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法师加点心得
1.第二精通选本职业。
加5技能等级上限这个非常牛逼,因为技能伤害增长不是线性的,增长越来越多,前期可能一级就加10%,后期可能一级300%。而且每个职业都有自己本身的位移(加速)、减伤方式(法师减伤护盾、射手闪避、战士旋转盾抵消远程伤害和石化皮肤加物抗),不是非常有必要混合职业。
2.装备优先看重中加技能等级
理由还是技能伤害后期增长很多。这里就大致算一下吧,战士、法师可以持盾,七件装备,射手不能持盾,六件。在不考虑属性无法叠加损失一些属性(被注入装备如果没有相应属性就会是注入装备的那项无用,比如,戒指和盔甲融合,如盔甲没有法抗(最上面装备图片右边的数字),那么戒指的法抗就不会叠加上去,下面橙色各项可以叠加)的情况下,各职业上限大致如下:
战士有个牛逼的技能加四的盔甲,如果给七件装备都融合这型号盔甲,原本的装备假设有加2技能等级(盔甲4),那就可以加4x7+2x6+4=44,加上原本25,那么就可以在不附魔的情况下使技能等级得到夸张的69,我两角色分别是法师和射手,没有试验过威力,相信会很猛。
法师的话如果主技能就依靠风暴的话可以选择风暴技能等级加4的装备叠加,而武器有一根棍子是加3等级且是单手武器可以持盾,所以风暴技能可以达到4x7+2x6+3+25=68,我58级的风暴加成是8242%,所以我不知道加成会有多少。
射手的话会少一个盾,而武器有冰箭加4也有爆炸箭+4和声波箭+4的武器,而项链有射手加3的,所以这三个技能都有机会达到4x6+2x5+3+25=62,好像比其他两职业上限低一点,但考虑到射手的高攻速,所以我也不知道到底好多少还是差多少。
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游戏已破解无限技能点,货币不够也能使用
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