+3.0%
获得途径:集齐40个少年带土碎片可激活忍者宇智波带土
忍者技能:
1、火遁·豪火球:使用查克拉,从口中向前方喷吐大面积的火焰灼烧敌人,将敌人炸飞到空中。
2、写轮眼:开启写轮眼,看破敌人的动作,在一定时间内强化自己的攻击性能。普通攻击、火遁·豪火球和集结!三位一队性能强化12秒。
3、集结!三位一队:联手卡卡西和水门,对前方的敌人进行体术连击,最后三人合力包抄夹击,将敌人狠狠击飞到空中。
实战分析:
火遁·豪火球是范围性伤害附加浮空效果,不过伤害一般,且浮空效果也一般,不过用火遁·豪火球作为起手在释放后可以快速移动,躲避敌人的第一套伤害。写轮眼是可以看破敌人的动作的,作为预判技能来说有一定的作用,可是单技能伤害比较小,而且需要与敌人保持一定的距离才可以使用写轮眼,安全性欠佳。不过该技能释放成功可以在一定时间内强化攻击性能,对后续的输出伤害有一定的提升。
奥义技能集结!三位一队算是组队攻击,将卡卡西和水门召唤出来对前方敌人进行连击,并将敌人击飞到空中,有一定的控制效果,在攻击强化的情况下,打出的伤害还是可以的。
人物特点介绍:
宇智波带土的技能有佐助、雏田、木叶丸的技能影子,能够组队攻击也能远程攻击,写轮眼还能看穿对方动作,在战斗中预判敌人攻击很重要。奥义技能还能联合其他忍者一起出击,造成的伤害非常不错。
秘卷技能建议 :
通灵·雷光剑化:在前方空中出现卷轴,不断向地面射出忍具对敌人造成501%伤害,被忍具伤害到的敌人僵直3秒,冷却时间24秒。
通灵·雷光化剑可以大范围的攻击敌人,造成大范围的强力伤害。在战斗中,这个技能一般很难被躲掉,只要被忍具打到,就会僵直一定时间,为宇智波带土的连击输出创造条件。
通灵兽设置:
1号位:蛤蟆吉 ;2号位:蓝蛇;3号位:蛞蝓
因为宇智波带土的1技能火遁·豪火球技能浮空和伤害效果都一般,被浮空的目标损血比较少掉下来会立即发动反击。这时候蛤蟆吉的水铁炮就可以上阵了,在敌人落地的瞬间用水铁炮对目标造成浮空效果,再平A接近目标用写轮眼强化下后续的攻击,也比较安全。蓝蛇的连续撞击会对目标造成持续伤害,在大招释放后,接毒沼可以提供持续的伤害,补足宇智波带土伤害不足的这一缺陷。蛞蝓治愈术在使目标浮空的同时,也可以治疗带土,辅助效果比较好。
决斗场PVP:
宇智波带土虽然是B级忍者,但从技能效果上来看,伤害和控制都比较一般,在决斗场中不太占优势。要想打出高输出,必须确保在安全的情况下开启写轮眼强化自己的攻击,否则在决斗场中遭遇其他B级忍者的话,还是相对乏力。
他的平A攻击速度比较快,而且技能CD都比较短,所以只要能灵活使用火遁·豪火球的制约和控制效果,就可以对敌人发动多轮连续攻击,累积打出的伤害也是可以的。在决斗场中,宇智波带土还是得多注意走位,被对手控制到会比较难脱身。要多借助秘卷和通灵兽帮助自己输出,强化伤害。
1、火影忍者官方授权,尽情享受火影世界的魅力。
2、忍术全部还原,高清3D让你看清每一个细节。
3、经典的配乐,原班声优团队,岸本亲自操刀脚本。
4、更有丰富的官方彩蛋,让你了解一些漫画里没有说清的故事。
游戏攻略
首先我们有个假设,我们用3个月时间达到资源利用最优,在各个阶段合理安排资源使用金币。10金币=1元人民币,金币的价格是很高的,高到令人发指。前期系统任务会赠送你大量金币,记住了这些都是你后面几个月安家立命的依靠,在你有几千上万的时候你不觉得它是什么,当你只剩几百,变得寸步难行,不得不再次充值的时候,他就能让你体会到心疼的感觉。可以这么说,当你合理理财的时候你是在玩游戏,而你把钱都用完了不得不充值时,就是游戏在玩你了。
一.体力
体力是火影游戏里最最重要的资源,没有之一。因为体力是唯一限定获取的资源,每天能得到的就这么多,而且效果是慢慢累积的。很多玩家不重视体力,把大把的金币用来购买勾玉,对于中小R来说这个就是一个误区。
首先给出结论,体力一定要把40金的全部买完,甚至开服前面几天要把60的也买了,好友赠送,活动奖励,招财10次送的,跟体力相关的全部不能错过。(6元党和平民党体力买完20金币的就好了)
体力支出金币:10+20+20+40*6=270 如果招财10次再加130
1.金钱奖励 游戏中心启动每次扫荡,50体力可以获得15000铜币的奖励,系统本身的240点体力+9次购买+1次好友赠送+福袋+可能的升级奖励活动赠送等一天大概有1200体力,也就是36W铜币
2.装备升级 刷材料装备升级加的战力是很高的,是性价比比较高的升战通道;
3.忍者碎片,此处特别提一下,游戏后期升级所需要的资源大大超过每日获取的时候,登场加成和收集加成的比例所加的浮动战力是非常可观的,所以忍者碎片一定要刷起来。但是千万不要为了升星而去刷忍者碎片,因为忍者升星加的战力不高,但是收集的战力高。
这里还要说明下,很多人喜欢重置红刷红,楼主不建议这么做,忍者就慢慢攒吧,这个40金币的支出收益太小了。
二、勾玉
很多帖子建议玩家用金币购买勾玉,买到全套4级性价比最高。关于4级勾玉性价比最高的定论这里没有异议,只是对于一个小R来说,没有必要去买勾玉来提升战力。
楼主一个勾玉没买,现在通灵兽镰鼬10级,装备通灵勾玉全部都是4级,有12个勾玉5级,都是平时修行之路,V奖励,组织勋章换购,S忍上忍礼包,V3礼包以及各种活动赠送攒起来的。
而那些一开始通过特权商店或者普通商店购买勾玉的人,由于前期就买勾玉买到5级了,导致日常赠送的勾玉根本就没法提升战力而被其它人慢慢超过。
这里不得不称赞下运营的智慧,采用这种前松后紧的方式,让人民币玩家能够在前期感受到勾玉的战力提升之大,又能把这个环节变成一个无底洞,对数型的增长模式,使投1W人民币升级8级勾玉比1千元提升不超过2倍。
所以长期发展不要买勾玉,省钱买体力和前期的7次3倍突袭
三、声望
声望是通灵主要的材料,获取途径为丰饶直接308*3,积分赛9点奖励,楼主一天大概获得5600左右,小队突袭1260*3+210*4=4620 或者1260*3+210*3*4=6300 叛忍1830左右 组织积分也能换 荣耀礼包送声望看你的组织。
这个也是限定的资源,土豪只能通过特权商店刷新和充值活动以及礼包来拉开差距。
通灵兽每级升级所需要的声望是慢慢上涨的,当你前一个升满50级,下一个通灵兽所需的声望又会重新开始递增。这个贴吧有个数据帝统计过,大家可以翻翻他的帖子。
通灵加战力的特点:相同通灵等级,不管你是忍犬还是镰鼬,主要等级相同所加的战力也相同,而镰鼬相同等级消耗的声望却比忍犬多的多。所以声望的战力加成跟你的通灵兽等级相关,如果你的通灵今天从一级开始,那么所获得的声望能够让通灵兽升级12级左右,战力日常与其它加起来能加8000+,如果你的通灵卡在40级左右,那么你一天估计只能加2000+的战力。
声望跟金币的折算关系为10声望=1金币,而系统默认的价格大概在8声望=1金币
声望礼包如果折算关系在20声望=1金币的情况下,这个礼包就很超值,建议购买。比如这次的声望礼包。其它的礼包统统忽略。
四、忍玉,轮回石
忍玉是神奇升级需要的材料,出处主要在修行通过1关给10忍玉,小队突袭,生存兑换,组织叛忍,要塞每日奖励,签到奖励等。
在火影里,忍玉的价格是1忍玉=1金币,这个是不限量的资源,土豪可以通过金币直接代替忍玉来升级神器,所以就有了点神器加战力快的说法。
游戏的前一周,V8以下生存模式建议积分全部兑换忍玉,其后换凯,多出来的再换红豆。
其实神器的战力加成比刷装备得到的战力,主要得力于神器上雕文的出现,也就是下面说的轮回石的作用——洗练神器。
轮回石通过签到,叛忍,线外礼包,V等级奖励等方式获取,一天产量在200个左右,在游戏里定价也是1轮回是=1金币。不过这个只是运营强制设定的兑换价格,实际上它的价值要低得多。游戏里各种礼包经常把忍玉和轮回石捆绑销售,然后便宜个几十金,其实是最划不来的礼包。可以说神器洗练是一个无底洞,也是用金币购买战力转换最低的材料了。
下面说说怎么样合理洗练花钱最少
洗练本身是个概率事件,看你脸的肤色而定。但一般遵从的规则是一样的。洗练的属性有攻,防,血三项,每点一次消耗5个轮回石3个属性随机变化,如果洗出了某个自己比较满意的属性,则可以通过点击该属性旁边的小锁锁住该属性,然后继续洗练,这样只有另外两个属性在变化,而这样做的代价就是原本5块的价格就变成了15块,如果你锁2个洗,那么每次价格是30块。鉴于价格变化太大,洗练的方法推荐如下:
1.不锁定的情况下,不断洗练,遇到有提升的替换原来的属性
2当洗出某一属性是橙色(至少88%,但强烈建议洗到橙色)以后再锁住该属性继续刷
3.重复1~2根据自己的经济能力和期望来保留剩下的2个属性,一般刷到紫就可以了。
神器洗练不用急于求成,每天有就点几下,没有就放着,是最不急迫的升战力的途径。
五、铜币
铜币在游戏里的来源是最多的,生存,修行,线外礼包,体力扫荡,荣耀礼包等都会附带很多铜币。消耗的地方主要是装备升级,合成,天赋升级,通灵,小队突袭。其中又属通灵是消耗大户了。前期积分场给的声望比较高,而忍犬每点一次需要的声望比较少,所以导致了一部分玩家铜币不够用,而通灵有堆积的让其他在升乌龟以后的上忍们羡慕不已的奇怪现象。所以铜币这里其实没有什么可说的,主要是前期要努力赚取,在中期乌龟30以后到镰鼬基本上不会缺,所以这里只要说说前期的几个主要来源怎么样利用。
1.线外礼包:系统赠送的这些就不提了
2.生存模式:生存是主要的铜币来源,在现有规则下,希望混新区的玩家一定要做到通关。先说新区,如果按照9体力,7突袭的方式来玩的话,前期通关时很简单的,首先战力不会落后豪很多,再则就是没有风杀阵,可能忍者稍微少点是个瓶颈,不够这个东西熟能生巧,打不过或者打得不好可以有免费退出重打的机会的,所以难度不大;
老区就比较复杂了,可能由于前期不会玩,战力比较低,又是每关都是风杀,可能对于某些人来说有点难度,对于大多数人来说,由于忍者多,车轮战消耗通灵都能打下来。不过混老区的玩家基本上都已经到达缺声望的阶段了,铜币只能说是多多益善了,所以就尽自己能力吧。
3.修行模式:前期把钱花在刀刃上升战力的一大好处就是你修行可以比其它低的人多打几关,所以每次重置扫荡给的资源也会多一点。可能大家觉得这个差异微乎其微,对于滚雪球的游戏来说,这也是个日积月累显差距的地方,况且还产勾玉不是?所以尽自己的力量每天打到最高,然后重置扫荡。另外修行打的远也是能力的象征,关卡有些设计还是挺有趣的。
4.招财:招财这里没什么好说的,开局每天10次,一个星期以后根据自己的需求5次或者10次。10次其实对于金币充裕的人来说还是很值的,送一个体力还有金币加成。
5.荣耀礼包:这个也不说了,看组织。
铜币在游戏里的换算单位为15000铜币=10金币,个人认为差不多20000铜币=10金币,如果礼包里卖得比这个贵,就碰都不要碰了(说起礼包感觉也就声望礼包可以买买了,勾玉礼包特惠的实在是少)。
另外提一下:有钱你也别打太多次的小队突袭,一般7次为宜,高了就没性价比了,即便你很想刷风杀。乱花的花后期你还会缺铜币的。
六、组织勋章/生存积分/积分场积分
这几个本身都不是资源,但是他们可以转换成忍者碎片,勾玉,忍玉,声望等资源
1.组织勋章:勾玉>=忍玉>声望>阿斯玛如果勾玉等级比较高的,优先换忍玉,如果组织要塞比较多,就把这些都换了
2.生存挑战:前10天换忍玉,后面换凯,多出来的攒红豆
3.积分场积分:推荐鬼蛟 咒语君麻吕性价比没有鬼蛟高,而且多途径可获取。
生存挑战每天1000可以全拿,积分场看你本事,作者基本上3天差不多可以换2个鬼蛟碎片,但是不准备刷新换,多的就换咒语君麻吕了;
这里差距最大的就是组织勋章了。折算下来15.3勋章=1金币。所以不要放弃每一个得到勋章的机会,祈福,叛忍,小队帮打600,要塞日常奖励。
·深度还原,横版闯关再现经典
作为全球唯一正版火影格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情
·友情羁绊,豪华阵容助力战斗
三代的尸鬼封尽、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的秽土转生等等,火影世界的传奇忍者们,凭借各自超凡的奥义技能,站在忍界的巅峰,留下了许多精彩传说
·忍术格斗,华丽连招激情无限
在战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用
·精心研发,独特创意奥义技能
游戏采用创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。而原作中卡卡西、白、再不斩、大蛇丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败