斗者挽歌中文典藏版是由CAPCOM公司1986年出品,相当于《双截龙》的前身,不怎么习惯它的操作方式,挡是用按键的,跳同《剑豪》一样,是用方向杆的向上,也许86年的游戏都是这样的。主角除了用剑攻击外,防御也是非常重要的,敌人的攻击分上下段,加上空中跟地下的突然袭击,主角几乎说得 上是四面楚歌,不打醒12分精神是绝对不行的。 但防御并不是无限的,主角拥有的盾牌在遇到连续攻击时会损坏,这时就会变成空手应战,同时系统会在附近变出一套装备来,不过你有没有命去拿就是个问题。跟《越南大战》一样,跳是由操纵杆完成的,如果你看到很高的地方有敌人向你扔炸弹,而你却跳不了这么高,怎么办?难道只能挨打?放心,一般下面都会有个jump的字样,踩上去就行了。
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中文名:斗者挽歌
游戏类型:冒险
开发商:CAPCOM公司
发行日期:1986年
操作方式:按键和方向杆
后续游戏:《双截龙》
主角拥有的盾牌在遇到连续攻击时会损坏,这时就会变成空手应战,同时系统会在附近变出一套装备来,不过你有没有命去拿就是个问题。跟《越南大战》一样,跳是由操纵杆完成的,如果你看到很高的地方有敌人向你扔炸弹,而你却跳不了这么高,怎么办?难道只能挨打?放心,一般下面都会有个jump的字样,踩上去就行了。
是CAPCOM公司1986年出品 ,相当于《双截龙》的前身,不怎么习惯它的操作方式,挡是用按键的,跳同《剑豪》一样,是用方向杆的向上,也许86年的游戏都是这样的。主角除了用剑攻击外,防御也是非常重要的,敌人的攻击分上下段,加上空中跟地下的突然袭击,主角几乎说得 上是四面楚歌,不打醒12分精神是绝对不行的。
但防御并不是无限的,主角拥有的盾牌在遇到连续攻击时会损坏,这时就会变成空手应战,同时系统会在附近变出一套装备来,不过你有没有命去拿就是个问题。跟《越南大战》一样,跳是由操纵杆完成的,如果你看到很高的地方有敌人向你扔炸弹,而你却跳不了这么高,怎么办?难道只能挨打?放心,一般下面都会有个jump的字样,踩上去就行了。