饥荒海滩全人物mod整合版是款非常经典的生存冒险游戏,饥荒海滩全人物mod整合版移植于同名的PC游戏,饥荒海滩全人物mod整合版自带mod整合包,玩家在游戏中可以自由的进行选择体验,丰富的物资可以自由的选择打造,努力的生存下去,感兴趣的玩家不妨下载试试吧!
1 生存
1.1 角色选择
我把我写的关于联机版的人物选择答案如何和小伙伴一起愉快地饥荒联机? - 百羊凶的回答 - 知乎复制过来。
科学家:冬天长胡子保暖,各方面资质平衡,没有致命弱点。150,150,200(生命,饱食,脑残)的资质很好。
放火小女孩:资质150,150,120。脑残低。脑残值过低随便放火的设定略坑。不过在天黑的时候很省火把,并且在火中免疫伤害,过冒险模式非常好用。
大力士:最高资质300,300,200。资质很好,就是饿得快,怕黑怕怪物。而且要发挥300血的作用必须维持225以上的饥饿值。饱食状态速度攻击力气都增大,相反饥饿状态下这些数值比正常值会降低。前期食物少,可以保持饥饿状态。饥饿状态下饿得更慢。
比较讨厌的是,如果正在被追赶,突然饿了就会有一个说话的动作暂停,令人恼火。
wendy:150,150,200。资质看似和科学家一样。然而攻击效率是0.75倍。召唤姐姐需要消耗50脑残和杀死一个生命。
姐姐:600生命值,白天攻击10,黄昏20,挺废的。夜晚攻击能力40,没有达到正常角色用茅的攻击力。然并卵。姐姐是范围攻击……姐姐每秒回复1血,也就是说从1HP回复到满值需要10分钟。可以让姐姐打蜘蛛等群体作战攻击小的角色。
机器人:这是一个我最爱的角色。裸姿100,100,100。吃15个齿轮后能力达到400,200,300。猪皮帽是什么,我都不需要。一般都站撸怪。而且可以吃腐烂中的食物。
要不然就需要设置多一些发条机器人,要不然就需要中后期进地洞找齿轮。游戏中齿轮的用途是冰箱和灭火器,还要保证储量以防boss拆家。
而且前期一下雨就掉血。
如果齿轮吃不到15个,至少要吃5个,达到200,134,167,才能跟150,150,200的初始人物科学家媲美。所以前期齿轮很紧张。
老奶奶:150,150,250。开局自带一本科技(这个好不好用因人而异啦),有五本书可以用,每本用五次,每次掉33-50脑残。
鸟书:招鸟的……可以刷羽毛,但是把鸟作为主食不科学。而且只召唤不能直接抓到手也很麻烦。要搭配各种陷阱使用。
植物书:让植物和农场长快。在资源缺乏的时候可以用一下,中后期不缺食物就无所谓。
睡觉书:顾名思义,催眠。boss免疫。
触手书:召唤三个触手,攻击防御皆可。个人认为最实用,抽狗抽猪都行。
闪电书:召唤16道闪电。
总体来说大部分书还是实用的。然而老奶奶不吃腐烂中的食物,不能睡觉。推荐住在沼泽附近,方便随时做草纸出书。
woodie:妈呀,心中的痛啊!
是个伐木工,然而基本上我都没有砍过树,一砍树就掉木头值,变河狸也就罢了,脑残掉的倍儿快。
满月也会变河狸,不过变身状态有夜视能力,而且收集资源很快。
哑巴:就一句话:很难活着。
资质113,113,150。伤害0.75倍,饥饿速度1.25倍。
花费5脑残吹一个气球,可对周围生命体包括哑巴造成5伤害。
老麦:75,150,200。健康值很低。开局有本书,几个噩梦燃料。书可以召唤帮手,需要消耗噩梦燃料和脑残。
帮手可以砍树采矿挖根打架,不过存活几天就死,帮手死后会把耗费的脑残还给老麦。
打架的帮手其实很脆,召唤两个也一会就挂。挖根那个很烦,自己家旁边就不能移植草和树枝了。砍树和采矿的还不错。
75的生命值意味着老麦即使穿着防御性装备,可以降低受到的伤害,但是面对温度伤害还是无法抵御。冬天和夏天请确保随时能调节温度或者及时补血。
另外,脑残会自动飙升,可以随意采恶魔花跳虫洞或者做其他需要降脑残的事。
女武神:200,120,120。增加攻击和减免伤害,攻击恢复脑残和健康。专属武器使用可以获得加成。
缺点是前期容易饿死,可以抓兔子找青蛙单挑猪人等获得前期食物。如果技能熟练可以无伤打牦牛。
蜘蛛人:175,175,100。与蜘蛛和平状态,遇见了不会掉脑残。但是会被猪人和兔人打。也就是说不像其他角色可以靠猪人兔人等恢复脑残,可怜的小蜘蛛人只能靠睡觉采花吃东西恢复。 适合刷蜘蛛网怪物肉,以及带去打猎。然而蜘蛛吃肉吃得快,需要站中间一直按空格键。
我一般选人物是大力士,机器人和女武神。
如果你也选了机器人,可以考虑设置世界的发条机器人多一些,然后就可以进去尽情地吃齿轮啦,吃到最高是400血,基本上是饥荒最强角色。同时还可以吃腐烂中的食物,非常好养的角色呢。
当然如果你喜欢挑战,也可以设置发条机器人max,高鸟max,鱼人max,猪人max,选择秋天开局,不然牦牛会被杀到灭绝。此时你一进去就是饥荒大乱斗啦~可以好多生物一起互殴啥的,简直最混乱。
目前游戏有三个模式,分别为普通模式、生存模式以及荒野模式。
生存模式:所有玩家死亡后会自动重新建立世界。
普通模式:普通的玩法,按照游戏的内容探索生存,活下去。
荒野模式:玩家死亡后会自动的随机在地图上进行复活。
1、蚁人丘陵里的东西,蜜蜂箱、灯塔、蚁穴、蚁后的宝座等都可以开采或锤掉,爆蜂蜜,蚁穴会掉蜂窝,虽然在这里你并不能做蜂箱,这些资源敲掉了是不会再生的,建议别毁
2、其实中毒了即使不解毒,也会在两天后自然解毒
3、在皇宫可以找到两种纪念品,皇家美景明信片和玛法法王后雕像,可以拿走送给猪一岛(猪二岛的猪不要这种垃圾哈哈~)除了猪守卫以外的猪,他们会给你肉串、南瓜饼、太妃糖、金币、奶油马芬或芝士蛋糕
4、许愿池可投币解毒和回血,金币4%几率回5,银币40%回50,金子80%回100
5、警报解除工具除了可以解除地下密室里的飞镖机关,还可以解除地上的石头机关,不过前者会掉吹箭,后者什么都不会掉,但是石头机关解除后还可以再重新装备,皮
6、Warbucks在使用放大镜、圆头锤和警报解除工具时消耗的耐久是其他角色的一半
7、长矛陷阱可以用剪刀剪掉
8、粪堆是大鸟拉的,可以被点燃,用手挖需要挖三次才能完全毁掉,每次挖减10个脑残,直接用铲子挖不掉脑残。
9、屎壳郎从粪堆刷出,出生自带粪球,它在滚粪球的时候被击杀,不会掉任何东西,你可以先追着它,它会撞到你或者其他东西,从粪球上掉下来,此时击杀会掉怪物肉。采摘粪球可以获得石头,这使得石头资源可再生,但建议屎壳郎死了在收粪球,要不然失去粪球的屎壳郎会把最近的粪堆做成粪球,就破坏了粪堆资源。
建筑设施
建筑和设施必须解锁后并且材料充足方可制作。部分是制作完后,施放;另一部分是直接选定区域制作,制作完后,在区域形成,不可移动。其中箱子可以存放物品,每种箱子拥有不同的格数。装饰品没有实际效果,只是用来装饰,美化环境。墙的作用,可以用来阻止动物或小偷进入。
研发系统
研发系统中的物品,必须解锁后并且材料充足方可制作,部分可以增加玩家的精神值。
季节系统
饥荒:原版与两个DLC版本季节是有区别的,在原版季节区分不够明确,而在“巨人的统治”中有了明确的区分,“海难”中又出现了新的季节变化。安装DLC版本后,才可以体验不同的季节;未安装,均为原版。
食谱(烹饪锅)
使用烹饪锅可以组合食谱,每次4格。