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死神vs火影手游

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死神vs火影手游是一款漫改格斗游戏,在这里大家能轻松的享受到各种漫画中的角色,这些角色都是十分有趣的。在死神vs火影手游中大家还能自由的选择你喜欢的角色,控制着你的角色在无数的关卡中击败一个个的敌人。

死神vs火影手游特色

复古像素风格,各种场景都取自动漫,海量动漫角色自由选择畅爽街机格斗;

超爽真实的打击感,经典角色人物酷炫大招,全屏特效点燃你的格斗激情;

各种组合等你挑战,和电脑ai对战不过瘾的话,你还可以和你的好友联机格斗。

死神vs火影手游点评

真实的二次元动漫作品改编制作的一款格斗手机游戏,体验最棒的火影世界战场,还原真实的火影世界战场,多种任务等你来挑战,发挥战力,轻松通关,各个不同的人物角色等你解锁,畅爽连击,暴爽的冒险战场等你来玩儿。

死神vs火影手游简介

一款以火影忍者世界为主题展开的冒险动作类手游,真实的战场,等你加入;

发挥你的超强战斗力,和不同的动漫角色挑战,收获满满的情怀;

点燃曾经的激情热血,寻回和伙伴之间的深深羁绊,找回你们之间最初的感动。

清新的二次元画风,还原原著剧情线路,打造最完美的火影忍者动漫世界;

点燃你的激情热血,自由的连击玩法,多样化的对抗模式,这是最真实的实力比拼。

死神vs火影手游攻略

一、技能介绍

a/d在三阶属于中上水准

adj(伤害5)/adu(伤害150)一般一般真的很一般

k有不错的跳跃能力,但始露的空战能力并不是特别强,易被抓落点,慎用。

kj(伤害4)前摇与后摇较短,范围一般,有闪花,僵直长且落地后基本无后摇,可以接除了su/wj以外的所有技能,若被闪花刮中也有较长的僵直让你反身接j。因此常用于起手试探。

ku(伤害8)少数在空中可以释放的飞行道具(且属于二级飞行道具),但由于命中率极低,并且有着较长的后摇,能少用就少用。

j(伤害3+3+4+6)速度中等及以上,范围较大,因为没有L的纽带,极其不适合走A,因此切记可以瞎放j,但可以通过多种其余技能纽带的切换来迷惑对手。如:j-u(因为第一j造成的僵直较短,所以看不出来,可迅速拦下敌方的飞行道具或是起到骚扰敌人的效果)jj/jjj-sj(迷惑对手来抓你普攻的僵直,从而达到截击瞬步的效果)jjj-wu【但这些纽带不建议多用,因为始露的大部分技能后摇都偏长,一旦出现了失误,很容易被人抓住后摇反打一套。】

sj(伤害打满11.5,放入wj连招中为10)前摇短,持续时间长,可接wu ,有L的纽带但是偏后。该技能有利弊,利:可以持续判定对面的瞬步后摇,使得截瞬的成功率大大增加,且近身人物不容易接近,如:小李。弊:非常容易被飞行道具截击,如果对面是香磷这种飞行道具多的请一定要减少该技能的使用频率。

wj(伤害8)核心技:可以接u/sj/wu/wi有一个非常明显的释放动作,后摇略大。因此wj一般用于后手使用而不是先手强开。视野消失期间处于无敌状态(三帧前摇过后进入九帧无敌)因此可以用幽步+wj的操作来立刻解除自身的僵直从而躲掉一些辅助技能如:井野。wj不要用的太频繁,配合着wj和sj使用才能发挥出最大的效果。

u(伤害8)发动速度中(属于二级飞行道具)但u的后摇也足够长,虽然可以打出比较强的压制效果,但也很容易被对手瞬步后抓住后摇。因此需要在远距离才可以使用,用u-sl-sj/wj打出一个不错的迫瞬截瞬的效果,没有命中就看情况选择ad走开,或wj/sj继续进行追击。

wu(伤害13)发动速度与前后摇都属于中上水平,但可以通过sj/wj的衔接来将前摇减少部分。在三阶之中wu的升空距离非常优秀,同时因为三阶的制空能力普遍不是很强。虽然有着比较长的后摇,但依然可以较为频繁的使用。释放后依然可以进行跳跃两次,以此来调整落点/进行空瞬,防止被抓。但始露的wu非常害怕小李的u抓后摇,因此对付小李需要减少该技能的使用频率。且wu在某一些较高的台阶 如(宇智波村)可以快速的接近落脚点,从而再次组织wj-wu来进行进攻。

su(伤害5)虽然是投技的判定,但是相比于金鸣的su逊了不是一点点啊,发动时间慢,后摇也较长。不建议使用,只建议用在连招中,偶尔可以来个出其不意,比如:反身su截击瞬步(概率很小就是了)

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