总的来说,这款游戏前三关敌人总在两旁,敌弹移动的速度很慢,间距也比较大,敌人也只有完全出来后并且停顿大概一秒后才会发射子弹。所以建议过这几关时尽量从旁 边打起;第四管往后,敌人从中间出现的较多,炮弹密集程度也增加。所以建议玩家最好停留在在正中间偏下一点的位置,便于打敌人和躲避炮弹。
继前作“GUNBIRD”4年后,新的5人组合全新登场。 “STRIKERSII”所特有的三段LEVEL强化系统加入到本作!使用了第三个射击键的新攻击系统“接近攻击”首次登场!其他有“发光2000点”那熟悉的吃金币方法。“高得分·CHAIN系统”连续吃2000分!不用说愚蠢3人组也健在。有趣程度也更加扩大,“GUNBIRD2”正在起飞!!新人物设计,用GUNBIRD的喜剧化表现了极美的世界。新的GUNBIRD世界诞生!
子弹类型:随着吃子弹数目,子弹的类型可分为,一柱直射、2柱45度分射,三柱半扇形分射、六柱半扇形分射。贯穿弹可以击穿子弹路径的所有敌人,在屏幕的右下方用橙色炮弹表示;炸弹可以朝8个方向发射他的数量在屏幕的左下方显示。
难度选择:简单模式、普通模式、专家模式,这三个模式都可以自由选择开启或者关闭自动射击。简单模式炸弹可以无限使用,专家模式的敌机较多。
敌机的分类:
1,扰乱型敌机。它们走的道路都是从上向下的直线。可是玩家一旦碰到它后,机身会有短暂的时间不能释放炮弹。还有一种是横着出现,放一两颗炮弹后紧接着消失。
2,防御类敌机。这种低级数量相对较较少,移动速度很慢或者是不能移动,炮弹发射的也比较少。但是机身很坚硬,不同意攻破。
3, 攻击性敌机。一种是不能移动或者可以小范围移动的敌机。这种敌人的机身很坚固,炮弹的发射量比较多,但是室间隔时间发射,而且子弹不密集。后面关卡中,这 种敌人还会自爆,想和你同归于尽。还有一种敌人随着玩家的移动而移动,子弹的发射量、种类密集程度都很高,不亚于一个boss。当然boss也是随着关卡 的提升而提升,由只有一个boss到boss带着小兵,从单一的子弹到跟踪式子弹,让你防不胜防。
游戏的时间:虽说游戏是玩家控制,但是玩家控制飞机在系统掌控之中,除打boss和极个别难缠的角色,玩家每走一步都有固定的时间,包括敌机出现的时间。所以玩家经可能多打敌机,一方面可以增加积分,另一方面也可以减少子弹的密集程度。
游戏建议:打落敌人后,防御类和攻击类敌人都会掉落些炮弹,玩家可以拾起。掉落的炮弹有两种,一种是圆头的,这个可以增加玩家的。
炸弹数目:最好多吃呀。 另一种是尖头的,这个拾3个就行了,因为玩家炮弹发射最多时六柱半扇形向前方发射。玩家的飞机被打落后,也会放出炮弹,复活后的你一定要吃呀!这可以帮助 你打败敌人!另外,贯穿弹最好少用,因为有使用次数限制的。遇到危急时刻,同时摁#和*号会出现多方向的贯穿弹,不妨试试呀!