正义防线这名字就非常的硬气了,加上一个半机器人半人的头像,显得非常的有血,游戏内容也是非常的硬气啊,游戏内容确实令人眼亮,没有新手教程,需要上手和发现的时间挺长!
选择您的战斗部队并进行训练和升级。作战单位种类越多,力量越强大。
单击开始战斗后,您可以选择目标并开始进攻,这可以在地图上看到。
地图上有很多战略要点。玩家可以前往每个战略要地检查部队的部署。
每次赢得战争,您都会获得丰厚的回报。我相信每个人都能有所收获。
在第二次世界大战战场上作战,指挥您的坦克部队在敌人的前线作战。
点击游戏图标,给了个logo过渡动画就直接进主界面了。主界面就是一些动态特效配上一台虎式作为背景,右上角的设置实测点击后无响应。左上角的金币量显示9999,点击“+”号同样无响应。签到奖励也无法领取
主页面的基地,兵种配置,商店功能应该也都是尚未完成都,都呈灰色
点击屏幕下方的开始战役来体验一下战役吧,第一关就是闪击波兰,目前共有三关。地图列出了德军的大致进攻路线,共分三路。加载界面会列出对于各阵营的长文描述。加载时间不长,看了几句就进关卡了
我们属于防守方???进行了一场防守战,不应该闪击平推吗?游戏玩法就是标准的RTS玩法。
第一关我就遭到两次吊打,原因还是我太想当然和轻敌了,下面总结一下失败原因吧
首先我死命产出坦克,豹式虎式死命造,不管对面来什么都用这两种重坦打。结果就是对面人越打越多。撑到最后一波时敌人一大堆装甲洪流推过来我方根本挡不住
这边强调一下装甲单位里面的那些载具,虽然皮薄但是射程比坦克远些,而且比大多数防御工事都远,可以无伤摧毁防御工事。我的两个反坦克碉堡就被敌人的东风自走防空炮消灭掉了
我原以为虎式和豹式会比敌人的谢尔曼强很多,其实也就不过如此,进一步观察了两个坦克的生产费用的所需人员个数,其实差不到哪里去
注意建筑摆放位置,不要挡住你的坦克通行。偶尔路障被打掉了还是需要重坦出去给固定88炮抗伤的。88炮是我目前唯一能信得过的防御建筑了。射程比东风自走炮远些,不怕被无伤拔掉,就是造价过高,无法修复,制造时间长。我造个虎王所需时间比88炮还短真是匪夷所思了
给这款游戏的修改意见就是不要让建筑那么弱势,射程实在是太捉急了,还有虎王一炮打不掉德军三蹦子是什么鬼?这种轻装甲单位不该一炮一个吗?造价和实力和谢尔曼太接近了,根本没有重坦的感觉。造价和实力都可以调高很多很多。此外支援里面的人口上限和金钱支持功能改为自动触发,每隔一段时间来点击它们就是浪费时间
1、多元化的副本设计方案能够 随意的挑战,在不一样的副本中应对不一样的战事吧;
2、军种的设计方案也是十分的丰富多彩的,你能随意的挑选配搭;
3、根据升级能够 提高自己的军阶,便于于有着更为巨大的部队总数!
1、海量的战斗方式刺激的对决过程,玩家的武器等级越高伤害也将会逐渐的提升。
2、全新的攻击方式感受新的武器带来不一样的游戏体验,多种对决过程让玩家感受刺激玩法。
3、竖屏操作自由控制玩家可以使用手指拖动,全新的武器组合不断地进行射击挑战开始新的冒险。
正义防线在rts题材与二战题材确实让我过了一把瘾。游戏需要改正地方确实不少,至少这操蛋的ui界面和简单的离谱的选项以及名字图标等肯定要改!
正义防线未来加上更多二战战役,与加入玩家实时对战的话,游戏肯定会火。但问题是,这款游戏能活下去吗!