三国荣耀是一款玩法非常丰富的三国策略类手游,在三国荣耀游戏中,玩家将拥有专属的武将演练场,独创模拟沙盘玩法,为各位主公提供脑力演练的绝佳战场,感兴趣的朋友,快来下载三国荣耀游戏试玩吧!
白嫖刘备,白嫖赵子龙,舒服得压批,没充一毛,种田势力第二了。很快就第一了。
下载游戏就送200抽,有这200抽白嫖党肯定是够了,就算一个号手气不好,没抽到好武将,那再换一个号抽呗,总之白嫖也能玩的很开心
本来不是很想评价,不过看到一些差评说的有些过份了,就来简单说说。
别的不说,这个游戏的氪金程度绝对是同类型游戏中最低的,其它战争策略类的游戏,你不充万八千都不算充钱好不好
【战斗系统】
一、攻/守方的分配和战斗初始化
根据战斗场合的不同,攻守方的分配规则也不同,一般的竞技情况下,随机匹配而遭遇,是随机分配攻守方的;而如果是NPC的关卡中,或是在一些特别的玩法中,玩家作为发起挑战者,必然作为攻方,另一方为守方;
代表双方玩家的主将出现在战场的两端。
攻方先手,率先进入部署和行动,再轮到守方,如此循环。为平衡先后手的差距,攻方在初始仅获得3个待机伙伴或技能,而守方则可获得4个。
二、击杀对方主将获取胜利
战斗的主流程,就是双方玩家在己方的部署回合期间内,放置伙伴或技能上场,攻破对方防守,直到击杀对方主将,取得胜利。
三、进入加速阶段
当战斗进入第6回合后,仍未有任意一方主将死亡,则战斗进入加速阶段。加速阶段状态下,每回合进入玩家待机栏的伙伴或技能数量由1个变为2个。
四、进入死亡阶段
当战斗进入第11回合起,仍未有任意一方主将死亡来决出胜负的话,则进入死亡阶段。死亡阶段状态下,玩家双方主将角色每回合都会扣除一定血量。
五、胜负判决
正常情况下,只要任一方主将死亡,另一方则判为胜利。但如果战斗进入第16回合,仍未有任何一方主将死亡,则需要根据以下规则强制判决胜负,并结束战斗:
1、主将剩余血量更多者获胜;
2、若双方主将剩余血量相同,则按场上存有的伙伴单位数量更多者获胜;
3、若双方主将剩余血量相同、场上存有的伙伴单位数量也相同时,按待机栏中伙伴和技能数+阵容剩余伙伴和技能数的总和更多者获胜;
4、若以上条件均相同,则守方胜利,攻方失败。
【征战玩法】
征战系统是承载《三国荣耀》中主线剧情和主要战斗玩法的核心玩法。
在玩家创建角色并经历完第一场新手教学战斗后,征战系统开放。
征战系统由多个区域构成,每个区域相当于一个剧情章节,向玩家呈现剧情相关的各种场景、怪物和对白。玩家必须从第一个区域开始征战,通过提升自身实力,逐渐开通其他的新区域。
征战系统中的战斗玩法,主要是在线玩家间匹配PK的玩法,线上的不同玩家对所在的区域进行“探索”时,就会根据一定匹配机制彼此遭遇并发生PK,胜者获得征战积分,负者扣减积分,征战积分每达到一定数量,就能开通新的区域。
【征战宝箱】
玩家在征战系统中,匹配PK并获得胜利,正常情况下固定能获得1个宝箱奖励。
这些宝箱可以花费钻石立刻开启,也可以通过时间倒数完毕后免费开启,获得其中的奖励。
宝箱按开出的奖励的强度不同划分不同的品质,其需要等待的时间也不同。
宝箱获得后,会自动存放在征战系统界面的“奖励库”中。在奖励库内宝箱会正常进行倒数,但只允许玩家最多同时放入6个宝箱,无论是已倒数完可开启的,或是正在倒数的。若已经放满6个,匹配PK胜利后将暂时不再获得宝箱奖励,直到开启掉奖励库内的任意一个宝箱空出空位。
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三国荣耀是一款全新首款战旗策略类手游,这款游戏的核心战斗模式,是以生动的人物角色作为载体,结合回合制出牌的CAG对抗,而推出的新竞技对战模式,玩家在游戏中有机会能够获得神品武将左慈。四职千技万阵容,运筹帷幄,决胜于千里、一骑当先、万军取首级,游戏中既有变化万千的阵营组合,又有出战策略上的灵活多变以及挖掘深度,另有独具特色的奥义战斗,炫酷逼真的三国名将,紧张刺激的跨服对战,将再度还原三国历史时代,作为一代主公,玩家需要招募精兵强将,打造专属装备,调遣五虎上将,五子良将、组队邀请好友助阵战斗。