众神旗帜正式服即众神旗帜正式版,众神旗帜是一款非常不错的魔幻题材卡牌策略游戏,游戏中有着丰富的角色,玩家可以在这里收集各种卡牌角色,充实自己的卡组,游戏玩法简单,轻松对局仅需几分钟时间,这是一款不错的卡牌游戏,游戏构图也十分精致。
九位能力不同的英雄。无论是守土一方的鹿角居士,象牙塔中的双魔导师亦或是天外来客般的暮星旅人,每位英雄都有独一无二的技能和天赋树系统,扮演他们在战斗中成长,在2、4、6级选择天赋强化部队,在8级更能获得强大的终极天赋。
近50种脑洞大开的兵种。每个兵种都有独树一帜的能力,百夫长是坚定的防御者,虚空龙是克制法系的奇兵,坦克是攻城拔寨的好手,自由组合兵种,探索出与众不同的阵容。
休闲竞技玩法。多种游戏模式满足各类玩家需要:休闲玩家可以体验单机模式发掘套路,竞技玩家可以在紧张刺激的1v1对战中磨练技术,联机玩家可以2v2欢乐开黑,拓展双倍的卡牌搭配和打法。
卡牌收集系统。玩家通过易上手有深度的卡牌收集系统来配置出战阵容,刚刚进入游戏的萌新用一套周免牌就能轻松上阵,老手也能根据环境不断调整自己的卡组阵容。
快节奏的流畅体验。一局游戏10分钟随开随玩,站着玩坐着玩等地铁玩躺床上玩。
系统主要改动:
卡牌现在可以在图鉴中直接使用银币或宝石购买。
皮肤将以部件的形式进行穿搭。
角色主要改动:
英雄:在上一次测试中我们的英雄初次崭露头角,各自都有精彩的表现,也认识到了自己的不足而为此修炼。
辛德尼尔:得到奥丁的认可,拥有了自由控制风暴战锤的能力
梅林:回归双子峰专心研习冰火法术,领悟了陨星和寒冰的终极奥义
艾尔熙德:被大主教授命统领圣教军,意识到了圣光不只有救赎,还有责罚
纳西尔:黑暗之神为了进一步掌控精灵,命令纳西尔戴上了深渊面具,通过面具上的眼睛来观察尤格希尔。来自深渊的凝视常人难以承受
布伦希尔德:重拾了瓦尔基里的神格,现在可以亲吻即将战死的勇士让他们化作英灵继续作战
泽莉法:死亡斗篷对她心智的侵蚀越发严重,这位精灵公主所到之处,亡灵的歌声不断的回响
安朵儿:随着对彩虹桥碎片研究的深入,她的空间魔法能力也强大了起来
希斯:他向战友们讲述了风魔结印的诀窍
阿米莉娅(新英雄):由于沃徳维亚联邦对耕地的贪婪,来自紫杉谷的守望者阿米莉娅也不得不加入了战局,她所属的御兽势力的一支部队也浮出了水面。
随从:研发团队对旧的随从进行了一些平衡性和功能细节的调整,这里不做详述。除此之外,新增3个御兽势力随从
战熊(新随从):二本地面近战部队
猎场守卫(新随从):二本地面近战部队
虺龙(新随从):三本空中部队
战场主要改动:
降低了开矿的难度,现在分矿在建造期间被拆除会返还80%的金币。刚建好的主矿和分矿会立即生产5名采矿者。
召唤攻城意志需要60秒冷却。
其余细节改动不做详述。
其他改动。
花费了许多时间去做性能优化,提高了战斗时的帧率,提高了进入战场的加载速度,降低了卡顿的概率,降低了网络波动对战局的影响。
大幅提升了战场同步率,目前研发团队自测已经达到100%的同步。
修复了一些无法断线重连或断线重连回来数据出错的问题。
现在只有掉线的人才会托管为AI。
优化了一些技能的特效,优化了一些换色皮肤的美观度。
修复了许多战场内已知BUG。
一款带兵打仗的游戏。“一个好汉三个帮”,在《众神旗帜》中你不再是单打独斗的孤胆英雄,而是一支部队的指挥官。在战场上你需要招募士兵打野升级、建设基地,依靠自身技能和随从配合,打造一支强大的部队,最终战胜你的对手。
有回到了学生时代的感觉,但是游戏内容有点单调,可以考虑加入战役模式或者剧情模式来完善世界观。