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合金弹头5修改作弊版

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合金弹头5修改作弊版是合金弹头系列游戏中比较经典的一部续作!合金弹头5单机版画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激!合金弹头5单机版中玩家所控制的主角们,就是PF队的成员,目的就是把失去的光碟夺回,并向敌人进行反击战!合金弹头5PC版非常的好玩哦,快点击下载合金弹头5修改作弊版吧!

游戏介绍

合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。Metal Slug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。

PLAYMORE接手SNK系列游戏开发后,《拳皇》以及《合金弹头》等作的FANS们看到了更多的惊喜。而合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激。

讲述为了应付世界上日益加剧的冲突,正规军特殊部队PF队便着手开发新一代的Metal Slug武器。然而,负责开发的研究所却受到袭击,载有新一代Metal Slug资料的光碟更被抢去了,于是敌人利用了这些珍贵的资料开发出厉害的武器,令世界局势变得更为动荡不安。玩家所控制的主角们,就是PF队的成员,目的就是把失去的光碟夺回,并向敌人进行反击战。

游戏操作

A-手武器攻击(近距离有近身攻击)

B-跳跃(搭乘机器人按住下在按跳可以从所搭乘的的工具弹出,不过有的不行)

C-丢手榴弹

D-自爆(要有搭乘工具)。

金手指

按字母键盘上方的1 2键,要一起按。而且12345X都能用。打开后射击键是确定。炸弹键是返回,打开后第一个饰淦髫于无敌,无限炸弹,无限命,无限武器,记住,那个SAVE 15.不要按,不然不能通关,调好后按炸弹键退出到菜单,然后按第三个TO GAME那个按射击键,就可以了。还有,当你按了那些修改时,字母前会有个交叉,那就是已开启了那修改了的意思。

武器介绍

武器攻击力/描述。下面依次为名称、【中文名】、【3D版滴对应(大写字母为游戏中的单词缩写)】(读音):攻击力/分数、描述。

手武器pistol、【手武器】、【HandGun】:1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态攻击增加。

小刀/T型棍:army-knife/tonfar、【刀】、【Knife/Tonfar】:3/500分(1代中3/300分)、比手武器更好的捞分武器。

手榴弹bomb、【手榴弹】、【Grenade】:10/100分(1代10/200分)、手雷在1代中的威力是相当恐怖的,杀伤范围是在全部合金系列中最大的,烟雾的杀伤估计也是10,在2,X代中,烟雾对装甲类伤害是10,对木乃伊以及盾牌是5,对光头不确定,在3代以后烟雾的杀伤是1,是熏分的好东西。胖子状态效果变,僵尸状态为吐血。

石头(手雷变种)stone、【石块】、【Stone】:10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。

燃烧瓶firebomb、【火焰炸弹】、【Fire bomb】:约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效,特别是僵尸,一烧就挂,当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。

烟雾弹、【烟雾炸弹】、【Smoke Bomb】:在战场上形成一股烟雾,使部分敌人命中率大幅度下滑,持续效果较长。

(来自火星滴)诅咒祭碑、【巨型石块】、【Monolith】:召唤一只来自火星的诅咒碑,攻击范围与攻击力非常理想(追加爆炸攻击)。

C武器enemy-chaser、【敌人追赶者】、【enemy Chaser】:4/100分、自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话,烟雾杀伤是2。胖子状态变大。

D武器:dropshot:3/100分、烟雾1,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。

F武器:frameshot、【火焰武器】、【Flame shot】:10/200分、不好计算,且每代略有不同,最大约可以有30吧(2代),全烧能拿800分这个威力根据F的烧透面积计算,(在1代中1/100分)除了1代,F武器是合金中恐怖的武器,强大的杀伤力,对付非机械敌人非常有效。在2/X中对地向上反射,3代以后对地蔓延扩烧。胖子状态范围和攻击增大。

G武器:super-generade、【超级炸弹】、【super Grenade】:10/100分、烟雾也有6的伤害,威力强大的榴弹炮,射速很快。人吃成胖子后子弹可变跟踪。胖子状态攻击加大。

H武器:heavymachinegun、【重机武器】、【Heavy machinegun】:1/100分、最常见的武器了,和手武器一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。胖子状态效果改变。

I武器:ironlizards、【铁蜥蜴】、【Iron lizard】:3/100分、烟雾伤害2.直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。

L武器:lasergun、【激光武器】、【Laser gun】:每4武器(连发)1000分,单发2/400分、利用点射能赚取更多的分数,L武器的威力不可小视.在6、7代中,L也可像H一样360度全屏扫射。胖子状态效果变化。

R武器:rocketlauncher【飞弹发射者】、【Rocket launcher】:5/100分、烟雾0.3-0.5,能大范围杀伤敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。胖子状态加大+跟踪。

S武器:shotgun、【大炮武器】、【Shot gun】:20/100分、霰弹武器,威力大射程短,能穿破障碍。胖子状态喷的多,小心瞎狗眼。

Z武器:Zantetsu sword、【斩石剑】6代新出的武器,攻击力约很高,但分数不固定,6代小刀好像也是不定分的+ 有时是0 有时是1000 能砍断任何东西包括子弹,还有这个武器的性能和S一样,是可以穿透障碍的。

2H:2-machinegun,又说twinmachinegun、【双机武器】、【Double Machine gun】:在4代中装弹量200发,每发2枚子弹100分,5代中装弹量300发,每2发子弹200分、相对4代的威力比5代略大,4代的2H是H的威力的2倍,作弊使用2H有时候会有硬直的副作用(打不出子弹)。无法360°射击。胖子状态同H。

T:【thunder】7带新出武器,装弹30发,拥有跟踪的性能 而且打出来的子弹经过的范围的敌人全体受到伤害(一道闪电杀死敌人),攻击力以敌人体积判定。

坦克炮cannon、【大炮】20/100分(1代另计)烟雾伤害在5左右,但是效果不明显。

A.P.坦克炮、【穿透大炮】20 /100分、能直线飞行,具有穿透力(特别的不能穿透 比如合金X4关boss)。

1代的坦克炮:16,1代的威力小点,但是击中至少有300分,击毁视情况有1000-1200分左右,也能利用这个捞分。

自导小卫星、【暴民】、【Mobs】:1/100分、能自动跟着你攻击敌人,前提是你开武器它才开武器,是跟踪的。(人品不好打不中敌人)

电云:约5/100分也是跟着主角小家伙,开武器就打,垂直下打(人品不好打不中敌人)。 子弹为30发。

另:超级武器对于普通武器的区别是射程及攻击范围的扩展以及弹药数量上的区别(只有15发),变胖武器有特殊效果,比如变胖后R能跟踪,手榴弹可以变成炸弹,威力比手榴弹大。

【以下为3D版专有】

狙击步武器、【狙击武器】、【Sniper Rifle】:远程攻击目标的好武器:进入瞄准模式可自由旋转/缩放视角,攻击时有填弹时间。可以体验一把狙击手的感觉。

至于【3D】的坦克炮,好像有8种,效果,威力各异,要注意搭配与选择。

游戏截图

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合金弹头合集带作弊器:合金弹头合集带作弊器又是一款80后小时候玩的经典游戏,虽然小编无知的认为游戏从1代到如今这么多代基本上没什么区别,游戏还是那么火爆,就连小编自己也是每一代都玩,然后又找不出跟前作有什么区别。或许合金弹头系列本身就拥有无穷的魅力吸引着玩家去热爱它。

合金弹头合集中文版:《合金弹头合集中文版》是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。该系列作品是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。

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