刀使巫女-隐世之乱是一款十分有趣的角色,在刀使巫女-隐世之乱中大家能控制着你的游戏角色,不断的在各种的游戏场景中不断的穿梭,你能享受到各种的游戏特色,酷炫的技能和华丽的打斗场景,能为用户带来不一样的游戏乐趣,加入这里即开始你的游戏。
前两个月玩过一会儿这款游戏,看到这个游戏好像快不行了,想说几句。我认为这款游戏在定位上出了很大问题,我们都知道,一款好3D动作类游戏,需要很强的技术力。
对于类似于像“崩坏3”“战双帕弥什”这样的游戏,如果有后来者想要赶超,那么必须要付出比起这些公司更多的心血,更强的技术力才行。否则玩家为何要去玩你们的游戏呢?
刀使巫女是一个好ip,它已经有了自己独立的世界观,剩下的只需要在这个世界观之上,构建一款游戏。如果很难在技术上突破,就在剧情上突破,有很多游戏的重点在于剧情,游戏性则是次要的方面。
我也希望能玩到很好的3D动作游戏,但是我也喜欢其他类型的游戏,回合、卡牌、策略、冒险我喜欢的游戏很多,想必大多数玩家也是这样,不会只玩一种类型的游戏。
这只是我作为玩家的一些想法罢了,我见证过不少游戏的崛起,也看到过不少游戏默默消亡,算是有感而发吧。
如果有好ip,一定要把它做成优秀的游戏。
折神家亲卫队第二席,京都名门此花家的大小姐,言谈举止十分优雅。拥有在剑术大赛中连续两次亚军的实力,但对于在两次的决赛中都将自己击破的真希怀有竞争意识。拥有敏锐的洞察力和高超的指挥能力,经常负责直接的作战指挥,此外在紫担任政治职务时也会同行。
刀使巫女此花寿寿花御刀与流派
御刀:九字兼定
与孙六兼元并称的关之名匠·二代目兼定所製造的一把刀。刀身刻有据称能够驱除邪气的‘临兵斗者皆阵列在前’九字。
流派:鞍马流
注重刀棱和手腕的使用方法,通过锻鍊这一点,编织出将对手的刀打落的‘变化’之技的流派。就此停止,使对手无力化也好,或者乘胜追击使出必杀之技也好,可以自由选择。
游戏高度还原了动漫的内容,给予玩家熟悉的感觉体验。
游戏的角色系统丰富,玩家能够挑选自己心仪的人物,进行培养养成,在之后的旅程中,她会与玩家并肩作战。
人物丰富,个性迥异,画面精致,搭配上卡点节奏的背景音效,给予玩家视听的双重盛宴。
自古以来就存在着危害人类生命的异形“荒魂”,同时也有着依靠“御刀”来驱除这些荒魂的巫女。
随身携带刀具的巫女被称之为“刀使”。她们隶属于日本警察的特别祭祀机动队,被允许持有御刀,是超越一般法律法规的人员,基本都是来自于日本全国五所初高中一贯制学校的女性学生。
虽然刀使们表面上过着普通的校园生活,但在完成各种任务时,就会手拿御刀发挥出超常的力量,为守护人类而战。
自古以来就存在着危害人类生命的异形“荒魂”,同时也有着依靠“御刀”来驱除这些荒魂的巫女。随身携带刀具的巫女被称之为“刀使”。她们隶属于日本警察的特别祭祀机动队,被允许持有御刀,是超越一般法律法规的人员,基本都是来自于日本全国五所初高中一贯制学校的女性学生。虽然刀使们表面上过着普通的校园生活,但在完成各种任务时,就会手拿御刀发挥出超常的力量,为守护人类而战。