Dungreed是一款十分有趣的像素类的冒险游戏,在游戏中华大家将会成为一个冒险家,你需要做的就是不断的探索各种的地下城,这个过程是十分不错的,在这里大家也会遇到许许多多的敌人,试着击败这些敌人,完成游戏的剧情,体验不一样的乐趣。
《Dungreed》是一款动作冒险类游戏,游戏主题设置在一个安静祥和的小镇,正在被一个神秘的东西摧毁。此刻玩家要解决这个灾难,找出城镇被摧毁的原因并且拯救村民要通过深入理解游戏剧情的发展,分析游戏过程中的线索,快下载和我一起开始一段完美的冒险之旅吧!!!
一、常规食物(简称常规) 和 绿色名称食物(简称高级)
常规讲求缺啥吃啥,达到血量 防御 暴击 闪避 暴伤 均衡是现版本提倡的
目前防御实际减伤30左右收益开始显著减少(上限50左右,这个上限可以被溢出,只是后续每点收益会极低,下同),请适度点防御
闪避实际闪避40左右收益开始显著减少(上限50左右),请适度
暴击实际暴击率65左右收益开始显著减少(上限75左右),请适度
暴伤不会贬值,请多多来
血量不会贬值,请多多来,但点血量的优先度较低(除非你玩卖血流,另外看注4)
注:
1、如果你的主天赋或者副天赋没点贪婪或者集中的话,那么吃血量的优先度会提高
2、常规都带威力加成,所以挑威力高的吃。
3、常规食物的属性平均值(非威力属性)会随着层数增加而上升,即 后期的食物基础素质会高一些。
4、点防御面属性提高容错,前期防御和闪避的收益没有显著下降时,优先点防御和闪避(脸黑就最优先防御),二者收益出现显著下降后,优先点血量。
5、但其实攻击面属性在提高你的容错,只是可能不这么直接
二、总体吃饭思路
前期把某属性叠高之后,一出现收益下降,建议立刻点其他属性
中期力求属性平均,不求专精(实际专精收益也不大)
后期再考虑提一提中意的属性(建议加伤害),但这个时候请尽量保证你的防御(40减伤左右)、闪避(40实际闪避左右)、血量(150左右)是达标的
三、高级食物一般都会吃,挑几个重要的说。
首先+1冲刺的蛋包饭 捡钱加4金的巧克力 换装加威力的啤酒 一般不吃
因为收益小或猴戏,不如吃常规
炸虾 能吃就吃一下
强韧 必须吃 这个属性收益不会减少的 对于非小黑角色,配合防御减伤(减伤40左右),6强韧=很硬,10强韧=横着走
牛排 推荐吃 意外险了解一下 也不差一个食物的伤害 但如果有其他高级 不太需要容错的话,吃其他高级,因为这份意外险你可能用不到,另外如果吃了牛排,血量100+基本就不用再吃体力上限了,因为你有50+的隐藏血量(复活后半血),不要造成浪费(你要变血牛当我没说)。
固定伤害 请正确对待 一般是给高频攻击吃的(多段和高攻速统称高频)但就算是高频攻击,也不一定需要这2点左右的固伤
另外 这个固伤是无法暴击的(老版本骑兵刀验证) 所以也别太吹
如果你的攻击是4 攻速是10 那么2固伤就是5成的提升(不计暴击) 输出提高至60(40+20)
你的攻击是20 攻速是2 那不用说了吧 44(40+4)
另外在后期,这个固伤提成和你叠高的威力提成相比肯定小很多 所以也不要把固伤看成太神的东西(专门叠固伤,玩固伤流的除外,但那除开输出道具之外,配件要求还很高,你还不一定叠得了)
一般还是吃的,因为高频很多,而且如果固伤>5.就会有不错的收益
鳗鱼(新版本新增) 加大量体力上限 推荐吃 提高容错 而且吃了基本不用考虑再点血量
一、尤纳斯的建筑建成后对话(相当于领任务,每次都要对话,切记),给予你五次试炼。前四次禁用天赋、道具,最后一次等于正常的打斗,并且这次试炼会常驻(新boss 石像 变为常规boss)。
前四次试炼分别为 5层 1、草莓(neta像素跑酷(爬山?)游戏《蔚蓝(celeste)》)
11层2、旗帜(neta初代马里奥)
14层3、剑
16层4、宇宙(neta某个宇宙打飞机游戏?)
先前讲过技巧,1里按住冲刺不放在红条削玩前进入子弹时间
2中长按w就是最高跳,上平台需要反身高跳
3中前期绝对不要浪费血,后期拼命
4、雷电不用说什么了吧,东方不用说什么了吧
后续会讲关于试炼过不去的应对。以下放出几张截图(剑试炼截图缺乏,就是个近战刷怪小游戏)
通过前四次,尤纳斯给最后一条提示:跳进熔岩中,此次试炼完成尤纳斯消失只留下房子。提示意义是12层boss层的第三个房间出现向下通路,跳进去。
然后见到第一个新boss
他有三形态,每一次多2只手,具体请自行体验。
打败他后,对话石碑送=boss宝箱的石箱(视作特殊boss箱),这个石箱不会爆黄装以下的道具。
右面房间4000金买个道具(不占栏位,理解为buff)属性10燃烧几率,燃烧伤害+2.注意这个一定要买,买了记得拿!
利用这个锤子,可以砸开20层boss房间右面通路。(已经验证一趟就立刻触发20层出现的隐藏通路,可以第一次就打完两个隐藏boss)
21层是第二个新boss。
这个boss也有三阶段,而且第三阶段很强。具体自行体验。
《Dungreed》是一个像素风格的2D平台动作游戏。玩家扮演的是一名王国冒险家,从被毁坏的城镇探索未知的地下城,找出城镇被摧毁的原因,并拯救村民,重建城镇。游戏采用随机生成设定,拥有有趣的故事、武器技能、救援系统、很多BOSS等特色。
1、木匠对话
花钱建筑
救1人建1座
有选择时
优先 训练场,其次服装店,再次枪械工坊
2、关于8.08新版本的三个新npc的建筑
本次更新的新内容与新剧情围绕1名新npc(尤纳斯)和2名新boss展开,剩下的两名新npc阿尔伯特和利亚姆的建筑分别对应新天赋集中和饥渴的解锁。
貌似一趟只能救出2个中的一个+尤纳斯,剩下一个貌似要在几次试炼后才能救出,这里给出救出大致位置。