《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。经典版——三国志9,游戏的主题是三国。
“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄…”
三国志2-霸王的大陆是南梦宫公司在1992年于红白机平台上发行的一款历史战略模拟游戏,全面超过了其前作“三国志-中原的霸者”。该游戏在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。 1998年,PS推出南梦宫精选集,霸王的大陆复刻版收录其中。在2002年,两名中国大陆游戏爱好人士把这款游戏进行了汉化。
数值全满:在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到"当"一声时便已成功。进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,统治,金,米,宝,预备兵均为满值。
观看结局:在标题画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到"当"一声,便可直接进入结局。
委任电脑:选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,电脑自动演示游戏。
带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵(后备兵必须是一万),便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000。
音乐测试:在标题画面选择游戏人数时,按住A键,然后依次按上下左右键。
三国是中国历史上英雄辈出的时代,《霸王的大陆》该游戏内容极其丰富,对玩家的要求很高,因此这完全是一款符合游戏高手要求的大型单机游戏。以下是这款游戏的核心攻略,只要稍加留意,玩转三国将不再是你的梦想。
首先,三国玩家们都很关心如何在游戏中顺利找到“诸葛亮”和“司马懿”这对冤家?其实这是最简单的问题,玩家只需要在194年后,到江陵就能找到孔明,而那时的司马懿还在豫州。针对某些玩家因为自己手下无大将,因而在游戏中打仗时感到力不从心的现象,我们建议玩家需要赶快发展几员大将,正所谓一吕二赵三典韦…当吕布在洛阳时,建议玩家要早期攻打,赵云190年的时候会出现在幽州,而典韦190年则在豫州,黄忠193年出现在长沙,张辽193年出现在豫州,许褚则是191年在豫州出现,徐晃191年在兖州,马超、马岱则是在192年自动加入到马腾的军队中,著名的周瑜在192年自动加入孙策军,甘宁190年在江夏,魏延191年在长沙,姜维209年在天水。以上这些都是有名的猛将,玩家只要招募到这些大将何愁三国不能一统呀。而至于关羽、颜良等原配大将就不必多说了。
有了大将,还需要有智囊辅佐才能成大业。下面再为玩家介绍几个三国中著名的智囊吧!当然三国中的首席军师还当属诸葛孔明,孔明先生不仅智力超群,而且计谋成功率极高;另外,司马懿和周瑜也可算有勇有谋,但玩家需要注意能够搜罗到这几位高人,必须出动德高(就是德的数值高)望重(口才好智力高)之人。三国中著名的“凤雏先生”---- 庞统出现在196年的江夏,谋士郭嘉出现在191年衮州,而程昱则在190就出现在兖州了,徐庶、伊籍在190年的江陵,鲁肃在193年的扬州,陆逊在200年的扬州,而著名的杨修则是196年出现在洛阳。三国中谋士的角色非常重要,玩家还需要注意:文官十分适合守城,搜索登用内政都十分来得。
有了大将、有了忠心拥戴自己的谋士,玩家想要一统中原,还需要拥有几件特殊的武器。不过很可惜,目前《三国志霸王的大陆》这款游戏还未十分完善,玩家在游戏中能得到的特殊武器还不是很多,游戏中只有扬州城一带的武器店有“关王刀”、“圣者之衣”卖,而凉州战场商店的“赵云狼牙枪”、张飞在荆州左侧商店的“蛇矛”都没法到手,君主死亡后无法得到武器等问题,都会在下一个更高级的游戏版本中得到解决!请诸位玩家耐心等待中级版的《霸王的大陆》问世。
以上就是游戏的几个核心的攻略解密,相信玩家有了以上几个解决方案,已经能够顺利创建自己的游戏角色,取得初步的胜利了!至于在《三国志霸王的大陆》中采取何种战斗决策能够成功的攻城略地,我们将在下次的攻略介绍中详细说明,请玩家多多关注。
另外,近日为了配合《三国志霸王的大陆》这款精品游戏的正式商用,游戏运营方将举行“雄霸天下 三国一统 谁是真英雄?”的三国战略决策展示SHOW的活动。不论你是痴迷三国游戏的玩家、还是熟悉三国故事的读者,只要你有独到的见解,就可以利用这次机会一展自己的才华。正是“心有多大,舞台就有多大!”《三国志霸王的大陆》恭候各位的到来。
A:确定 B:取消
地图模式下,SELECT可以切换成道路图,B键可以查看城市情报。
城市属性
统治度:城市的民心归向。得民心者得天下。最高为100统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地,产业,人口,兵士锐减。
金(キン):孔方兄是也。没钱就什么都干不了!每个城市最高金有9999.
米(コメ):粮草。战争必备!(在战争模式下1000兵一天消耗粮食4)。每个城市最高米有9999,在商店中换取金随机比例。
土地:农业发展程度。十月收米。最高999。
产业:商业发展程度。四月收金。最高999。
宝(タカラ):宝物。可提高武将忠诚度或在商店中换取金(比例为1:100)。每个城市最高宝有99个。
人口:城市人口数。人多金多,人多米多。最高999900。
防灾:预防灾害。夏季水灾,春季旱灾。数高损失少;最高99时城市不受损害,但防灾数值会下降。
武将:官员数目。得人才者得天下。每个城市最高有10名。
武将属性
-レベル-:等级。等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。最高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300),当达到8级时,除非武将武力特别低(80以下),一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。
兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头/旋涡阻碍,不必绕行。
体:体力。
知:智力。高者作战策略多;治国快。(一般建议在85以上为佳),战术成功率就高。可通过学习提高。
武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别(未满8级)可以加,但武力不变.
德:魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能性越高。
忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。
经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。
武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器,威力巨大。
防具:同武器。