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剑与家园

预约成功

剑与家园果盘版是一款多人战争类游戏,真正的火爆全球,在154个国家内获得了精品游戏推荐,在游戏中玩家们可以来成为一个国王君主,手把手的组建自己的专属国家军团,然后在游戏中玩家们能够在其中来完成更多战略性对决。你不仅是以指挥官的角度来审视整个战斗,还可以亲自来成为军团中的英雄来参与战斗,二十名英雄可以让你体验到什么叫做真正的战斗体验。

剑与家园更新日志:

v1.24.44
亲爱的领主大大,本次版本更新灵魂石溢出处理及其他优化与调整,快来下载吧!

新版本主要内容:
1.灵兽灵魂石溢出处理
2.其他优化与调整

v1.24.42

1.开放守城英雄数量;

2.城墙血量上调;

3.其他优化与调整。

剑与家园技巧:

人族兵种最全,有攻有守有治疗。是一个比较平衡的种族,人族金骑兵和金盾兵不受士气影响,永远不会溃散且一旦士气爆发那就是毁天灭地的攻击。

矮人族是全族爆发最高的种族,但受弹药影响,适合一次性爆发打完就OVER的那种,有时候没有弹药会很尴尬。并且矮人前排机甲兵无法进医院。

挂了就是挂了这点比较让人心疼。

巫妖族是一个没有士气的种族,士兵会战斗到最后一兵一卒,巫妖族除了蝎子和蜘蛛,其他兵种死了就是死了,但是巫妖族兵种造价比较便宜。

巫妖是适合平民玩家的种族。

造两个银蜘蛛在配合格罗特基本上可以刷超过自己战斗力2000的野怪,如果有金蜘蛛可以双蛛走天下,没有刷不下来的野怪遗迹。

但这样也有缺点,就是怀璧其罪,本身蜘蛛刷图没有消耗,各种资源只进不出,这样就会让人窥视,被开罐子将损失惨重。

浣熊族刚开放没有多久,有很多BUG,但这个种族凌驾其他种族之上,为什么?因为浣熊有技能,合理的技能分配会让你PK刷图效率更上一层楼。

当然,你需要消耗很多资源并且手不残眼不瞎且有头脑和非常了解其他种族和自己种族的优缺点。

初期发展,初期已升级大本营为主,先升级到12级打开巫妖族在转头升级科技,人族主升骑兵盾兵和弓箭,枪兵没卵用。

矮人主升rpg和机甲前排辅升狙击手。巫妖打架刷图主升蝎子蜘蛛,反之升级骷髅木乃伊,浣熊就暂时别考虑了,没有一定的城防或者不是土豪。

初期是接触不到的,并且浣熊BUG比较多,等修复在转不迟。

中期发展,中期已科技为主,根据你的种族和你自己玩游戏的特性升级你的科技,怎么升上面已经说明了,这里补充一点就是城墙和主城一定不要落下。

剑与家园果盘版玩家评测:

不推荐单机玩家玩,这个游戏很多时候需要社交,比如借兵,协防,开罐车队等,换句话说社交是这个游戏的核心玩法。

只想随便玩玩养养老的玩家是体会不到全部游戏内容和更多乐趣的。

不推荐0氪玩家玩,因为有没有首充奖励,有没有月卡的差别非常大,这就已经让0氪玩家无法接受了,更尴尬的是,前期有一个英雄非常强势(格罗特)。

一个人可以决定战局,战力差不多的时候,谁有格罗特谁就能轻松获胜,这波逼氪太明显了,而且买第二个英雄需要花更多的钱,这波骗氪也是没谁了。

作为一个0氪玩家我对这种策划表示无法忍受 。

当然对喜欢社交也有能力氪的玩家来说,这个游戏的金钱投入产出比确实可观,只要钱到位了,真的是可以为所欲为,而且很多服都是很热闹的。

每天都有不少人吹牛,很有意思。

剑与家园果盘版特色:

1、游戏采用无缝地图,玩家们可以不用任何的等待时间来浏览整个的地图资源,战斗场面宏大,并且战术性要求很高;

2、很多的兵种,有怪物军团,人类军团等五种不同种族所组成的军队,在其中玩家们可以来利用角色之间的相克属性来获得机会;

3、玩家需要控制自己的军队来参与战斗,还可以自己扮演英雄来带领自己的军队去战斗,亲自参与到战斗中去。

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