热血足球2中文版热血高校系列的游戏,热血足球的续集篇章。游戏者的目的是使用日本代表队登上世界第一的冠军宝座。场地共有草、土、沙三种类。
游戏总共有三个模式玩法,分别是故事模式1、故事模式2以及对战模式。
故事模式1:玩家单独参与游戏,与其他高校的足球队一决雌雄,玩家只能选择默认的热血队参加。
故事模式2:玩家可以和好友一起参与到游戏中,和好友组成队伍,分别控制热血队的两个人。
对战模式:玩家和好友进行对战,可以选择场地,可以自由选择队伍以及制定战术。
希望带领热血高校到全国大会的国夫君,这次作为日本代表队挑战世界队,这是一次实力的碰撞,同时也关系到国家的荣誉。前作热血足球与之相比就算质朴的了,这次增加了不少新的要素,其中加入了天气的影响,跟天气的变化球或者球场属性也会相应的进行变化。
TECHNOS是在1981年12月由自DATA EAST出走的以泷邦夫为中心的开发人员所创设的,第一代总部设于东京都新宿区西新宿,其崛起的契机是在1986年5月于街机上推出的横向格斗动作游戏《热血硬派》;隔年1987年11月,又在街机上推出的球类运动游戏《热血高校》(又译《热血躲避球》),两款也是日后同类游戏的元祖作品。由于这两款作品都博得极大的人气,成功地打响了“热血”的名号,所以TECHNOS JAPAN后来更专注于续作的开发,陆续推出多款游戏,形成了所谓的“热血系列”。1987年,TECHNOS除了推出《热血高校》之外,还延续上年《热血硬派》的热潮推出了另一款格斗游戏《双截龙》,同样大受好评,之后也陆续推出续作,形成“双截龙系列”。
虽然TECHNOS靠着两大人气游戏系列《热血》系列及《双截龙》系列而得到大量营收,但也由于过度依赖这两条产品线,以致后来创意枯竭,未能有人气新作继起;再加上TECHNOS于1991年用了大量资金在东京都中野区新井建造了“TECHNOS中野大厦(テクノス中野ビル)”,以致于泡沫经济崩坏时终于被沈重的利息负担所压垮,1995年12月15日停止营业,1996年宣告破产倒闭。
热血系列的版权目前由当年的开发团队新成立的Million(ミリァ◇)所拥有,以前由Atlus发行移植版、复刻版等,现在由Arc System Works发行。