成龙踢馆-功夫小子玩法与《成龙踢馆》完全类似,只是多了变化.在游戏中你要扮演一位身手了得的功夫小子,必须沿途击败许多小混混及各有特色的头目,才能救出被抓的女友.虽然与成龙踢馆相似,只有拳,脚和跳跃,但是这代中还可以捡取掉在路上的武器(例如双截棍).虽然玩法类似,但是比起前代作品,场景更加丰富,画面更加漂亮。
横向清版动作游戏的最基本特征是是什么?功夫!暴力动作游戏的主题一般是什么?除暴安良!中国最成功的动作影星是谁?成龙!这些都结合在一起,你联想到什么游戏呢?是“成龙踢馆”啊!哈哈!
1984年由IREM公司制作DAST EAST发行在街机的“成龙踢馆”(Kung-Fu Master)在当时是相当火爆、震撼的横向清版动作游戏。移植任天堂FC后也是初期必备的游戏节目!而1988年IREM在街机推出了游戏续作“成龙踢馆II-功夫小子”(Vigilante),更是吸引了大批玩家的注意力。 “成龙踢馆II-功夫小子”在画面上较前代有了显著的提高,不仅发色数大幅提升、画面更加光彩艳丽,且人物比例加大、动作表情丰富!音乐方面差强人意,但经典地“阿舅!阿舅!”吼叫声还是得以保留,让玩家倍感亲切。游戏中玩家依旧扮演“成龙”,一路拼杀,从恶势力手中救出心爱的女友。游戏玩法传承前作,但动作招式明显增多。遇到的敌人也不再只是武道家了,而是各式各样的混混、打手、嬉皮士!关底BOSS在巨大化的同时亦更加强横,可以说每一个BOSS都有自己的特色。虽然,玩家可以使用的只有拳、脚,但是沿路道具相当丰富,经典的双截棍也有相当大的戏份!可以说“成龙踢馆II-功夫小子”是“快打旋风”之前,人气较高横向清版动作游戏的代表! 在我国“成龙踢馆II-功夫小子”普及率相当之高,以至于91年左右的机厅基本都有此游戏的身影。当时,国内“成龙踢馆II-功夫小子”的游戏高手比比皆是。很多玩家都到了登峰造极的水准,一币通关的家伙大有人在!很多机厅老板都在游戏基板上做了手脚,调高游戏难度。但这根本是没有效果的,呵呵! 现在都到了CG时代了,也许只有骨灰级玩家还对“成龙踢馆II-功夫小子”有印象了。但如果你曾经对这个游戏疯狂着迷,今天重温一下,一定有一种特殊的感动!哈哈!
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