英雄大作战x全部英雄是一款模拟个手游,看到这游戏,不禁感慨万千,我们在任务模式中,你还可以去大战山贱,而且里面还有众多英雄等着你去解锁,非常不错的一个游戏!
1.这么多年了剧情为毛还是那么多,就没有变过。
2.关卡太多了,真的太多了,多到不想玩下去了,最起码每个模式都可以调成随机和自定义,也可以设置一些超级难的局势,最好能联机,起码局域网可以吧。
3.然后就是操作,手游操作比端游要简单,手残福音。
4.卡牌的设定很不错,支持。不过卡牌的获得是不是太少了,每次都不舍得用。
5.最后就是英雄,这种奖励给英雄一般的设定蛮不错的,不过能不能给玩家选择的空间呢,有些想玩的英雄死活拿不到就很尴尬了。
这部游戏里面没有像其他动作游戏一样有很多技能,靠刷技能打怪。但是技能少在我看来却不是缺点,因为虽然技能少,但是相对的多了许多动作,例如蜈蚣弹、后空翻、滚地、二重跳等等,增加了游戏的可玩性。但是这些动作不是随便使用的。
除了普通游戏里的hp,mp,这款游戏里还有sp,个人认为应该代表体力值,用奔跑等动作需要耗费体力值,我觉得这个设定很好。
没玩过电脑版的看了我上面的话可能会想“都初中了居然不会用技能?”其实这是因为电脑版的技能都是需要防御、方向键、攻击等按键组合发动的,虽然手机版直接把技能放在了按键上,但动作貌似还是需要一定的按键顺序,不过别担心,游戏内是有教学的。
(不要小看这些动作噢!走位躲技能追敌什么的都很有用!)
还有一点,在正常状态和被击倒的状态之间还有一种状态,就是在你击中敌人几次之后他不会立即被打倒,而是进入一种“踉踉跄跄”的状态:英雄试图稳住自己的身子。这时候你走近踉跄的敌人就会自动抓住他,可以肆意进行“蹂躏”然后扔出去。如果你长时间不进行攻击只是提着他走或者遭到别人的攻击之后他就会跑掉。英雄在踉跄的状态之下没有收到攻击,就会稳住步伐,回到常态,但如果受到攻击的话……你还是倒下吧!
这款游戏里还有骑乘系统,英雄们在坐骑上的时候攻击和技能等会有一点小小的改变,
有些英雄在坐骑上的时候会获得一些骑乘时专有的动作,但是有些技能就必须从坐骑上跳到地上释放,就是说有些英雄适合当骑兵,而有些则不适合。
坐骑转头是有动作的,虽然耗费了一些时间,但我觉得这种设定很真实,看起来也更舒服。
坐骑有三种,马,蓝龙,地龙(我不知道怎么称呼就这么叫吧)
马的速度是最快的,最灵活的但是没有攻击力,而你骑在那两种龙上面普通攻击的时候龙也会发出攻击,而且两种龙的攻击方式是不一样的。而且龙奔跑起来的冲撞貌似有攻击力。
补充一下,骑在坐骑上很容易被强攻击落!策马奔腾的时候突然摔下肯定是很不爽的。。
最后给大家介绍一下游戏的模式。如果我没记错的话电脑版只有三种模式:故事模式,战争模式,单挑模式。
但是在手机版里却多了很多模式。除了上述提到的模式以外还有:任务模式,训练模式,团体战模式,比武大会等。
还有一些具体我就不细说了。
①手游版没有搓招的设定,技能通通由一个按键施放,这个也在我的意料之中,手机上搓招确实不方便,就是少了点成就感,这个倒是没什么好说的,也方便新人入坑,现在的快餐时代,还有多少人愿意对着出招表一下一下地练习呢?
②手游版的关卡剧情等等可以说是照搬电脑版,但这也足够了,要是魔改一番我反而不能接受,那时候大家过剧情没有攻略,全靠配合默契,大部分剧情都能记在脑里,能在手机上再重温一次,也蛮有意思的嘛。
③期待一个联机功能,只有我一个人玩单机版,乐趣也会少一半好嘛?哪怕做不到网络联机,本地局域网联机也好啊~
1、故事:根据故事情节与角色相遇对决。
2、单挑:一对一决斗
3、团体战:跟队友联手,与敌人群斗。
4、战争:在战场上赚钱招兵、攻城夺营,与百人大战。
5、比武大会:敌人以车轮战与你对决。
6、任务:敌人/头目会一波波向你进攻。
7、训练:获取卡牌及额外经验。
英雄大作战x全部英雄这款游戏是我童年的回忆。在电脑上我开始还不会按键设定和放技能,我只能傻傻的玩龙介乱砍一通。后来在网上搜了技能,按键也设计的很方便,我的技巧越来越熟练。 电脑版需要很多的连招和技巧,但手机版就不同了!
英雄大作战x全部英雄这游戏之前玩过,不过只玩到了第六章。首先是人物平衡性上体现了单机游戏的优越性因为没有氪金这个概念。个人比较喜欢刃逊。而且难度也循序渐进,没有那么高的上手难度但是玩好也不容易!