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拳皇98必杀技连招版

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kof98:前面说过,很多公司都把自己成功的游戏改一下就当新作品发售(如SF2、GGXX等),KOF98上市shi4,玩家的第一反应就是:这会否只是KOF97的改良版? 对!你可以说她是KOF97的改良版,但绝对不是只把KOF97修改一点点就拿出来的作品! SNK是一家追求完美作品的公司,尽管玩家认为98已经很完美,但SNK收集了大量玩家的反馈后,决定在98中把前作的各方面都再改良!KOF98可以说是KOF系列最完美的一部,把所受欢迎的角色都收集在一起,当然在KOF94、95中的角色都重新绘画,令他们和原来的角色更溶合。颜色也回归到KOF96中明快的风格,而且效果更自然和舒服。 可以说在1994年到2004年内,再也找不出如此完美的另一部2D格斗作品。 也使很多玩家至今仍沉醉于KOF98的美梦中,他们不再打KOF的其他作品,只沉迷于KOF98的练习和对战,现在如果你到街机厅里,还能遇到很多这样的人

游戏简介

拳皇系列第五作,于98年推出。

本作基本上可以说是拳皇97的修正版,游戏登场角色的数量是SNK历来所有对战格斗游戏中最多的一个,超过了50人。游戏系统基本和拳皇97是一样的,只是稍作一些改动(如EXTRA MODE也可以使用四段跳跃),并取消了前作的省略指令输入(但还是存在一小部分)。本作各人物的实力较为平衡,也是拳皇系列中很受欢迎的一作。

游戏出招表

操作说明:

↖↑↗7 8 9

←→4 5 6

↙↓↘1 2 3

方向同小键盘对应

数字1代表后斜下,2代表下,3代表前斜下,4代表后,5代表摇杆回中,6代表前,7代表后斜上,8代表上,9代表前斜上

A B C D P K J

A:轻拳,B:轻脚,C:重拳,D:重脚,P:轻拳或重拳,K:轻脚或重脚,J:跳跃

KOF'98出招表

厂商:SNK 类型:FIG

主人公队

草雉京 外式·轰斧阳 →+B

外式·奈落落 (跳跃中)↓+C

八拾八式 ↘+D

百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C

R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠) ←↓↙·B或D

贰百拾贰式·琴月阳 →↘↓↙←·B或D

七拾五式改 ↓↘→·B·B或D·D

百拾四式·荒咬 ↓↘→·A

百贰拾八式·九伤 荒咬动作中↓↘→·A或C

百贰拾七式·八锖 荒咬动作中→↘↓↙←A或C

荒咬→九伤动作中A或C

百贰拾五式·七濑 荒咬→九伤动作中B或D

外式·砌穿 荒咬→八锖动作中A或C

百拾五式·毒咬 ↓↘→·C

四百壹式·罪咏 毒咬动作中→↘↓↙←A或C

四百贰式·罚咏 罪咏动作中→A或C

九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射) ↓↙←A或C

秘奥义 里百八式·大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→·A或C

最终决战奥义"无式"(三神技之一) ↓↘→↓↘→·A或C

全人物出招表大全

基板/机种:MVS / NEOGEO / NEOGEO CD / DC /PS

英文名称:THE KING OF FIGHTERS'98 - DREAM MATCH NEVER ENDS

游戏类型: 2D对战格斗

游戏人数: 1-2人

游戏词条

The King of Fighters '98 - The Slugfest (c) 07/1998 SNK.kof98.zip

街机游戏中文名称:拳皇 98 梦战斗未结束

街机游戏英文名称:The King of Fighters '98 - The Slugfest

街机游戏ROM 名称:kof98.zip

街机游戏ROM大小:39611k

街机游戏类型:街机格斗 对战类型

基本操作

ADVANCED、EXTRA模式共通操作

轻拳

A键

轻脚

B键

重拳

C键

重脚

D键

后跃

挑衅

START键

超重击

C+D(空中可)

倒地回避

倒地瞬间输入A+B,角色就会向后滚,不会倒在地上。

空中防御

垂直跳跃或后方跳跃中,oror

援护攻击

1.昏迷 or 受到对手的擒拿攻击

2.在画面中看到尚未败阵的同伴,且尚未败阵的同伴的相性与自己的相性不相克。(角色间存在三种相性,分别为:1.良好 - 必定会出手相助。 2.普通 - 只有一半机会出手相助。 3.恶劣 - 一定不会出手相助。详见“相关资料”的“援护攻击角色相性表”。 )

满足以上条件的情况下,同时按A+B+C

防御破坏

和气绝十分相似,每个角色都有一定的防御耐久值,受对手连续攻击时防御耐久值便会减低,当超过极限后,就出现角色防御不能状态。而当出现防御破坏时,不仅防御状态被强制解除,原来若具有MAX状态的能量也要被解除。但由于持续时间极短,所以除非在版边,要不然都不容易形成追打。

COUNTER HIT*CRITICAL HIT

COUNTER HIT是击溃对手特殊技、必杀技、超必杀技、MAXIMUM状态下的通常技和奔跑(ADVANCED模式),除攻击力加强之外,对手在倒地前会再次出现被攻击判定,此时能以任何方法作空中追打攻击。而以特定必杀技、其特定的动作击中对手及随机的情况下便会出现CRITICAL HIT,它除了将必杀技的攻击力加强之外,更会令对手出现瞬间硬直状态和被攻击判定,能于此时出招作追打攻击。

ADVANTAGE SYSTEM

ADVANCED模式下为第一个人最多可以储三个能量珠,第二位出场角色可储四个能量珠,第三位则可以储五个能量珠。

EXTRA模式下为越后出场角色的能量棒会越短,换言之也就是储气的时间大大缩短了。

FEELING VARIATION SYSTEM

游戏中每一位角色,在每一天也会有不同的心情(选人后在决定出场次序时可按住START键查看角色心情)。

微笑(黄色):除了可将能量珠传给后一角色之外,后一角色还会额外得到一个能量珠。

普通(白色):可将能量珠传给后一角色。

生气(红色):虽然也可将能量珠传给后一角色,不过就会被扣去一个。

ADVANCED模式专用操作

奔跑

按住不放

前紧急回避

N or+A+B

后紧急回避

+A+B

GUARD CANCEL前紧急回避

防御中,N or+A+B(消耗一个能量珠)

GUARD CANCEL后紧急回避

防御中,+A+B(消耗一个能量珠)

GUARD CANCEL吹飞攻击

防御中,C+D(消耗一个能量珠)

小跳跃

瞬间输入oror

中跳跃

瞬间输入oror或奔跑中,再瞬间输入oror

大跳跃

瞬间输入oror或奔跑中,再持续输入oror

解拆投技

普通投技判定成立瞬间,同时按A+B /+A or B or C or D

POWER MAXIMUM发动

同时按A+B+C,消耗一个能量珠。

超必杀技

消耗一个能量珠

MAXIMUM超必杀技

POWER MAXIMUM发动状态,再消耗一个能量珠,发动后POWER MAXIMUM状态强制终结。

EXTRA模式专用操作

前冲

小跳跃

瞬间输入oror

中跳跃

瞬间输入oror,再瞬间输入oror

大跳跃

瞬间输入oror,再持续输入oror

攻击回避

A+B

COUNTER攻击

“攻击回避”中,A or B or C or D

蓄气

按住A+B+C不放

GUARD CANCEL前紧急回避

能量槽全满状态,防御中,N or+A+B

GUARD CANCEL后紧急回避

能量槽全满状态,防御中,+A+B

GUARD CANCEL吹飞攻击

能量槽全满状态,防御中,C+D

濒死状态

当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。

MAXIMUM状态

当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIMUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIMUM超必杀技。

游戏秘籍

1、使用隐藏人物。

在选人画面中,按住开始键不放来选择以下人物,便可选出这些人物相对应的隐藏角色(真·卢卡尔只能在家用机模式下才可以选。)

2、隐藏的另一个生存模式。

其实家用模式下除了原有的生存模式之外,还有另外一个隐藏的生存模式。(其实将普通的生存模式爆机的后就能看到这个秘技)。

进入隐藏的生存模式的方法是:在菜单选择画面,将光标停在“SURVIVOR”这个选项上,按下START+C键不放,然后按A键决定,这样可以百分百正确唤出这个隐藏的生存模式。

隐藏的生存模式下,对手的组队方式和普通模式下是完全不同的,另外最大一个区别是隐藏的生存模式是不计时的,而且也不能像普通模式生存模式一样进行续关。

3、选择胜利动作。

将对手K.O后马上按下A or B or C or D不放,成功的话就可以选到与该键相对应的胜利动作。

4、蔡宝健的特殊胜利画面。

本秘技在对人战和对CPU战中均有效。

只要达成以下条件,SNK日本电台两名人气角色便会骑单车出现。

①队伍中必须要有“蔡宝健”。

②战斗场景必须是在“日本街头(JAPAN STREET)”。

③第三回合时,蔡宝键在30秒内K.O对手,但不能是PERFECT完胜,且最后K.O对手的那一下必须是必杀技、超必杀技或MAX超必杀技。(非满血但回合结束时因补充体力而达到的体力全满不算在内,因那样的话已经不算PERFECT了。)

④K.O对手后,按住C键不放来选择胜利动作。

5、矢吹真吾乱入。

在CPU战中,当达成以下任一条件时,矢吹真吾便会出场向玩家发起挑战。注意三种条件下出现的真吾等级是不一样的。(矢吹真吾在一局游戏内只会乱入一次,当达成任一个条件而矢吹真吾已经乱入后,即使再达成其他的条件,矢吹真吾也不会再次乱入。)

①打败第三个队伍后,分数在十万或十万以上。

②打第四个队伍时至少打出一个PERFECT(不扣血击败对手),且打败第四个队伍后,分数在十万或十万以上。

③打第五个队伍时以STRIKE(一打三)取胜,且打败第五个队伍后,分数在十万或十万以上。

6、特别的END。

使用特殊组合队伍来完成游戏的话可以见到特别的END,特殊组合队伍如下:

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