火影忍者疾风传究极觉醒这个游戏是万代南宫梦出品的火影忍者游戏,完美还原了剧情,虽然我是日文看不懂,但是这里事实所以不用担心看不懂剧情,因为可以用动漫补回来,而这个游戏且打击感不错!
场景画面
在游戏中的各场景均采用高强度引擎模拟,地图的层次感非常强,在光影效果和整体感觉上都十分流畅,当玩家穿梭于游戏中的草原、树林、沙漠、山丘、洞穴等场景时,很容易就能体会到原作中那时代剧般的氛围。
人物建模
而对于游戏中的各NPC人物,其性格以及造型以及人物对白均采用原作中主要角色的经典对白和标志性发言,不少火影迷对此会倍感亲切。
战斗方面
战斗的视角伸展很流畅,各种忍术的效果,众多忍道横飞的场景以及人物落地时地面浮起的沙尘与气流都表示本作画面的极大提升.战斗场景的上色鲜明亮丽,远处的景物也处理到位.[奥义演舞]相比前作有了更大幅度的提升!总的来说,整体战斗节奏比前作快了许多,角色的动作流畅且帅气,让有角色爱的格斗玩家很快就能融入到激烈的忍道对战之中.更多的快感就留待玩家们自己去体会吧。
1、连段最多的是向上击飞,在向上击飞完以后可以接一个查克拉冲刺在天上再打一个空中连段(缺点反应快的敌人在空中会使用查克拉冲刺反打,并且这项攻击耗查克拉需要看准查克拉有多少,此招适用大量人物但远程型傀儡型角色用不了)
2、当你没有查克拉的时候应该用不按上下键的远程击飞将敌人击向远处后恢复查克拉
3、向下击飞我自己目前的打法完全没有用,大部分角色的向下击飞都会将敌人击飞在自己脚下附近,而你没查克拉的时候应该是敌人越远越好应该用远程击飞的情况,有查克拉的话空中连段又比下连段能多打更多伤害,所以向下连段在我的打法里不用
4、在打一个连段的时侯敌人用替身术时自己可以用查克拉冲刺或撤退打断自己攻击
1、基于火影忍者疾风传打造的剧情,众多经典的角色都有着各个不同时期的造型。
2、狂暴酷炫的CG必杀技大招展现,每一次释放大招的时候都有着一段非常帅气的动画。
3、全新的番外篇故事剧情等待着你的解锁,通过这些番外的剧情来更加感受有趣的火影世界。
方向键:控制方向
摇杆:在故事模式中看地图
○:攻击 ↓+○是重击
□:使用飞行道具
△:积攒查克拉
×:跳跃(跳跃中按是二段跳,连按是高速移动)
L:觉醒
R:防御 R+○(攻击瞬间)防御反击
△○:忍术
△△○:奥义(绯琉琥状态蝎,普通兜和学园鸣人以及学园佐助奥义没有攻击性)
火影忍者疾风传究极觉醒游戏画面也挺好,而且有两种模式,一种是闯关,一种起决斗,人物也有很多,可就是这个游戏,他不是3D的,可以说是一大遗憾啊。所以说火影迷推荐下载,不是火影迷可以尝试一下打发一下游戏荒了的老饭粒们的时间。
火影忍者疾风传究极觉醒有两种模式,一种是闯关,一种起决斗,人物也有很多,可就是这个游戏,他不是3D的,可以说是一大遗憾啊!