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绝地求生未来之役二测版

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绝地求生未来之役二测版这是一款超级好玩的生存射击竞技游戏,超多不同的游戏模式可以选择,全新的游戏地图可以探索,还有最新的测试游戏内容,一起来下载这款绝地求生未来之役Alpha二测安卓版游戏体验一下吧!

绝地求生未来之役二测版游戏技巧

1. 射击模式

肌肉记忆不止需要锻炼全自动压枪,下面我来介绍一些常见的开枪射击手法。

(1)单发,顾名思义一发一发的点。50米以上我一律单点,点多快我也不全自动。

(2)全自动,按下左键不松手

(3)二连发,按下去瞬间抬起来,两发两发的打,步枪不推荐,冲锋枪打10米以上为了精准度会经常用这个技巧。(尤其uzi和vector)

(4)三连发,这个比较适合打掩体后或者复杂地形里的小身位敌人。为的是探头出去最少时间露自己的身位。任何枪都适用,包括Dmr。

(5)单点一发+全自动,这个非常适合打40米以上的非奔跑模式下的目标,或在窗口或者阳台露个小头的目标。尤其是Ak。因为步枪第二发子弹大幅度上跳的原则。这样可以大幅度的提升第一枪和第二枪的准确度,从而稳定击杀。这个技巧非常有用且非常重要,练好必成大器。

(6)单点N发+全自动,适合40米以上的奔跑移动靶蛇皮走位目标,快速单点点中两到三发就可以直接全自动扫射了。

(7)究极混合N+N,自由组合,可以是单点+连发+单点或者连发6+6,可能是有我没提及到的情况发生,只要熟练运用上述几种开枪方法,实战中就可以自由组合随机应变随意发挥。欢迎在评论区分享你的开枪射击技巧(滑稽)

上述我一共汇总了我通过经验和实战总结出来的六种射击技巧,虽然我到现在都没有说能在合适的情况用到准确的技巧,有时候我还会碰到100米的目标就忍不住开着全自动m4红点扫一20发以上才能压死。如果换成单点,可能我用一半的时间就可以完成击杀。尤其对于新手而言,对于我说的这些射击技巧可能大家还摸不到头绪,但是久而久之,只要大家在实战中去注意这些细节,每次尝试一种新鲜的自己没接触过的打法,就可以熟练掌握于应用。每次在开打前要过一遍脑子,迅速在脑海里制定出一套方案该怎么打,该单点还是burst(N连发)还是全自动,熟练了以后自然就变成所谓的“肌肉记忆”,大脑和小脑的配合至关重要。

到这里有人会说:我打个游戏轮不到你这里告诉我打游戏还需要过脑子,我想怎样就怎样。Ok,相信所有来这里的同学朋友,都是为了提升自己技术而来的,我写的所有的点只要大家认真看了都会有进步,进步多少取决于你理解的快慢与能不能刻苦的练习。

2. QE与蹲和趴的灵活运用

QECZ:左探,右探,蹲,趴。

先说一下探头在开枪射击的瞄准优势,在开枪射击的同时如果准心产生了偏移,可以利用Q或者E进行准心的微调从而提高了准确率。仔细观察不难发现,在职业比赛里很多选手拿连狙打移动靶的时候经常使用QE的技巧,不光是为了提升自身的精准度,也是为了防止被对面的架枪位爆头或者被第三方队伍爆头。

下蹲开枪会减少后坐力, 不同类型的枪减少的幅度不一样。具体数据大好家可以去百度查一下我就不搬运了,我记得只有冲锋枪是蹲着不减后坐力的。利用下蹲和站立也可以在掩体后的预瞄有很大的帮助,比如你可以在掩体后蹲着预瞄对面的头,然后开镜站立直接就是头。在近身战斗中一定要灵活运用下蹲和QE,比如你跑着跑着突然与敌人短兵相接,大家都是直接瞄头开镜扫射的话,开枪之后如果先下蹲+Q,然后一秒后再E。你觉得谁的胜率更大? 如果碰到实力相当的对手多半是五五开,即使你击杀对方后你可能也大残。我利用这套近身瞄准身法曾经无伤打死过很多人,因为让对方第一此预瞄落空就可以为你制造秒杀对面的机会。

趴下射击一般情况下我不会推荐给大家,趴这个身法有三种:

一种是趴低位打高靶或者高位打低靶,优点是,不容易被发现,缺点是被发现了基本上就没了。

第二种是大家熟知的拜年枪法,拜年枪法的用处,就是避开对面的预瞄点。用法有三种(我能想到的):

(1)十米内在斜坡或者出掩体突然碰到一个人,可以选择cz二连或者直接z进行拜年扫射。

(2)已知对面的位置的情况下,冲掩体的时候可以选择拜年枪法,从而使得对面的提前枪落空。(3)当一打多剩最后一个的时候,趴下打,避开对方的预瞄点。第三种就是别人冲你楼或者在树林野外,当一个静静的趴在地上的伏地魔。(职业比赛里剩下的独狼全是这种)

补充注意事项:不到万不得已的时候还是不推荐大家趴下,即使是打药的时候也要注意四周的情况才趴下打药,因为一但趴下是毫无还手之力的。当冲掩体的时候如果你的姿势是下蹲的时候也不要趴下,因为蹲下的爆头线和趴下的就已经很接近了,趴下去耽误的一秒钟足够对方把准心拉下来秒杀你了,所以可以选择其他更聪明的方式去冲掩体。基于以上趴下这种身法,部分只适于fpp,因为我从来不打tpp,写的攻略也都偏向fpp的思路,所以一些操作在tpp下是不适用的。

以上所有讲的对枪时的身法一切的一切都是为了躲子弹最大化减少对自身的伤害的情况下击杀对方。

3. 掩体后的对枪思路

说到掩体后的对枪,就一定要先了解自己的掩体。总体可以归为几大类:树,石头,窗口,斜坡,载具,废车,断墙,和各种围栏。

说一下有掩体的好处:可以打药,必要时可以消失不见,还有对枪时候可以最小化自己的身位。

如何利用好掩体?举个最简单的例子:粗树干,可以藏一个身位的那种树干,要先思考有多少个点可以探出去打,答案是4个,分别是站姿左右和蹲姿左右。每次探出去对枪的角度一定不能是固定的,所以说要灵活运用掩体。所有Fps游戏都有一点非常忌讳”Never peek from a same spot twice"我忘了是哪个职业选手之前直播说过的一句话,永远不要在同一个点露两次。正常人对枪的时候看对方在掩体后露头,下意识都会将准心重新夹在上一次露头的位置(多数),少数人可能会预判下一次对面可能露头的位置去打提前抢。这时候就是拼两个人的心理战了,如果你在树后面十秒钟内还没有将对面打掉的话就是要考虑换掩体或者撤退了。撤退时有条件时勿必要在脚下拉一颗烟雾弹。

至于其他掩体的打法其实就大同小异了就不一一介绍了,都是大同小异,这个游戏打起来其实如果不是虐菜的情况下都是需要动脑筋的。很多喜欢硬莽的选手,如果你枪法的水平有100分,聪明人的水平有75分,我觉得莽夫必输。有时候1v4的时候,如果碰到对面都是动脑筋的选手真的是不可能赢的,如果对面觉得一个人rua了完事,开启莽夫模式4个人奔向你而来上头欢乐送,那真的是太简单了。这一章还没有结束,对枪的里的学问不是一言二语就能解释清楚与明白,剩下的内容将会在进阶篇(下)继续为大家教学包括投掷物的运用,移动靶狙击枪的使用,连狙对栓狙,栓狙对连狙,拉枪神经枪等等这一期需要消化的东西其实已经很多了,下一期继续来补全。

绝地求生未来之役二测版游戏介绍

测试时间:8月27日~8月29日

测试地区:中国港澳台地区,土耳其,中东,埃及,以及其他亚洲地区。

《绝地求生:未来之役》的画面在光影和特效上有不小的提升。在本次测试中,相比较首次A测中仅开放的一张地图,这次的测试中想必能体验到的内容会更加丰富。

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