帝国时代2是一款完美移植PC端同名游戏的战略沙盘模拟游戏,游戏继承了pc版的所有优点,适当简化了不必要的元素,更方便手指触摸操作,小编以前也是玩帝国的,体验了一番,真的是原汁原味的感觉,喜欢帝国的朋友千万不要错过啊!
1、快速升城堡,即尽量控制在17分钟以内,不要急着升封建,要生产24-30个农民之后再升,我一般28个农民升,升城堡一般在17分钟多一点。
2、升完后要出骑兵,先对敌家做一骚扰,影响他的发展,同时也可以探探敌家周边的情况,以便于后期控制它的资源或有利进攻。
3、农民不要吝啬生产,因此升城堡到帝王之间至少得要4个城镇中心,这样才能保证生产农民的速度及相关的伐木、采矿、种田、升级的同时需要。还有铁匠铺可以生产两个,对于骑兵的升级快速有帮助。
4、城堡需要建1-2个,跟电脑打、更是得要,因为前期肯定需要防守,防守可以让你减少有生力量的损失。还有需要生产几个僧侣与骑兵配合。
靶场:
指环是在城堡时代出现的科技,能够增加弓箭手的攻击速度和命中率。这使得一些具备优秀弓箭手的文明变得更为强大。
帕提亚战术:
能够在帝王时代进一步提升骑兵射手的战斗力,它能够同时增加骑兵射手的普通防御力和防弓箭护甲,减轻敌人近战兵种和特殊弓箭类兵种对骑兵射手所造成的伤害。
马厩:
血统在封建时代出现,能够令所有骑兵单位,包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵、强力轻骑兵和波斯战象的生命值提升20点。研究的费用是150食物和100黄金。
战役模式
方面目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉·华勒斯等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。其中圣女贞德的一场战争必须先保证她安然渡过重重的阻碍,然后逃过不同势力的围堵与追杀才能接收一支独立的部队来反击。这些盟军单位总有一些早已存在在建筑物中,随时等着加入贞德的阵营。贞德必须善加利用这些不同的单位来进行不同的任务。
随机模式
则是视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
杀君模式
这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。