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从杂役弟子开始修仙2修改版

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从杂役弟子开始修仙2是一款玩法简单的放置仙侠类游戏,游戏增加了众多全新的内容比如:装备培养、异兽培养功能可以进一步感受到修仙的乐趣,另外游戏可以让玩家们充分体验一介凡人如何成仙哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载从杂役弟子开始修仙2体验一下吧。

从杂役弟子开始修仙2更新日志

Version 1.5 (150) 2022-1-18

1.5版本详情:

1.问题修复:修复凡品异兽特性2错误的显示成了特性3的问题。

2.问题修复:修复虚仙界探索,凶兽和傀儡血量不正确的问题。

3.数值调整:宗门大阵等级上限调整为50级(以前是20级)。

4.内容新增:装备新增仙品级别。

5.功能新增:新增神器功能,9种神器拥有不同的特性,威力极大。

6.功能新增:新增仙元转化功能,可使用仙晶把灵元转化为仙元,可获得属性提升。

7.功能新增:新增四灵锁仙大阵,击败阵内所有异兽可打通前往仙界的道路。

Version 1.41 (141) 2022-1-9

紧急修复挑战时光之神时会卡住的问题。

1.41版本详情:

1.问题修复:注灵暴击.高级和爆裂.高级数值显示不正确修复,暴击.高级正确数值是15%,爆裂.高级正确数值是30%。

2.问题修复:异兽灵根属性未起作用,批量使用丹药只加成了一次,调整后会根据丹药数量额外增加。秘境探索多月也只加成了一次,调整后会根据消耗月数增加。

3.新增功能:新增功能虚仙界,要进入虚仙界需要先击败兽神后时光之神。兽神会根据剩余异兽数量加成,每个存活异兽会增加兽神5%基础属性(总计75个,尽量完成所有异兽来袭后再挑战兽神)。时光之神会根据使用时光回溯功能次数增加基础属性,每使用一次时光回溯功能,会增加时光之神5%基础属性。

4.功能调整:为了解放大家的肝,秘境探索改为每次只出一个事件,提升任务物品出现概率至300%。蕴灵金、精魄概率提升至200%。

5.数值调整:重生属性加成提升至原来的300%。

6.数值调整:装备初始属性提高,降低前期难度。

7.数值调整:加强异兽初始属性,降低前期难度。

8.数值调整:秘境双倍奖励(观看广告获得)次数由5次增加到10次,减少玩家观看广告次数(老版本如果有剩余次数不会变,下次就会正常)。

9.数值调整:陨星渊中灵陨石产量提升至200%。

10.功能新增:新增虚仙界,当前版本暂时只开放虚仙界探索功能(考虑到有许多优化调整,我们先发一个版本,后续内容会尽快补上)。

从杂役弟子开始修仙2游戏介绍

《从杂役弟子开始修仙2》是《从杂役弟子开始修仙》的续作,在2代中,我们增加了装备培养和异兽培养功能。秘境探索也不再是简单的文字显示结果,需要玩家手动探索并且与强大的秘境敌人战斗。

在2代中,我们取消了寿元这个属性,角色不会因为寿元耗尽而导致游戏失败。

在2代中,角色主要通过服用丹药增加修为。

在2代中,我们添加了异兽攻城功能,异兽在神的旨意下袭击所有宗门,这背后的原因需要玩家解锁游戏进度一步一步探知。

从杂役弟子开始修仙2最新点评

呃,我先把常见的后期配置说了:第一种:双武器全开60吸血,蕴金不用担心后面贼多,然后掌门的那个武器也可以刷30吸,加三宠物99吸,推荐加攻击的,然后防具刷愈合,最大50%或者刷免伤无上限,因为它这里面的免伤和增伤不是百分比计算,是按算加减法来算的,比如,兽神40%增伤,那就有140%的伤害,你有90减伤,那么就是他打你只有50%的伤害,所以呢,我推荐还是愈合50,再加一点免伤,灵宠最高200级,什么时候出神级呀?大后期灵石没地方花,建议出属性丹药。掌门大阵那个用自动精灵刷一晚上,加的属性挺多的。我说一下这个自动精灵怎么用,首先,点击位置设为探索,等待时间为一秒,运行次数为1,然后的话,根据事件来判断时长,基本一个事件1.5秒,这时候需要添加第二个动作,等待时长就是事件数的1.5倍,点击动作设为单倍领取,因为双倍需要看广告,有不可控因素,比较麻烦,运行次数也是1,最后,把整体运行次数设置成0,就是那个❌的旁边。有不懂的问我

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