该游戏的剧情与前部无关,新剧情讲述的是5代几百年前的事,并且有全新的种族在游戏中登场,传奇天使长首领在前世的种族战争中被杀害,带着复仇之心重获新生。以为准备即将到来的恶魔入侵为借口,他集结亚山的民众以期消灭他的世仇。故事开始于《英雄无敌5》剧情的前400多年,玩家将扮演帝国的英雄们与一个在死而复生的传奇将军带领的军队入侵帝国大陆的战争。
最低配置:
系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
CPU: Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
内存: 1 GB for Windows XP and 1.5GB for Vista / Windows 7
显卡: 512 MB, DirectX 9.0c
DirectX®: 9.0c
硬盘: 8 GB
声卡: DirectX 9.0c compatible
推荐配置:
系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
CPU: Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.00 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
内存: 2 GB for Windows XP and 2GB for Vista / Windows 7
显卡: 1 GB, DirectX 9.0c
DirectX®: 9.0c
硬盘: 8 GB
声卡: DirectX 9.0c compatible
这个是主要改变之一。从英雄无敌2开始有技能以来,英雄技能在游戏中的重要比重就与日俱增,不过其一直持有的随机成分让游戏的竞技性一直提不上来。所以,以联机娱乐为口号的英雄无敌6就大刀阔斧地将随机技能变成了技能树,让玩家们可以将自己英雄的发展方向和技能选取早早地定下规划。
对于没有尝试过历作新玩家来说倒是无妨,在这里真心希望老玩家们能够适应。
对了,不要把加血技能和加血兵种看得那么重,加血是容错率的体现,而不是让各位养成依赖性。在人类的核心兵种里面女祭司的输出是最高的;在亡灵,会加血的女幽灵反而比食尸鬼能抗;而瀛洲,珍珠女巫更是控场的好兵种。BETA中数个版本对治疗的削弱就是要提醒各位不要忘记了这些兵种更加闪光的地方。
游戏内画面和兵模我觉得很舒服,甚至个人感觉好于7代。
血泪系统明显为对战设计,但是单机也有其可取之处。
控制区域和全局招募的设计更让玩家喜欢。