老爹寿司店是一款每个人都玩过很多模拟经营游戏,在游戏中,玩家将根据顾客的不同需求制作相应的寿司,然后赚取更多的硬币,最终成为寿司大亨,老爹系列还有很多小游戏,每一款都很有特色,大家可以尽情尝试哦!
披萨店:最早的一作,相当简陋,得分点为圆形中心对称摆菜品,需要几何眼力。不知道一个披萨就放三颗蘑菇怎么吃得下去的
汉堡店:比较早期,得分点为高处丢菜下去落在正中间,有点像盖大楼,强迫症很容易瞄准太久导致肉饼冷掉。有些客人点多个肉饼容易打乱节奏。
冷饮店:最早登陆手机,应该也是最早一款得分点为拿起配料均匀喷洒的游戏,只有左右两个方向所以相对好控制,更容易在造型上拿高分,缺点是搅拌机时间太长,和其他步骤不好配合
煎饼店:个人不太喜欢的一款,得分点包括高处扔饼和圆形对称浇汁,而且圆形还是侧面俯视视角,判定非常迷,基本上除了教程就没得过高分。首次加入季节主题(?)
卷饼(taco)店:类似冷饮的均匀喷洒型,因为卷饼更长所以更容易洒均匀。反而是炒肉中间要翻炒一次以及鸡肉要切块更容易手忙脚乱,成为难点。
鸡翅店:个人最早接触的一款,也是比较喜欢的(可能因为现实中喜欢吃鸡翅吧)得分点为圆形对称摆盘,这次是俯视的正圆形,而且后期可以解锁花纹盘子辅助摆盘。时间设计更加合理,其他步骤不出错做完的时间刚好是下一单鸡翅炸好的时间,熟手可以连续接单行云流水,很有满足感。
意面店:和煎饼类似,还加了一个比较鸡肋的甩水步骤,感觉比较凌乱,也没什么食欲
热狗店:首次加入小游戏(?),打棒球,找人,接水管等等,比正式游戏还要上瘾。做饭方面也比较友好,容易得高分
烤三明治店:中心摆放+火候翻面+中间切开。难度友好,就是这外表酥脆里面拉丝的烤奶酪三明治实在是太馋人了,经常半夜饿得玩不下去。自己在家试了好多次都是面包糊了奶酪还不化,最后也没成功,至今遗憾。
甜甜圈店:类似煎饼店,判定感人,不过很有食欲,成功让我那段时间迷上甜甜圈
1.单点(okonomi)
按自己的喜好随便点,适合有明确喜好的食客
2.套餐(okimari)
很多寿司店都会有的集锦套餐,适合有预算限制的懒人
3.主厨推荐(omakase)
放权给师傅安排
可能会有惊喜 但也可能会有惊吓
不过这种方式的魅力也正在于此
1、可爱Q版的卡通风格,
趣味的模拟经营多元化玩法,制作出不同口味的寿司进行贩卖。
2、根据不同的节日氛围来很好的装饰店铺,
推出各种购买活动来促进顾客们的购买欲望。
3、以贴心的服务来给顾客最好的购买体验,
提升店铺的成交订单量,赚更多的钱。
成为寿司大亨
1、出外订购食材时刻保持仓库充足;
2、迎接食客的挑战保障供应程度;
3、高度可玩性的经营轻松就能上手;
4、经典的餐厅类模拟玩法让游戏变得更加的精彩!
老爹寿司店是一款非常老的模拟经营小游戏,寿司属于冷食类制售项目,有专间要求。就是要有一个独立封闭的空间,专间内有独立的空气消毒设施!
老爹寿司店有客人点餐,包在米饭里边的只有一种的话就容易一百 ,要是两三种或者像香菇黄瓜那种需要好多个就容易摆不均匀 ,如果有客人点餐需要包的很少 ,就摆均匀些切均匀些就好了!