黑暗之魂3是硬核动作角色扮演游戏系列游戏的正统作品,游戏依然贯彻了其标志性的高难度,玩家在本作中将会操作探索更广阔的世界,与名为“薪王”的boss们战斗。此外游戏也加强了整体的气氛表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾天等天气效果,来强化游戏所设定的“末日”主题。
黑暗之魂3手游是原汁原味的宫崎老贼游戏,硬核依旧的魂系玩法,不论是关卡的射击,还是角色的培养系统,都更为丰富和精细,虽然具体的细节处理有所不足,但是整体的游戏世界氛围营造,仍然十分优秀,让人沉醉其中。
生命力:决定角色的血量上限高低,也会影响对寒气的抵抗力。
集中力:决定专注值的高低,也会影响法术的记忆空格数。集中力越高,允许你使用更多的法术。
持久力:决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力。精力决定着攻击、格挡和躲避的运用,它还影响着出血和闪电属性的抵抗力。
体力:决定着物理防御力的高低,也会影响装备重量的上限值,以及对毒素的抵抗力。
力气:使用强力重量级武器的必需能力值,有些武器会有力气值的限制。它会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力。
敏捷:和力气相同,它是使用难以操作武器的必需能力值,一些武器会有敏捷属性的要求。它可提升武器的伤害、法术的咏唱速度,以及减轻从高处坠落时的伤害。
智力:它是使用魔法或咒术的必需能力值。它能提高魔法和咒术的威力,也会影响魔力属性的防御能力。
信仰:它是使用奇迹或咒术的必需能力值。它会提高使用奇迹、咒术的威力,也会影响暗属性的防御力。
运气:它决定寻宝能力高低的能力值。会提高敌人出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力。
一、到底初始选择甚么职业?
今集一开始的职业有分为“战士、骑士、佣兵、传令者、小偷、刺客、魔法师、咒术师、圣职、一无所有”。大致上可以划分为“近战系(战士、骑士、佣兵、传令者、小偷、刺客、一无所有)”以及“魔法系(魔法师、咒术师、圣职)”,不同之处在于起始点数以及装备,要注意所有职业的装备都可以在往后的流程中拾取,选择起始职业只是有助于开局。
骑士的确是一开始最硬的一个职业,容错率很高相当推荐新手使用
开局使用难度排行(由高至低)
1. 一无所有(木盾不能格反,变相强制双持棍棒)
2. 小偷(以致命一击作为输出核心,必须是掌握盾反和背刺技术的人才能用得好)
3. 圣职(虽然有回复神迹,但伤害型的神迹要到中期才能入手)
4. 魔法师(虽然魔法可以进行远程输出,但开始时元素瓶的数量太少,和回蓝的灰瓶难以平均)
5. 咒术师(理由与魔法师相等,可幸的是还保留一点近战能力)
6. 刺客(由于今集敏捷成为了重点,而刺剑亦大幅强化,只是防御力稍差,系列经验者优先)
7. 佣兵(基础能力很好,装甲也算硬,只是曲刀不是人人都会用)
8. 战士(简单易用,斧头初期高伤)
9. 骑士(初期最高防的职业,直剑也是今集的亲生儿子,不打算玩魔法的话是最好选择)
10. 传令者(长枪+大盾完美组合,挡着时可以抽插敌人,手残都会玩)
二、陪葬物该选择什么?
个人首推“生命戒指”,原因是今集生命值高,比起输出和持久力所带来的效益更高,原因后期小怪伤害太高,穿了装甲一样两刀死,而初始选了生命戒指,在一周目中可以得到两只生命戒,得到两重的提高。其次就是火焰宝石,因为这些帮武器变质的宝石每周目入手有限,尤其是火焰。
一开始有生命戒指的话,可以说是连古达都可以轻松随便打
【宝物推荐度】1.生命戒指>2.火焰宝石>3.女神的祝福>4.秘藏的祝福>5.黑火焰壶>6.无主的灵魂>7.锈斑金币>8.嫩白树技>9.龟裂血红眼眸宝石
包含12个探索区域,大小和一代相近
游戏将支持1到4名玩家在线合作游戏或者PK玩法
总共有一个小时的过场CG,都是有游戏内引擎制作
游戏将存在剑技的设定,玩家将会拥有更多的招式
将新增10个种类的45个新怪物以及15个新BOSS等待玩家挑战
骑士:骑士的体力高、并且装备着坚硬的金属铠甲,能承受大量的攻击。这是一个适合穿装甲的职业,专注于生命力、力量和活力。在初始阶段,骑士就能拥有盾牌、长剑和强大的盔甲,在游戏初期,骑士是一个很好的选择。
佣兵:佣兵在战场上成长,身经百战,敏捷属性很高,并且还有不错的内力,喜欢使用双曲剑。
战士:著名的北方战士,拥有强大的力量,能够挥舞沉重的战斧。战士拥有强大的攻击力,但是防御力较低。
传令者:传令者是受命进行旅行的职业。使用强大的枪,还能使用微幅恢复的奇迹。虽然传令者和战士相似,但是由于拥有着恢复与治愈的能力,所以是新手开荒优秀选择。
小偷:小偷使用的短刀,可以从背后使出致命一击;小偷也能使用弓箭。虽然拥有较高的机动性,能够从敌人的背后突袭,但是作为一个低生命值和低耐力的职业,不推荐新手开荒使用。
刺客:刺客躲藏在暗处捕猎目标的刺客之一。备有突刺剑,且对魔法有所钻研。这是一个结合了小偷和符咒师特点的职业。
魔法师:为了研究而离开学院的孤独魔法师。智力高,能操纵灵魂魔法。这是一个适用于老手的职业,专注于各种攻击性魔法的运用。
咒术师:操纵炎焰的咒术师。是从边境而来的旅人,也是能够挥舞手斧的战士。这是结合了战士和魔法师特点的职业,他比纯粹的魔法师要弱,但可以用剑。
圣职:旅行的圣职,在旅途中力气用尽而倒下。信仰高,因此能使用各种奇迹。这个职业混合了战斗技能、治愈和防御性魔法。
一无所有者:出身不明的裸身人物。若不是生前就是十足的愚人,就是埋葬时被盗走一切,才会如此吧。