战双帕弥什官服是一款二次元高画质动作角色扮演类手游,在游戏中,拥有众多的二次元美少女,流畅的打斗画面,以及炫酷的动作技能释放,战双帕弥什官服正式版一些的玩法类似于崩坏3,喜欢的玩家快来下载战双帕弥什官服吧!
1、二次元游戏画风,人物模型绘制精细唯美;
2、高自由庋的玩法,华丽技能全屏特效炫酷
3、丰富的剧情故事,走进可爱战姬的内心世界
4、爽快的格斗技巧,指尖彻操华丽走位秀翻全场。
重返极夜版本更新公告
一、幻痛囚笼终极区:幻痛囚笼开启终极区,达到一定条件后下一期可获得晋升【终极区】的资格,获得资格后将在活动下次重置时选择是否晋升
二、虚像地平线:此活动需要指挥官使用数据化的部队进行虚拟的战斗,不同的组合有无限的可能,挑战高难关卡可获得珍稀奖励
三、重返极夜——新版内容&活动玩法
1)外篇剧情第二章-重返极夜:活动期间可以体验外篇剧情第二章内容
2)永罪潮汐:共分为5个难度,均为高难度挑战副本,指挥官使用构造体与BOSS进行对战
3)千涤:通关活动关卡后指挥官可获得丰厚奖励
4)间章:罗塞塔间章【无垢的祈祷】正式开启!
5)重返极夜7日登录签到奖励:活动期间累计签到7天,即可领取包含中型血清组β、超频共振材料在内的全部奖励
6)融雪补给站:可使用特殊活动货币【热源混合液】兑换奖励
四、巴别塔计划·极光天穹:巴别塔计划调整为5个难度供指挥官自行选择,自选战略目标模式默认开启,指挥官达到一定总战略等级即可领取对应活动任务奖励
五、温迪戈:通过解决一系列事件后与最终敌人决战
六、重返极夜——新增角色|武器|涂装
1)新增S级构造体:罗塞塔·凛冽
2)新增6星武器:【冈格尼尔】(凛冽专属)
3)新增罗塞塔·凛冽涂装:【灰都骑士】
《战双》的故事发生在不远的将来。聚变技术使人类进入了高度联合且飞速发展的黄金时代。
但由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」的病毒突然爆发。
人类脆弱的肉体被病毒迅速破坏,而被感染的机械则被病毒操控,化身为狂暴的屠戮机器。
在经历了不到一个世纪的反抗之后,曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。
幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的机械感染体。
而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。
反击时代开始了——
愿每一位重返地球的人类之子平安。
一.剧情关卡
1.主线
1.1『普通』
以灰鸦小队(玩家)的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。
1.2『隐藏』
根据『普通』模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点。
1.3『据点』
玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。
1.4『间章』
构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,若完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。
通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天2次
挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)
一.日常副本
通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁
2.1后勤保养
通关普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具。
2.2军备突破
通关普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料。
2.3构造体特训
通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料。
2.4螺母大作战
通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币。
2.5战技演习
通关普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数。
2.6作战补给
通关隐藏剧情1-5开启,产出 ★2~★6意识(随机产出)。
挑战关卡说明:
挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。接下来我会分别介绍:
赛利卡补习班:通关剧情关卡2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:
Ⅰ【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。
Ⅱ【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。
意识营救战:通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。
纷争战区:通关4-8开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。
幻痛囚笼:通过5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源
活动关卡:通俗点说就是联机关卡,通过三人组队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定概率获得高品阶武器。