末日孤城又名Last Shelter Survival是一款紧张刺激的末日生存类游戏,游戏中玩家生活在满是丧尸的末日世界中,而玩家的任务就是建造各种防御工事来抵御丧尸的入侵,其中与丧尸对砍也让玩家热血沸腾哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。
1、在游戏中胜利没有捷径,你必须一步一步慢慢发展你的军事基地,先从水源和食物来源吸引周围的幸存者,然后慢慢发展你们的庇护所,保护你的同伴与僵尸战斗;
2、生存下来只是最基本的,你还必须建设你的城市,城市规划是一个城市如何发展的重要策略。你必须以运作效率来为城市进行规划;
3、在非常庞大的地图里寻找幸存者,让他们成为你的战斗力!还可以选择与其他玩家进行联盟,几种你们的力量一起对抗僵尸!并注意保护你的盟友不被掠夺!
【一切为了生存】
丧尸病毒四散,人类面临着沦为行尸走肉的危险,我们必须确保有足够的物资让我们在这个充满丧尸的世界存活下来。作为指挥官,你的首要职责就是建立庇护所,保护你的人民。带领你庇护所里的人民生存,与丧尸抗衡,重建人类的家园!
【重建庇护所】
生存下来只是是第一步,你必须重建你的城市。道路是各个城市之间最重要的链接。城市规划是城市发展的重要策略,你必须以运作效率为本来进行城市规划。是时候展现你的睿智了!
【寻找追随者】
在宏大的世界地图里拯救幸存者,让他们追随你并成为你的战斗力。和其他玩家连理联盟,集结力量,共同对抗丧尸!保护你的盟友不被掠夺。
【贸易】
在末日世界里,物资是发展的关键,贸易直升机可以免费为你提供贸易支援。发挥你的智慧去以最低的成本购入你的庇护所发展所需要的物资,并以最高的价格卖出你多余的资源。Z组织已经收到你SOS信号了,一个指挥官很快就会被送回你的庇护所,撑住!
个人认为建筑公路的设计是本作的一大亮点,相比较其他同类游戏中固定位置建造建筑或者随意摆放建筑物的形式,本作需要通过先建设公路连接建筑所在地才能实现建造的设计的确很有趣,至少在建造建筑的时候我们需要看一下是不是有地方修路,不然运输车不能进来会无法建造,这样的设计让玩家需要合理考虑建筑的排版,同时获得资源还需要运输车来回搬运,真的有一种玩星际的感觉~
在同类游戏中,我们提升资源获得量的手段大概只有升级资源建筑等级和研究技能,而在本作中却添加了其他形式,比如运输路线,资源建筑分布,还有通过合理的资源分配来获得更效率的资源收取,这里提一下,游戏加入了饥饿度设计,在食物充足的时候居民拥有完整的产出能力,如果食物不足,居民则会进入饥饿状态,同时影响木材、电能、粮食等资源的产量,至于如何保证小康生活,时不时上线收割一下资源,分配一下粮食,有空就打一下僵尸,去联盟扯一下皮,至于“保家卫国”、“统一战线”的事情,还是找个同国的联盟老老实实混着吧~
整体上来说,游戏的玩法并没有多少创新,不过一些小设计让游戏变得很耐玩,不过这些让玩家花费更多时间和精力去布局的设计其实本质上应该是为了提升氪金率,因为游戏中有诸如高效的太阳能发电厂、防御工事或科研中心等高能氪金建筑,只要有钱就有效率……想要休闲的话,还是不要玩辣!
末日,丧尸,病毒,联盟……《末日孤城(Last Shelter Survival)》这个游戏所携带的元素我们在很多RTS游戏中都可以轻易找到相似点,而这款我在“Google空间/洋游码头”中偶然发现的游戏却给我带来了不一样的感觉,玩之前我以为这也是一款流水化的制式作品,到真正体验的时候才发现,自己想的太简单,哪怕一个小设计,也让这个游戏变得更有味道。
游戏的画面很精细,虽然2.5D的场景并不能刺激什么画面党的荷尔蒙,但场景细节的处理很到位,基地四周散步的悠闲僵尸,曲折延伸的马路上散落的建筑以及远处只剩下荒漠的世界(场景画),昏黄的色调让人一眼就产生末日的感觉,既没有给人过于科幻的不真实感,也不会让人过于“松弛”放松警惕。
对于这种RTS手游的模式相信很多人已经“厌倦”了,无非就是造造房子加联盟,打打怪兽(僵尸)攻防战,虽然本作大体上也是这种模式,不过游戏加入了一些小设计让我非常喜欢,首先,以建造(升级)任务为线索的主线剧情,我们不需要通过刷额外的副本去了解剧情,只需要根据已有的任务完成相应的建筑(升级)操作就可以开启一个章节一个章节的故事,剧情并不出众,胜在让人能清晰了解游戏背景和主线脉络,不会有茫无目的的错觉。