像素复古的画风设计,追击,法师,刺客三大不同的职业选择,丰富的游戏角色,让大家在这里自由的选择职业,玩家可以自由购买喜欢的道具。在这款游戏中,玩家将参与到各种像素冒险闯关活动中,游戏玩法简单有趣,不断进行新鲜的体验,还能够进行很多冒险的尝试,解锁更为刺激的战斗场景,选择合适的内容进行游戏吧。
给个四星吧,毕竟现在东西还是太少了,不过玩起来还行吧,中规中矩现在就值个四星,但天赋啊什么的作用太小了,我就开了一个卡牌槽位就已经难度5通关了,甚至还没解锁新职业,追击6加牧师3就随便打了,期待后续更新吧,希望能加一些其它模式,我不是做游戏的,也没什么想法,坐等。
玩了整整一上午,停不下来
先说优点:1.合成简单没有公式简单3合1就行
2.游戏不大但道具池不少能组合搭配套路很多
3.各种族特性明显,可以根据想法针对性调整道具池
缺点:1.高低卡档次区别太小,合成难度带来的收益不如卡的等级带来的收益高,5星绿色卡可以吊打3星橙卡,而3星橙卡我玩了一天就出过一次 ̄へ ̄
2.天赋升级除了几个关键项(如空位、金币、刷新等)其他7收益太低,天赋数量也少
3.道具池没有分档次,有的关键道具一出(对,说的就是复活杖)难度巨降
建议:1.橙卡因获取难度必须给它提高收益,面板数据/额外技能/额外道具位
2.天赋树拉长,但单项需求下降,这样提升感会很舒服,关键天赋可以改成多次加点
3.道具池不变,boss/商店/精英/小怪的掉落分开档次,互相有重合有区分
4.还没想完,以后再加
给新手的个人小套路,写于时间4.5号
只留3个种族的6张绿卡(必须有追击和奶另一个种族随意),8星绿卡吊打一切
紧急修复bug
无尽模式结算会导致钻石清零
装备一定概率可以复制
修改初始各品质英雄掉率
开放难度6及无尽模式
可以通过礼品码获得钻石
修改部分角色死亡后技能失效问题
卖出英雄弹出确认提示