这是我的战争手游是一款经典的反乌托邦末日生存策略游戏。这是我的战争手游中玩家将在这个充满黑暗和压抑的末日世界中展开新的冒险,玩家需要在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品,展开新的生存冒险!喜欢末日题材的朋友快来下载这是我的战争手游一起闯荡末日世界吧!
1、游戏创作灵感源于现实;
2、可控制幸存者以及经营藏身处;
3、可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西;
4、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定;
5、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色;
6、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
亚当—一位渴望带着女儿远离战争恐惧、逃出围城的父亲。
跟随他们的脚步,感受发生在最黑暗的日子里、充斥着爱恨得失的故事。
这是一个发生在被战争摧残的城市、关于失落与希望的心碎故事。
故事讲述了一个家庭在绝望与残酷的时代里如何保留仅存的人性。
由于这个剧本刚开始只有两人,第三个角色一般在十天左右加入,所以前期经常只有小孩一人在家留守。再加上全程抢劫不断,孩子很容易受到惊吓或受伤(只要家里只有小孩一人,就算防盗门+三洞
全补,就算什么东西都不丢,人也没受伤,小孩还是会失落。
父亲的属性已知是两个:
1、睡眠需要的时间极短,两三小时就能从疲劳恢复(带小孩真是不容易)
2、移动速度不受到伤病状态影响(就算受伤了他也会一蹦一蹦地跑,不会走得很慢)
负重12格,帮助他人时容易满足
关于女儿:
1、玩玩具:默认的只有跳房子和涂鸦,女儿自己可以在工作台做球和跳绳,大人可以帮她做秋千(二级工作台)和玩具箱(三级工作台)冬天的时候可以在房子外面堆雪人
2、帮忙:一种是要学习的,首先要大人去做一件事,有个teach的按钮,只能在孩子状态正常的情况下使用,即心情正常,无伤病(这点不确定,大家可以补充)然后这件事被完成后小孩即学会这件事
已知的有:做饭,捕老鼠,换雨水收集器,做燃料(欢迎补充)
还有一种是比较简单的,不需要教学添柴或者收菜,收生肉,采集雪花什么的
3、打开物品会发现右侧的日记最下方多了一行英语,那是女儿的状态,之前我以为父亲还有一个属性是女儿满足父亲自己也满足,后来觉得应该是女儿的状态会提升房子里所有人的状态(我通关下来
后期家里四个人天天都是满足)
4、一餐熟食能让饥饿状态由饥饿变为饱足
5、很容易满足,只要状态正常好像就会满足(这点有待考证,因为我经常她肚子饿了,吃顿饭就多出了满足状态,或者和一个大人玩了一会就满足了)