米拉奇战记时一款可玩度极高的策略类手游,你将控制游戏中的角色进行对战,注意合理的安排战士的出战循序以及排兵布局,每个兵种都有专属技能,喜欢的玩家一定不能超过哦!
v7.7
新增新的宠物和英雄皮肤
平衡性调整
版本:v6.0.2 日期:2018-4-28
1.新增英雄亚瑟;
2.新增兵种圣光骑士;
3.铭文页功能升级为备战方案;
4.去除组队卡,完全开放组队匹配;
5.增加使用礼物获得的魅力值;
6.优化光环界面与礼包界面;
7.汐音对忍者攻击距离加成由0.3下调至0.25;
8.英雄原石冰冻时间增加1秒,源氏技能持续时间增加1秒;
9.希思技能单体晕眩改为群体晕眩。
版本:v5.9 日期:2018-3-16
1.重要更新:
- 新增兵种重弩兵;
- 新增兵种勇者;
- 新增道具钥匙可以加速开宝箱;
- 新增组队战斗时队伍聊天的功能;
2.优化:
- 每日任务中匹配奖励变更为首胜奖励;
- 优化战斗中屏蔽聊天信息的界面;
3.平衡性:
- 大部分英雄的技能特殊效果由跟随技能阶级提升变为跟随技能等级提升;
- 汐音技能造成的沉默时间小幅增加;
- 希思技能造成的眩晕时间由3秒增加到6秒;
- 凯撒,隆美尔技能小幅减弱;
- 骷髅兵的价格由60增加到62;
- 野人的价格由135增加到140;
- 弓箭手的对轻攻击力由36增加到38;
- 魔法师的攻击速度由0.75增加到0.8;
- 不朽者的攻击距离由1增加到1.2;
- 鹰身人的价格由590下降到580;
- 狼人的价格由650下降到630;
- 巨斧战士的价格由680下降到670,攻击距离由1.2增加到1.3;
- 石头人的攻击速度由1.3增加到1.35。
版本:v5.8 日期:2018-2-4
1.重要更新:
- 新增英雄死亡骑士;
- 新增光环系统;
- 新增观战送礼物;
- 新增巅峰排行榜;
- 新增魅力排行榜;
- 邮箱账号也可使用安全码;
2.优化:
- 排行榜界面优化;
- 备战界面优化;
3.平衡性:
- 原石和汐音的技能特殊效果由跟随技能阶级提升变为跟随技能等级提升;
- 希思,凯尔技能小幅增强;
- 凯撒技能小幅减弱;
- 石头人血量增加30点,魔法抗性增加10%;
- 巨斧战士攻击速度由1.23增加到1.25;
- 黄金骑兵血量由310增加到320;
- 不朽者血量由350增加到360。
版本:v5.7 日期:2017-12-13
= 重要 =
* 新增兵种战斗猫
* 新增兵种骷髅兵
* 新增兵种石头人
* 新增兵种刺客
* 增加新的装备
* 新增魔光碎片探索装备
* 新增加成属性总览
* 新增离线也可加好友
* 新增竞技场等级赛季奖励
* 新增vip等级制度
* 新增英雄大礼包
= 优化 =
* 装备槽+1
* 铭文槽+10
* 商店界面优化
* 装备界面优化
* 战斗结果界面优化
* 英雄技能可以预览
* 匹配等待的时候可以聊天
* 去除装备卖金币
* 战斗中可提示敌方兵种属性
版本:v5.5.1 日期:2017-9-28
修复bug
版本:v5.5 时间:2017-9-8
= 重要 =
* 新增好友聊天系统
* 新增兵种野猪战士
* 新增师徒系统
* 新增装备分解升级功能
= 优化 =
* 英雄模型全部重做
* 个人信息页面优化
* 公会页面优化
* 铭文包页面优化
= 平衡性 =
* 巨斧战士血量由750增加到780
* 鹰身人售价由600降低到590
* 狼人的售价由680降低到650
游戏可玩度很高,兵种相克很多,刚开始还真没搞懂,而且2v2真的很有意思的,一大堆小兵冲锋的感觉真的很好笑也很好玩,
之所以少一颗星⭐,原因有两方面,一个是单人游戏给我感觉就是个练习关……如果有故事剧情就好了,
对新手来说简直是睁眼瞎,稍显失望……第二点,也不知道是不是因为我才玩了一小会的原因,
感觉技能虽然有升级,但是技能单调,没新意,小兵的批次时间有点太长,有时会打到冷场,等时间是一种很无语的感觉……
1、是一款策略对战游戏,游戏玩法比较简单;
2、不同种类的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克关系;
3、每出一个兵都会增加金币数,累加的金币将在下一回合给玩家。