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侍魂1英文版

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侍魂1英文版是格斗动作类的街机游戏,是在侍魂界中可算是鼻祖了。在传统的侍魂几代里都是从一代的特征中演变过来的,所以对侍魂1玩家而言是比较古老的游戏啦。当然侍魂1中的音乐也是比较经典的,游戏的兵器多样化,各式各样角色的兵器让你欲罢不能。喜欢的快下载吧!

游戏操作

A 轻斩

B 中斩

A+B 重斩

C 轻脚

D 中脚

C+D 重脚

投:近敌B/D/AB/CD (所有角色针对地震无此抓投)

霸王丸:

奥义旋风裂斩 ↓↘→+斩 有武器时

奥义弧月斩 →↓↘+斩 有武器时

橘右京:

秘剑 ↓↙←+斩有武器时

秘剑 燕返 ↙↓↘→+斩 空中 或 ↙↓↘→↗+斩 有武器时

娜可露露:

风之刃 ↓↘→+斩 有武器时

飞鹰攻击 →↘↓↙←+斩

飞鹰吊挂 ↓↙←+C

飞鹰冲击 上式中按任意键

柳生十兵卫:

二角罗刀 →↓↘+斩 有武器时

喝咄水月刀 ↓↘→+斩 有武器时

八相发破 斩连打 有武器时

王虎:

气功爆转法 ↓↙←+斩 有武器时

气功旋风斩 →↓↘+斩有武器时

夏洛特:

闪光冲刺 斩连打 有武器时

破空剑 ↙↓↘+斩 有武器时

服部半藏:

烈风手里剑 ↓↘→+斩

慧星落 助跑中→↓↘+踢 近身

忍法爆炎龙 ←集气→+斩

忍法影分身 →←↙↓↘→+AorBorCorD

忍法天舞 →↘↓↙←+BCD

加尔福特:

雷光镖 ↓↘→+斩

陨石投摔助跑中→↓↘+踢 (近)

忍法影分身 →←↙↓↘→+AorBor C or D

反击斩杀 →↘↓↙←+BCD

忍犬冲刺 ↓↙←+B

忍犬突击咬身 ↓↙←+A

塔姆塔姆:

旋转刀 斩连按

地面旋转踢 ↓↙←+踢

骷髅攻击 ↓↘→+斩 有武器时

口中炎龙波 →↘↓↙←+斩

千两狂死郎:

跳尾狮子 ↓↙←+踢 有武器时

火炎曲舞 ↙↓↘→+斩

血烟曲轮 ↓+AB 有武器时 或空中 ↙↓↘→+AB

风裂扇 ↓↙←+斩

地震:

肉体电锯 斩连打 有武器时

肉体炸弹空中↓+AB 连按

不知火幻庵:

毒吹雪 ↓↘→+斩

肉转突 →↓↘+斩

天草四郎 时贞:

汝、暗转入灭 三角跳 AB 或 A

逢魔刻 前 ↓↘→+斩

逢魔刻 后 ↓↘→+踢

斩 AB或CD

怨狱死灵刃 ↓↙←+斩 有武器时

挑战 AB同时 (远)

转移 受非必杀技攻击时任意键

戒烈掌 A 或 ↓A

游戏说明

是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果,最早出现于《龙虎之拳》。《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇,游戏的角色平衡性在历代中最高。值得一提的是,《真侍魂》由Capcom集体跳槽到SNK的街霸2制作小组制作的。是第一个包含多层舞台的三维格斗游戏,可以打破舞台的一层,在相邻的另一区域格斗。该思想后来也出现在《死或生2》中。该系列是第一个包含特殊的格挡形式的游戏:在合适的时机格挡对方的攻击而令对手产生硬直有机会发起反击,有时这种情况可以造成一次成功的逆转。该系统在该系列中一直存在,并且其变种在很多其他游戏中出现,例如《月华剑士》和Capcom的《街霸三代》中的格档。

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