江山烽火连城争霸服是一款大型沙盘即时战略游戏,江山烽火连城争霸服采用架空历史世界观设定,汇集了春秋战国、三国时代、唐宋元明清等历代英雄人物,丰富精彩的剧情故事,多样化的兵种供你选择,发挥你的才能征伐天下,一统江山,喜欢的快来下载体验吧!
一:我们需要寻找一个团队。
因为江山是一款团队作战的影响,在开服前各大军团会在官方Q群招聘成员(官方1群1092952863,2群921867721)。我们选一个自己合意的团队加入,弄清楚团队指定进驻国家。
二:选定团队指定进驻国家进入游戏。先做新手任务,新手任务完事就跟主线走。
先用礼金把主城秒到10级,再造建筑造建筑前做开8荒的准备,建筑各数量4工坊4军营资源建筑各8个(8稻田8治铁场8居民),后期礼金多了可以按各人实际情况开荒增加。
三:想要建筑升得快,那么就想要先把封地科技工程的等级升起来。礼金多的情况可以秒到10级。
科技这一块我列出几个重点的,自己看需求升级就行。工程,民生,置业,经营,兵役,指挥,搏击,格挡,编制,军心。
四:参与副本闯关切磋,沙场演武,排位竞技。
闯关切磋有大量将魂,道具和资源,闯关到3-9激活沙场演武这个沙场演武是新手获取将魂,礼金,资源的一个重要途径。沙场演武过关第9关激活排位竞技提升你的排位可以获取大量礼金是前期加速你发展的重要资源。
五:前期我们不需要培养太多的英雄,因为资源不多。
先培养几个容易培养的秦良玉,赵云,薛仁贵,刚好步骑弓三个兵种的英雄。
闯关到3-9这个时候英雄等级也应该到10了,没有的话可以先安民升级,也可以跟军团出去攻打中立城池先破袭,因为现在这个破袭行军速度加快了,所以前期这个破袭需要手快不然就没你的份了。
六:开局到这里也就差不多了,我就再讲一下新手需要注意的一下事项。
1攻打中立城池或者敌国城池我们不要盲目的发兵必须由军团统一调配,当然你实力强大也可以一个人出击。
2前期玉璧紧张最好是集中培养在一个两个重要的英雄上。
3不要世界频道拉仇恨不是氪佬我们最好低调发展。
4在不明白的情况下不要盲目操作可以向其他人或者官方群询问。
一、李牧:
高强度的大哥,三反将之一,PVP战斗中核心的存在。友好的将魂获取渠道让李牧成为大多数人前中期的顶哥。骑兵的属性使其能够克制大部分近战武将,同时移动距离的优势让其能第一时间冲到前排吸收伤害和反击,避免轮空回合。
加点:全统帅
作为天生高智力英雄,在面对除智力加点的白起以外所有核心英雄都能触发白色品质的战法虚弱效果和金色品质的+1反击次数。下面主要讨论一下李牧内战时的各潜能分配的收益
李牧内战时,如果同水平李牧(同等级同称号),高统帅李牧一方可以利用<被动3>先赞满怒气发动武将技,先手武将技发动可以避开对方的武将技虚弱效果。同时先手发动技能一方有很大机会削弱对方兵力使得对方在发动武将技时<被动4>失效。且高统帅意味着更多的带兵量,也更有机会使自己的<被动4>生效。
综上,由于李牧的统帅带来的受益太大,且初始智力已经起到绝大部分效果,边际收益极小,在内战的博弈更是血亏,全点统帅就完了。
弱点:赵云,养由基,梁红玉,高带兵消耗
一般来说,反将互殴就是拼武将强度(特技,品质),虽然有步骑的克制关系,基本都在一个合理范围内。但是反将在遇到破防将的时候会很头疼,同样强度的破防将往往能够对反将造成高额的伤害,从而击垮由反将组成的前排战线。梁红玉的快速攒怒能取得武将技先手,弓克骑的优势梁红玉能高效的削减李牧的战力。
顺便说一句高统帅带来的高补兵数量也增加了李牧的使用成本。
特技推荐:
迂回S;蓄势;奔袭;突击S;反制;
守护;天佑;帅才;夺势;负重;
斗志;闪避S;将才
狂热/压制根据科技水平,声望排名水平考量’
蓄势这里着重说一下,因为受到弓兵的克制,所以蓄势李牧可以在对面弓兵的先手的情况下,配合<被动3>迅速攒怒,从而先手战法并几率虚弱弓兵。所以我们在实操过程中先做了蓄势S。
索敌策略:
最大兵力(中小规模作战,或者质量碾压对面),最近索敌(均势大型国战)
二、白起
非常扎实的步兵大哥,三反将之一,pvp战斗的中坚力量,将魂获得渠道比李牧要少一些。步兵的属性让其能克制远程火力,在没有高等级远程反击技能情况下,比李牧更加能站得住。最值得培养的中后期英雄之一。
加点:全智力
白起所有的技能都围绕着智力来进行设计,<被动3>的效果使得智力对于战法伤害的收益甚至大于武力,满级112的智力更是力压除内战以外所有武将。高智力带来的高防御力,和<被动4>的效果更是白起能在战场中站住脚的本钱。高智力提供的<被动5>更是确保了白起在团战中几乎每个回合都能放出一次甚至两次武将技。
当然在前期武将低品质PVE的时候,可以适当点出一些武力和统帅达到最佳效果,紫色以后全洗智力
弱点:赵云,养由基
白起虽然防御力高,但是怒气积攒速度不如李牧,相对较难取得先手优势,更加怕破防将的怼脸。
特技推荐:
投枪S;蓄势;疾行;混战S;反制;
守护;天佑;帅才;夺势;负重;
斗志;铁壁S;将才
狂热/压制根据科技水平,声望排名水平考量’
策略:
最大兵力(中小规模作战,或者质量碾压对面),最近索敌(均势大型国战)
三、朱文正
货真价实的后期顶哥,三反将之一。战损对换的王牌,后期一队高质量的朱文正往往能换掉几倍于自己的兵力。将魂获取渠道少,且对于特技的要求比较高,在成型之前可能会觉得朱文正很废,是少数人的奢侈玩具。
加点:全武力
1攻4反的属性使得朱文正相对于其他两位反将,在一个回合中能打多更多的普通反击和战法反击。<被动1>和<被动4>的配合使得朱文正天生就是一副很肉的身板,同时也使得智力的边际收益下降。高频的输出机制加上全武力的加点使得朱文正变成了一具货真价实的战场绞肉机。可以说,只要朱文正在挨打,就是值得的。
也有会说统帅带来的兵力上限能使得朱文正更加肉<被动1>,但这里要指出,受限免伤只限制于普通攻击,其次,朱文正初始统帅就不高,加上一旦挨打被削减了兵力,很难保持兵力高于敌军,<被动1>就会失效。低武力会让养由基的破防效果发动,反而会更加容易暴毙。
综上,全武力为最优解。
弱点:赵云,霍去病,孙尚香
朱文正作为后期大哥,在同等级较量下基本没有太多的天敌,高武力使得养由基被<动1>和<被动4>,霍去病的<被动4>无法发动。但是天生高武力的赵云是朱文正为数不多的天敌,4攻和配合被动,在赵云的主动回合打朱文正往往能放出2次甚至3次武将技,一旦触发破防,就是毁灭性的打击。同时朱文正高频率的普攻和武将技使得他成了一个耗量大户,如果被对面低质量的孙尚香和霍去病打掉了粮草,是很亏的,如果大型国战中断了粮,比死了还要麻烦,没有办法买活再次参战。
特技推荐:
投枪S;蓄势;疾行;混战S;反制S;盾击
守护;天佑;帅才;负重;压制
斗志;铁壁S;将才
天生的低士气使得所有以士气为条件的特技与他无缘。高占比的普通反击伤害使得盾击能在特技栏中占据一席之地。负重是朱文正的很重要的技能,是续航的保证。
总之朱文正在掏出来的那一刻就应该是具备一定的成熟度。特技完整的朱文正和不完整的会有天差地别的强度。
策略:
最大兵力(记住,不挨打的朱文正,不在前排的朱文正都是fw)
【二十-天国战】
21天1赛季,各国交战节奏更紧凑,没有一.丝等待时间。
【建封地搞贸易】
封地建设、资源贸易、与他国贸易获取资源更多却是资
敌,合理选择相互制约。
【占城池抢地盘】
独特吞并机制,所有城池被占领即宣告彻底灭国。
【目标一统天下】
千年朝代随机地图随机国家,不同地图上秦皇汉武唐宗宋
祖汇集一代。
【历史名将在线】
千年历史名将一朝入手,古代各朝名将同场竞技,人尽其
才方显主公智慧。
各位亲爱的主公,你们好:
开国10服已于6月9日上午11:00正式开启,所有未参与过开国服测试的主公皆可参与测试。
如有任何问题反馈请加官方Q群:
一群:1092952863(已满)
二群:921867721
感谢各位主公的支持与厚爱!
【开服时间】:
6月9日上午11:00
争霸服基础介绍:
1.争霸服时间周期为21天
2.争霸服可统一全服
3.增加特殊兵种
4.开启资源运输功能