星之彼端是一款二次元卡通风格游戏。星之彼端游戏中,拥有几十个不同风格和类型的角色,故事内容也很精彩,还有不同的故事线等着你去选择。游戏的操作简单容易上手,还有着爽快的战斗,喜欢的我那件快来下载体验吧。
1.先完成引导,序章剧情,根据喜好抽卡,扩充box;
2.前期不知道练什么的可以XP练卡,基本都能打;实在懒得研究可用御三家琉影+洛旻(叶灵)+Pio,组成前期自动开荒队伍,双C可以随意换
3.可以先去记忆深潜(深渊)里打一个档保存为编队,基本上通关20层的队伍可以过所有素材本的前3关,我自己测试下来是,前两关可稳定自动,第三关强度不够的话手动能过。
4.新手对于套路不熟悉可以无脑走火力+自律流派(就是新手引导教的那套);也可以看见属性类遗物(如+攻击+暴击+生命)可以直接拿,搭配“欢迎回来”套装,和技能伤害走属性流也行。看见回复类的BUFF也可以拿一手,避免自动翻车。想玩什么套路前,可以先看看角色特性。
5.逐渐熟悉套路后,可以前往主界面,滑出左侧菜单,进入技能界面,给你喜欢的套路内的技能升级LV
(注意,肉鸽过程中的技能升级实际效果为技能效果强化,并不会提升LV,重复获得相同技能,只会增加技能池的该技能数量,提升抽到该技能的概率,而不会使其升级)
6.逐渐熟悉套路后,可以前往主界面,滑出左侧菜单,进入技能界面,给你喜欢的套路内的技能升级LV
1.【优点】
平A频率高,范围广,AA闪循环也能无限使小怪硬直;
共鸣与火力流搭配提升输出稳定性。
平A第三段带击飞,突进效果部分情况可躲技能,如娜迦从天而降的矛。
1级基础攻击面板356在所有B级里也算很能打的,仅次于片桐。
闪避由于后摇极小,所以几乎无CD
2.【缺点】
平A第三段突进经常会让不少怪脱离攻击范围。
和共鸣比起来大招实在不出彩,怪不多甚至不如小技能。
3.【使用建议】
火力流。其实并不是只拿火力的意思,很多通用的遗物该拿就拿,只是看到相关火力词条带概率的遗物可以优先拿,夕桐对此收益大。
通用护盾流。靠高生命+护盾,输出靠炸盾。
通用自律导弹。导弹+Debuff+Debuff增伤。
1、开启全新的科幻世界,末日战斗的主题设计,多种性格造型不同的角色将会和你并肩作战。
2、完成各种艰巨困难的任务,游戏拥有不同的剧情分支,无数的抉择由你来完成,将游戏引导到不同的剧情道路中,感受科幻世界的刺激感。
3、游戏每一章节都包括大量的分支剧情,剧情的走向有玩家来进行决定。
4、还有多种战斗模式可以体验,玩家采用不同的战斗风格和战术都会对战局产生影响,无论是剧情还是战斗都能给玩家全新的趣味体验。
1.记忆专区的大脑货币:通过记忆深潜(深渊)可以获得,每层20。
2.冗余数据专区的货币:星遗物或者角色碎片溢出的产物(大概,等个大佬核实一下)。
3.剧情专区的货币:目前暂无获取途径。
1、精美的游戏画风设计,包含十几种风格类型不同的角色和强大的武器等你的召唤;
2、玩家可以自由的探索开放地图,每一关都会给你全新的体验,尽情的感受游戏的趣味和冒险;
3、丰富精彩的故事剧情,多种主线任务可以接受完成,随着游戏的加深,关卡的难度也会慢慢变难。
4、多种多样的游戏发展方式,在这里玩家能够充分的参与到游戏中去,这里每一个不同的决策都会对游戏发生影响。
1.拥有近战人物的控制效果,星遗物可以让血量转化为伤害,因此可以全部堆血不堆一点攻击力
2.回响插件推荐【欢迎回家】和【大执行官】2+2最大化事件收益
3.遗物强烈推荐【充能系遗物战术】:意外收获和生存系遗物战术:生命成长
前者配合高额血量制造出来的高额护盾,只要触发一次即可冲满2000能量(能量条上限应该就这么多)放大,而绯弥的大招频率很高,经常用着用着就又满能量了
后者则是对生命值提升非常高,似乎比专精:生命3还高,所以推荐(虽然生命值/护盾向的遗物基本上是必拿的)
4.最后是技能,本来靠着无限大招基本上能走到40层以上了,不过40层后的怪物强了不少,靠大招打绝对不够时间,特别是打boss,因此需要一张立场脉冲来补充输出
立场脉冲,血量越高护盾越高,护盾越高伤害就越高,护盾的23倍(1级技能卡),那么我生命上限5%的护盾就已经相当于100%生命值的伤害了,那么10%呢?20%呢?还有遗物的加成呢?所以这卡靠着超高的倍率直接起飞了
高随机性的地图关卡:
玩家将在开放的地图中自由探索,遭遇各具特色的敌人、丰富的随机事件,采用不同的战斗风格和策略,每次闯关都是截然不同的体验。
多分支的剧情抉择:
在星之门开启后的末日世界中,玩家将遭遇无数抉择,一次次改变剧情的走向,寻找改变命运的道路;
关卡部分采用rougelike的形式,每次进入新的空间,都会在不同的关卡之间随机;
每一章关卡都包含庞大的剧情故事线,可通过选择不同的关卡以及剧情分支,达成不一样的章节结局。
无论是剧情党还是爆肝都能在游戏中找到自己的乐趣!