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都市天际线手游这是一款pc移植过来的精美沙盒建造游戏,真实的物理效果,高自由度的游戏玩法,超多的游戏道具可以使用,自由进行建设城市,喜欢的玩家们赶快来一起下载这款都市天际线手游中文版体验一下吧!

都市天际线手游特色

1、保持你的市民们的幸福度,在城市之中修建一个可供修仙散布的大型公园。

2、以第一人称视角的形式加入到你所修建的城市之中,看看你的伟大城市吧。

3、驾驶一亮地铁观赏沿途的风景,看看城市之中还有哪些景观修建得不够好的。

都市天际线手游工业mod大全

Advanced Road tools 道路无碰撞。神器级,必装。

Fine Road Anarchy 更自由的道路交互方式,与上面那个一起打。毕竟这个游戏的精髓就在于修路。

Fine Road tool 精确道路,强制桥梁隧道等,与上面两个一样,修路mod。必装。

move it,随意移动和删除地图上任何物件。必装神器,不解释。

network extensions2 道路类型扩展,让你道路类型更丰富,比如修出跟两车道一样只占两格宽度的三车道四车道啥的。建议装。

precision engineering 精密工程,大佬也离不开的修路神器,手撸立交桥的必备良品。必须装。

timewarp fix,时间控制。你不想晚上摸黑修路,也懒得等游戏里自然黑夜过渡到白天,要么关掉昼夜循环不看夜景,要么装它就是了。

less steam 在游戏运行时,steam占用资源更少,建议装。

extra landscaping tools 更多地形编辑工具。造景党建议安装。

traffic manager:president edition 传说中的tmpe,治理交通拥堵必备。建议安装。

electric roads mod 道路导电,到处拉高压电很烦,反正我很喜欢。喜欢拟真党可以不装。

都市天际线手游攻略

怎么来钱快

一、直接方式:

无DLC,低密度商业区和低密度居民区,1:2或1:3的比例随意混合,利用基础税收赚钱,税收合理范围为9%~12%,越低的税收越能吸引人口进入。(城市发展初期的办法)

公园DLC,利用公园门票赚钱。

方式一:在商业区人流最密集的地方,直接建造公园。

方式二:利用公园将一所学校围起来,并在公园内部建设学校所需的所有公共服务——垃圾站、警察、消防、火葬场,(必须是大学或多所学校组成的学区才能起到良好的作用)

方式三:超级街区(详情请查阅“核爆掩体”的帖子),基础概念就是用公园直接导流居民区到商业区的道路,出门就是公园,公园的路就是去往就是商场的路。

方式四:地面换乘站上方,建立公园,确认公园内部道路是最近的换乘通道就可以。

工业DLC,不多说,详情自己查阅相关贴吧帖子。基础概念是利用强大而通畅的交通网络支撑工业进出口贸易。

学校DLC,也不多说,一堆主播嗷嗷叫的等着教你呢。基础概念,上大学就赚钱,拆掉老大学,关掉强子对撞机,建设DLC大学。

二、间接方式:

①财政节约和控制:

1.水电预算控制

2.更简洁高效的公共交通工具设计。(太复杂不会弄?拉地铁就完事了。)

3.控制进出口总量,随着城市的商业增加或减少工业区的产能。

4.注意独特建筑和公园的维护费。

5.在城市稳定期,有居住需求的情况下,税收可以强征暴敛

②边际收益:

1.绿色都市DLC,回收站可以降低污染,并生产一部分商品,打开回收政策可以提高回收站效率。

2.独特建筑可以吸引游客,游客促进商业繁荣。轨道电梯同理。

3.飞机场是游客的出入口,类似的东西就是客运港口,你要为游客着想,因为飞机航班并不会大量乘坐本地市民。

4.独特建筑和公园的支出可能会拖垮你的财政。【游戏初期】在商业运行良好的情况下,需要逐步调低这两项支出,之后,如果商业出现客源不足的情况可以逐步调回。

5.教育必须覆盖,但是支出可以缩减。

三、系统性方案

即依靠合理布局产业,达到各个产业自洽生存,从而产生效益。

小城市系统:

①大量低密度居民区,少量公园,全低密度商业区,工业区独立出去,主要收入是【居民区税收】。

②工业区选用农林,中间套用办公区作隔离带,大量吸引居民入住,主要收入是【居民区税收】。

中等城市系统:

①高密度和低密度居民区相结合,商业区采用中空结构(中间穿插是办公区写字楼),减弱交通压力,依靠本地商业和居民赚钱,主要收入是【居民区税收】,次要收入是【商业区收入】。

②工业、商业、居住混杂型区划,有比较高的难度,不建议新手使用。基础理念,是工业和商业比较近,互相有保障,居民又保证了工人和消费者的充足供应,工业和商业的等级提升都比较快,但是居民区就稍微慢一点。

大都会模型:

①全高密度社区+全办公楼+低密度商业区,堆人口常用模式,稳定,有人就有钱。

高科技办公区可以充当工厂使用,生产的货物差不多可以完全供应低密度商业区,但是你如果选择高密度商业区,这些货物就少的不值一提。

②全高密度居民区+高密度商业区中心系统,商业区和居民区拥有完善的立体化的交通配套体系(主要包括居民区和商业区高速直通、商业区附近货运火车或货运港连接、公交客运方式两种以上并有多个换乘出入口,商业区内公交系统有巨大的客流吞吐能力。)拥有完善的商业体系后,主要收入是【商业税收】,并且会高于居民区税收。

③旅游业,这个是大都会模型的补充,但是不必要。首先你需要有可容纳大量游客的建筑资产,不然用这个赚钱就是空谈。

官方给出的足球场DLC、音乐会DLC、公园DLC是必要的,核心概念是利用旅游带动公交系统高效运转,最终服务商业,产生商业利润并提高商业区税收。

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