史莱姆农场手机版是一款玩法非常解压治愈的放置养成游戏。史莱姆农场手机版游戏中玩家需要扮演一名勇敢年轻的农场主,每天和各种史莱姆打交道,使自己的农场获得利益,还可以完成各种不同难度的冒险挑战任务!感兴趣的朋友快来下载史莱姆农场手机版这款游戏一起感受经营养成的乐趣吧!
关于鸡
鸡可以放置在鸡圈,有母鸡、公鸡、石头鸡、老母鸡(母鸡变老)、小鸡、小石头鸡,需要升级里面一个有草地的就可以了
关于史莱姆合成
两个合成都OK,千万别三个不同的史莱姆合成这样会出现灰色史莱姆,结果玩过的应该都懂。而且灰色史莱姆会吓到其他史莱姆,被吓到的史莱姆一段时间内是没法拉屎的真是吓屎宝宝了
关于开扩第一块农场
建议开扩左边的农场,里面会自然生长出有鸡、西红柿(算是吧反正也不知道是啥)胡萝卜,对初期的你很有帮助,另外可以的话多留意留意交易机(任务机?反正我看不懂英文)里面有很多划得来的交
易,比如刷出要你拿2颗矿石屎2颗萤火屎4颗绿屎的任务,会得到很多资源(如果资源不够可以出去抢)
关于灰色史莱姆
出现后可以第一时间把它吸住然后发射出去,他会有攻击频率不是持续掉血的,只要让他不打出来就没事
关于海洋
千万别掉下去,任何下去东西都会挂掉,猪脚会睡几天才起来。
关于资源
草莓捡拾地址在绿色史莱姆王的小岛上面,是在一个伸出悬崖上枝头,用枪可以吸过来(巨型绿色史莱姆那里,逆风笑的视频里有看到过过去的路)
萝卜捡拾地在刚刚出来看到普通的绿色史莱姆那里,一个小高台可以跳过去,后面有路可以走。到尽头后上面的高台上就是。详细的自己可以兑换个喷气包去看看
关于三大史莱姆王
三大史莱姆王可以喂饱,喂饱后会爆炸
绿翔王(巨型绿色史莱姆):爆炸后会分裂为绿色史莱姆和钥匙还有宝箱,至于打开后有什么,因为我开门的时候被弹出来了也没看到。用胡萝卜大约是40个左右喂饱
喵屎王(巨型猫史莱姆):爆炸后脚下会出现传送阵,可以直接传送回家,就是一家贩卖机边上那货,可惜这传送是单向的,爆炸后由宝箱和猫史莱姆。用鸡喂他也是40个
圣光翔王(巨型电灯泡史莱姆):还是用西红柿喂,40个左右爆炸。出来得貌似是宝箱和电灯泡史莱姆
关于开门
开了门了,爆炸史莱姆(吃肉,会爆炸)水水史莱姆、蜂蜜史莱姆(吃西红柿)三个史莱姆在开门后可以解锁,还有桃子也会在哪里出现。
泥煤科学是史莱姆牧场主最大的更新!它是一个全新的功能,允许您制作小工具,并把它们放在世界各地。这个版本代表了Monomi Park团队的大量辛勤工作,我们为此内容如何扩展Slime Rancher的
可能性感到骄傲。
但旅程不会在这里结束。你可以期待Slime科学在未来的更新,以及更多的泥,可探索的区域和更多的扩展!
薄雾科学
Slime Science比我们的典型版本有更多的附加功能,所以我们将补丁笔记分解为所有新零件的概述。让我们开始吧!
如何解开软泥科学
可以在购买新的实验室牧场扩展后访问泥煤科学。在购买实验室后,简单的教程将开始解释软泥科学的基础。您还可以通过Slimepedia中的新Slime科学选项卡访问更多Slime科学信息。
实验室
实验室是一个新的牧场扩张,包含一个旧的谷仓,霍布森曾经转变成一个自制的泥煤科学实验室。
精炼厂
使用先进的技术,炼油厂将plorts和其他资源分解到他们的分子水平,允许他们被制造成各种泥煤科学小工具。
建造商的商店
建筑商店销售的蓝图,允许你制作小工具。构建各种小工具是在Builder's Shop中解锁新蓝图的最佳方式。
蓝图
蓝图允许您在制造商制造小工具。一旦您拥有特定小工具的蓝图,您可以根据需要制作多次,只要您具有必要的资源并且不超过构建限制。
制造者
制作者允许您使用存储在精炼厂中的资源从蓝图制作小工具。
珍宝荚
宝藏现在分散在整个范围(其中一些是在超秘密的隐藏点!)。它们包含专属的蓝图,但只能用一个宝藏饼干打开。宝库饼可以从Vacpack升级店购买。
小工具模式
小工具模式是一种新的vacpack模式,可以在解锁Slime科学后切换。切换后,所有可能的小工具构建网站都将显示,从而允许您安装自己的任何小工具。但是,在小工具模式,你不能vac或拍摄。
有超过45个小工具解锁,更多的未来更新。所有小工具都属于以下5类:
提取器
提取器是一类特殊的Slime Science小工具,对于构建所有其他类型的小工具至关重要。提取器包括钻头,泵和顶盖。
一旦放置在构建站点上,提取器将开始工作,随着时间的推移从环境中收集资源。一旦它拥有资源,就可以清空提取器。最好的提取器可以重复这个循环多次,直到它们最终崩溃。
实用程序
实用程序是一类Slime Science小工具,提供有用的功能,以帮助您管理您的牧场,以及探索范围。
翘曲科技
翘曲科技是一类Slime科学小工具,让你利用瞬时旅行的力量。它包括您可以用来创建快捷方式的传送器,以及允许您传送项目的小工具。
装饰品
装饰品是一类Slime Science小玩意,允许您用有吸引力的物体或从环境中自然发现的重现来装饰世界。
古玩
Curios是一类Slime科学小工具,虽然功能,不一定有用。 Curios包括玩具,游戏和其他im头小工具,可以是一个伟大的时间与同样伟大的想象力。
变化
- 干礁和苔藓毯有新的,可探索的区域。 Moss毯子的新区域,就像以前添加到礁石和采石场,在未来的更新将是重要的。
- Vsync切换已添加到显示选项。启用它将防止屏幕撕裂,但可以影响帧率。
- 一个新的戈多岛已经添加到干礁岛的环岛。
- 许多小的改进和美化已经被添加到各个领域,如果你倾向于优化,这可能被证明是一个灵感。
- 通知您商店中的新商品的Starmails已被删除,并替换为pedia风格的弹出式通知。 Starmail现在只保留最重要的信息,也许偶尔从银河王子请求新手。
- 牧场扩张障碍现在更加柔和,远离分散注意力。
- 已对所有购买界面进行了文本调整,包括在拆除具有存储的物品的物品(例如筒仓)之前的警告。
- 购买屏幕不再自动关闭。与牧场技术它将允许您立即购买剧情升级。
- 禁用教程的选项已被删除,以防止玩家丢失Slime科学教程和其他未来的教程。
固定
- 固定的错误,范围交换不包括从解锁的苔藓毯子和靛蓝猎物的正确的项目。我认为我们已经修复了5次,现在,所以我已经在考虑我下次会怎么说这个。
- 固定混乱不再相关位在从塔拉的starmail。
- 修复了与焚烧炉相关的内存泄漏。它真的燃烧了你的记忆。疯。
- 修正了一个错误,导致从某些观点,特别是当通过树木查看世界大部分的pop-in。树有很多秘密。
- 修正了一个错误,粘泥海可能偶尔在某些观点看不见的某些设置。
- 修正了在离开游戏后教程弹出窗口可能出现在主菜单屏幕上的错误。虽然我们同意一个人不应该停止学习,这是恼人。
我们还会要求您在我们的官方论坛,reddit,Steam论坛或者Slime Rancher讨论关于Slime科学平衡,用户体验等的任何地方提供尽可能多的反馈。