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活下去(附攻略)

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活下去(附攻略)是一款末日求生的手游,在这款游戏里会有很恐怖的丧尸,以及超有意思的生存玩法哦,在这款游戏中人类非常的渺小所以我们需要团结在一起哦!~~!

活下去(附攻略)游戏详情

战斗时我们需要注意的是血量、距离和行动(移送)条。战斗时的行动条类似阴阳师,主角每次到达最右时进入自己的回合,敌方的行动同理。

自己回合时如锁定的敌人在武器攻击范围内则会攻击,否则放弃回合,战斗时系统自动锁定移动速度最快的敌人。敌人会在自己的回合时向你靠近,直到距离缩短为0米,之后进行攻击。点击武器栏可以切换武器,目前我们只有一把小刀,后期可以切换刀盾,即在敌方攻击你时切盾防御,攻击结束后马上切刀攻击,下次被击之前再切回盾,如此循环。

切换武器会清空自己的行动条。战斗记录可以看到你造成、受到的伤害。战斗时有概率发生暴击、闪避、反击等特殊事件,闪避和反击可同时发生,远程武器不会被反击。战斗时要注意自己的生命(左上角六维处),防止低血线战斗导致意外死亡。

当敌人较弱,战斗毫无压力时可以选择加速战斗。当敌人过强或自身状态较差时可以选择逃跑,逃跑成功率为50%,逃跑失败时可以切出速度较快的武器多次尝试逃跑,在丧尸接近你的时候通常都能跑掉。

活下去(附攻略)游戏亮点

丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!

去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!

你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。

菜鸟,你能在这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知!!

活下去(附攻略)游戏特色

1、活下去游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况。

2、请认真读完上面几条再决定是否下载,请勿强行作死,如下载后又表示太难,允许吐槽,但拒不受理。

3、活下去游戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载。

4、活下去游戏需要动脑筋,游戏过程需不断思考才能存活,懒得动脑筋的玩家请勿下载。

活下去(附攻略)游戏攻略

进入游戏后首先看到几张漫画交代了末世的大背景。男主醒来,移动,遇到女主,触发首次对话。

对话透露了各种属性的意义及游戏基本玩法。需要注意的是对话时的选项最好不要选“我不想和你说话。”,否则会导致结局不是完美结局。游戏的结局分完美结局、普通结局和Bad end,不同结局会生成对应的彩蛋,影响接下来的篇章(我们目前在第一章)的内容或难度。

对话的选择不同会影响结局,建议大家都选比较谨慎的选项。对话结束后跟随屏幕上的箭头搜刮资源,然后回到女主处触发对话,女主离开。此时安全屋里的家具都可以使用了

管钳工具箱:工具箱,制作各种装备及部分与物理性材料。

烹饪炉灶:炉灶,制作食品。

简易工作台:工作台,制作家具。

简陋床板:床,睡觉,恢复生命和体力。

另外根据对话,我们知道生存需要保持生命在0以上,生命为0时死亡。保持状态良好寔游戏的一大难点,稍有不慎就会导致注定死亡的结局。

季节、天气、温度:季节即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),这里存在一个小bug,不论什么季节左上角都显示Spr。

天气可以无视,温度需要注意,温度过高时要吃冰块或可乐降温,健康会缓慢下降,水分流失加速;过低时要喝热汤或使用壁炉升温,健康会缓慢下降,饱食下降加速。高温/低温时状态栏会有提示,例如“你感觉很热,健康正在缓缓流逝。

天数、时间:天数为你存活的时间,例如刚开始游戏时是第一天。天数决定季节,每45天为一季,180天一循环,初始是春天,当进入45天时转为夏天,温度会缓慢上升。夏热冬冷,春秋温度适中。时间采用24小时制,每移动一个格子需要0.9分钟,制作物品、破坏家具需要时间,战斗、交易、对话不消耗时间。没有操作时时间不改变。

六维(从上到下从左到右顺序)生命:即血量,降至0时死亡。(生命低于30时睡觉会降低除体力外所有属性)

体力:随时间流逝而下降,睡觉是补充体力的最好方法。体力低于30时体力数字变红,状态栏提示你很累,此时健康、心情会下降。

饱食:随时间流逝而下降,通过吃东西补充,饱食低于30时效果同体力。

水分:随时间流逝而下降,通过喝水或饮料补充,水分低于30时效果同体力。

健康:体力、饱食、水分过低时会随时间下降,健康低于30时生命会下降(慢性死亡)。健康的补充在前期非常困难,所以尽量保持体力、饱食、水分在30以上,否则你很有可能因健康过低而持续掉血死亡,这种死法使用信号枪复活都无济于事。温度过高或过低都会导致健康缓慢下降。中后期可制作抗生素应对。

心情:饱食、水分较高时心情会增加,心情较高时健康会缓慢增加。心情低于30时效果同体力。也可用烟酒等补充。

状态栏:记录你的身体状态、温度变化、发现的道具、战斗结果及人物的动作。六维过低时会有不同的提示。

我的仓库:查看拥有的道具,外出时为身上携带的道具。人物状态:显示Buff和装备。

任务:显示你已开启的所有任务。商城:使用信用点购物。看广告和签到可获得信用点。

设置:绑定账号、语言音效等设置、查看排行榜、制作团队信息等。

Buff栏:显示你身上的Buff,例如“吃饱喝足的你心情变得愉悦起来”,熟悉游戏后Buff栏作用不大。

装备栏:显示你身上的装备。装备又分:武器、防具(衣服、手套)、负重及交通工具。

武器:在战斗时使用,装备后随身带在身上。防具:提供护甲,护甲能在战斗时降低受到的伤害。

负重:决定你背包的容量,外出时负重越高能装的物品重量和越大,负重只看重量,不看数量和种类。

交通工具:目前只能制作自行车,加快你在地图上的移动速度,减少移动花费的时间。

搞懂了基本属性,可以做任务了,但此时一定要记得在工具箱制作一把小刀(有箭头提示),前期可以单挑丧尸。跟着剧情离开安全屋,前往花园洋房。

活下去(附攻略)游戏介绍

活下去是一款大型经典的以僵尸为题材的生存冒险游戏,玩家可以在这里不断的搜集物资和寻找武器,也可以在这里和丧尸们进行决斗,如果还未找到武器的你只能早点逃跑了,玩法非常的自由,自由活下去,这个世界才有新的希望,在这里还有大量如你一般境地的同胞,你可以联合他们一起作战!

活下去(附攻略)游戏点评

微氪,其实就是为了解锁炼狱模式????本人重度末日生存游患者,端游玩了这么多独爱七日杀,手游就是这款了。

一,不会枯燥,每天都有难题和数不完的作业。七日杀这点没平衡好,除了每七天的尸潮稍微好玩一点,虽然难度会逐渐增大,但对我来说就是找个房顶往上一站,哗哗扔火瓶炸弹就行了,也不存在食物水源等问题。

二,探索自由以及污染区扩大这个设定不得不说是末日向里的一个标杆了。但目前感觉探索点还是略微少了,随机事件也比较单调。

三,人类势力,目前游戏中的人类势力都是以服务主角的形式出现,他没有任何势力情绪或者个人情绪,建议刷新他们势力的探索点,去不去以及风险与收入需要玩家自己衡量。

四,交易方面,由于目前我只玩到炼狱噩梦一百天左右,不清楚是否商人偏爱一些东西导致这个物品在他那里价值偏高,有的话最好,没有的话希望补充,可以分季节喜欢食物,分个性喜欢物品。

五,战斗方面官方说有重大更新,我就不哔哔赖赖了,看吧。

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