游戏特色1、在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法。2、类似格斗游戏得怒气系统也带来了更强得爽快感。3、增加了魔法张飞、白甲黄忠、陆逊、许褚等新角色;4、通过选项可以使隐藏人物开放;5、三国战纪1代加入风云式的连技系统,例如前撞连、转身连、蹲下连等;6、修改了部分人物的招式,例如马超的28A增加冰鹰、赵云的236A最后一下会把枪飞出去;7、沙漏在倒数10秒前是不能使用的,而且加的时间只能到28秒;8、三国战纪1代难度比旧版本大,BOSS和小兵的攻击方式有所不同。三国战纪1代隐藏人物选法(适用于115,117,119版)简体字版(china)诸葛亮: →→B←↓→C←↑→D←←B貂禅: ↓→D↑↓CCCC ←→B↓↑张辽: D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→其他语言版本诸葛亮: DCBBC↑↓↑↓貂禅: BCD↑→↓←↑→↓←张辽: DBBCD↑↓←→↑↓←→BCD三国战纪1代版本介绍V100:《三国战纪》最早的版本,由于该版本是日文版,所以用模拟器(中国模式)调隐藏人物只能用通用密码,例如诸葛亮是DCBBC上下上下。同时该版本的BUG也是所有版本中最多的,可能是由于仓促上市的缘故,测试人员还来不及测试游戏中的BUG,最为著名的BUG当数就是诸葛亮使用四剑时用66A攻击敌人,敌人不中状态便会倒地。另一著名的BUG就是无限道具BUG。不过该版本的机板在中国较为少见。V115:第二个版本,这个版本是一代在中国发售的最初版本,该版本修正了V100版本诸葛亮的四剑BUG和一些死机BUG,但无限道具BUG却没有修正,其他的基本上都一样。据说出现V117后,国内外大多数机房的BOSS都把它给换了。V117:算是V119之前最完美的一代版本了,该版本在中国最为普及。虽说BUG还是很多,但大部分都是无碍游戏进行的,最主要就是修正了无限道具BUG,使游戏的平衡性大大提高。正宗PLUS:继V117后又一作出大修改的版本,故此许多玩家认为该版本应该是IGS为风云再起而做的测试版本,让玩家提早适应风云。加入风云式的连技系统使连技更加多样化,再不是AAAA的无限连,而该版本的游戏难度也比前几个版本大,当中还有一些和旧版本不同的细微之处。据说自正宗PLUS出现后,117版本亦逐渐消失。正宗PLUS特点1、血槽是绿色而不是旧版的黄色;2、选人画面和旧版本不同;3、增加了魔法张飞、白甲黄忠、陆逊、许褚等新角色;4、通过选项可以使隐藏人物开放;5、加入风云式的连技系统,例如前撞连、转身连、蹲下连等;6、修改了部分人物的招式,例如马超的28A增加冰鹰、赵云的236A最后一下会把枪飞出去;7、沙漏在倒数10秒前是不能使用的,而且加的时间只能到28秒;8、难度比旧版本大,BOSS和小兵的攻击方式有所不同。风云再起风云再起采取标准的四招一式连招限制,连段达到一定的HITS,则可以获得相应的分数,当分数达到一定程度时,角色等级提升,提升到LV24。此外还新增的降服敌将功能,只要你在与敌将交战过程中达成某些条件,在敌将被打倒后,援军令便会落下,接下来便可在战场中呼叫降将出场攻击,各降将各有各式各样的必杀技及特殊攻击,全凭你运用来过关斩将。 以下介绍使用降将的几点要素:<一> 一旦降将遭受攻击,就会退场。<二> 降将出场时间有限。只有在于BOSS交锋时才能出战。<三> 降将出场次数依个性各有不同,对不同的BOSS亦有不同的杀伤力。一统中原IGS未公开发售的版本,版权卖给了国内的某公司,该公司利用这个半成品开发出了三国战纪-乱世枭雄。三国战纪1代三国战纪1代操作方法A 攻击,捡取物品B 跳跃C 道具选单D 使用道具A+B 危险回避技(扣血)A+B+C 爆气↓B 冲刺攻击相同方向×2(如→→) 跑步前进,按A是另一种冲刺出招表<关羽>必杀技 指令重击 →+A飞龙在天 ↓ →+A超必杀技 狂龙出海 ↓↑+A爆气必杀技 回风扫叶 ← →+A爆气超必杀技 亢龙有悔 ↓↑+A<张飞>必杀技 指令重击 →+A真.蛮牛式 ↓↓+A跳劈 JUMP 中 +A狂风式 ← →+A饿虎扑羊 ↓↑+A超必杀技 夜叉探海 ↓↑+A爆气必杀技 神龙摆尾 ↓ →+A爆气超必杀技 天崩第裂 ↓↑+A<黄忠>必杀技 指令射箭 →+A独劈华山 ↓ →A追风劈月 ← →+A滑步 ↓ →+B超必杀技 百步穿杨 ↑↓+A爆气必杀技 野马分鬃 ↓↑+A爆气超必杀技 李广射虎 ↑↓+A
三国战记文件是纯ROM完美版.经本站用MAME模拟器最新中文版测试过。
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“三国战纪”英文名称是"Knights of Valour"、"Sangoku Senki",是台湾鈊象电子公司所开发。是根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏。目前有很多模式和版本,分别是简体中文、正体中文、英语、日语、韩语。“三国战纪”是街机市场上十分著名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如《三国志2:赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于前者的。只是有些玩家对于本作偏卡通化的画风不够适应罢了。虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏。比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,类似格斗游戏得怒气系统也带来了更强得爽快感。推出了三个版其中一个版本《三国战纪:风云再起》修改了部分剧情,并且加入了敌方招降系统,可选人物也更加丰富。
游戏名称:三国战纪 Knights of Valour、Sangoku Senki ①
游戏类型:动作类过关游戏 ACT
开发公司:鈊象电子(台湾)International Games System CO., LTD (Taiwan)
游戏人数:一人至四人
游戏年代:1999②
游戏简称:KOV (Knights of Valour简称)
语言区域:简体中文、正体中文、英语、日语、韩语
注:
①“三国战纪”的正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是“三国战纪”的读音
②1998年开发游戏,1999年投入市场,同年发布升级版风云再起.