侠盗猎车手3是一款十分经典的手机游戏,在侠盗猎车手3中大家能轻松的看到各种的游戏玩法,在这里大家没有固定的游戏剧情,在这里你的一切都是合理的。枪支弹药每一个都是日常生活中不可缺少的一部分。想要随心所欲的做你喜欢的事情就来侠盗猎车手3吧!
1、游戏中的城市景观,特别是人物装束和车辆方面,反映或者模仿20世纪80年代的样式。
2、游戏的地图设定在虚构的罪城,主要是以佛罗里达州迈阿密作为蓝本。
3、此外游戏也在汽车、音乐、服装、游戏景观以及角色方面赞扬当时的文化。
麦可·迪圣塔(Michael De Santa)
配音:内德·卢克
国籍:美国
职业:前银行抢劫犯、影片制作者、监制、罪犯
居住地区:罗克福德山豪宅
麦克曾经是一个抢银行的强盗,后来金盆洗手跟FIB做了一笔交易成为了FIB的污点证人,由于家庭之间的矛盾麦克只能自己一个人在家中喝着闷酒,没有人去理解他心中的痛。麦克自述自己其实想当一个好父亲,热爱他的家庭,但是事与愿违麦克的儿女们身处叛逆期,不理解父亲,导致他们之间经常发生争吵。麦克在家中的地位渐渐的被孤立了起来,而且还有了外遇对象。在犯罪方面,麦克能迅速地在几秒内作出正确的决定,在大型抢劫的前期规划中是决定总方案的权威。麦克擅长使用枪械进行精准射击,驾驶陆地载具和飞行器,以及执行暗杀行动。年轻时麦克曾经是橄榄球队员,所以保持了较好的耐力,由于身体的原因,身体力量较差
崔佛·菲利普(Trevor Philips)
配音:史提芬·奥格
国籍:加拿大
职业:前空军飞行员、职业罪犯
居住地区:布莱恩县
崔佛生于加拿大,在美国和加拿大的边境成长,肚子上有个旧伤。崔佛是一个十足的疯子,喜欢在月圆之夜学着狼嚎叫。脾气火爆,稍有不满意就会对人拳打脚踢。年轻时,发现自己在驾驶飞机方面很有天赋,于是入伍加拿大空军成为了一名优秀的战斗机飞行员,但由于脾气不稳定的原因,在第一次踏上战场前就被驱逐出伍。他的卫生习惯很差,旁人随时都会闻到他身上的臭味,家里也时常凌乱不堪。
崔佛是个经验老道的犯罪分子,暴躁的脾气让常人远离他的同时, 也让崔佛变得骁勇善战。由于有在空军服役的经历,崔佛擅长于驾驶飞行器和近身格斗。擅长狩猎。在潜行方面中规中矩,但由于脾气不稳定与年龄原因,他驾驶陆地载具和自身的耐力较差。
富兰克林·克林顿(Franklin Clinton)
配音:肖恩·弗提纳
国籍:美国
职业:偷车贼
居住地区:Vinewood山别墅
富兰克林生于洛圣都南部,没有接受过教育,也没有家庭。后来想加入格罗夫帮派,但格罗夫帮并不想让富兰克林加入,于是富兰克林只能帮他们去收拾烂摊子。后来他因为偷麦可儿子的车认识了麦可。
由于他长期地为汽车销售商从事“回收”未付清分期付款买主的车辆的工作, 使得他非常擅长于偷车和驾驶陆地载具。 由于年轻力壮,他的体格健壮,但同时由于太年轻缺乏经历,在使用高级枪械射击和驾驶飞行器方面几乎没有任何经验。
《侠盗猎车手3 Grand Theft Auto 3》)是一系列以犯罪为主题的动作游戏,由 Rockstar North负责开发,Rockstar Games 发行。大名鼎鼎的GTA系列又回来了,在游戏中,玩家扮演城市中的犯罪角色,透过完成一连串有组织罪案的任务来提升自己的威势,任务通常为枪战、抢银行、行刺等,其他犯罪以外的任务则有驾驶出租车、救火、赛车、飞行等。侠盗猎车手也因给玩家在游戏内随心所欲、自由度高而知名,它不像传统的动作游戏般只有单向式的历程,但在侠盗猎车手中,玩家可随意选择先玩的任务。
战斗系统
在该游戏中,战斗系统属于任务机制,可以在任务中进行战斗,也可以在无任务时进行战斗。每个人都有相同的生命值。当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。该游戏有战斗任务,这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。该游戏的锁定设置使游戏的搏斗、射击、战斗技巧和武器更成熟。
该游戏的战斗系统设定合理,常规战斗如枪战,利用掩体消灭敌人;利用拳头、棒球棒等近战武器消灭敌人。
载具战斗一直是该系列游戏的主要特点,玩家可正常进入载具,主角在车辆中时,所有攻击都会由载具承受。车辆在移动中可以将敌人挤压到地上动弹不得。角色在车辆中可以向两侧自由射击,但无法近战。除了部分特殊载具自带重机枪、导弹外,其他车辆都没有武器;除了系统绑定的部分任务的车辆战可以使用其他武器外,车辆战的武器都是冲锋枪,下车后才能使用道具栏里的所有武器。在车辆战中获胜要掌握技巧,撞击对方车辆的车尾使其失控;逼停到角落里不断撞击对方车辆使其耐久度下降,最后车辆爆炸赢得车辆战。任务系统
《侠盗猎车手3》的任务包括许多关于主角的任务。其中有主线任务,还有可选择的支线任务,增加了游戏的可玩性和自由度。有些任务前的一些细节看起来并不重要,比如在开始一些任务前要不要去武器商店买些武器做好充分的准备,不过,这些细节的决定可能会决定任务的成败。主角所做的决定虽然对于该游戏不算重要,但是这些决定也是会有可能影响任务结果的。主角需要到任务点触发任务,任务只有一种方法可以完成。任务为固定的难度、模式,无法选择或更改。主线任务和支线任务如下表:
彩蛋系统
游戏中有一些彩蛋,如纪念9·11事件的涂鸦、警车、棒球棍的两种颜色、世界贸易中心和以纽约大学为原型的自由城大学。彩蛋没有剧情,不会触发,不会获得任何东西。彩蛋系统在该游戏中不属于重要内容、任务,仅是Rockstar Games制作的一种隐藏内容。