《雷霆纪元》是一款国战策略题材游戏。在游戏中玩家将成为一方领主,带领手下的士兵和将领一同征服这个世界;以全球为基础打造的大舞台,这里汇集了来自世界各地的玩家等你来挑战;各种热血的攻城战、跨服战等你来体验!
《雷霆纪元》是一款即时战略玩法手游,游戏将背景设定在了群雄并起的全球舞台上,玩家将成为一方统领带领自己的阵营去征服别人。兵种设定、将领招募、跨服国战等玩法都有,感兴趣的玩家可以来体验一下。
【跨越千年的羁绊】
时空错乱之下,各个时代的英雄汇于此地,他们或互不相识,或纠葛至深。关公遇到了秦琼,究竟是否会有一战,而赤壁众人再会谁将胜负定。既定将成为过往,五虎上将可以各事其主,嬴政曹操亦可同朝称王。
【百万疆域的混战】
汇集到此地的英雄来自不同的文化和时代,观念不一、语言不通,在这片200万格之大的自由土地上,各自时代中的枭雄会因为误会而产生逐渐敌对,还是为了霸业合纵连横。这场规模浩大的混战将由你亲眼见证。
【钱财不一定万能】
天生我材必有用,财力不可定英雄。来到这乱世的英雄们,不再需要面对一套彰显身份和特权的阶级系统,也不会再因为财力不足而痛失决胜良将,他们有着破釜沉舟的决心,也有着以少胜多的智谋。来到这个世界的你又是否能和英雄们站在同一起点上去思考?
【不再三分天下】
英雄和你的到来,将彻底改变这个世界的走向,三分天下的定式会成为过往,在这片土地上关于你的事迹,将重新载入历史的篇章。
伤害数值:英灵攻击分为普通攻击和技能攻击,伤害数值受基础属性和技能效果的影响。
攻击距离:英灵的普通攻击和技能攻击只能对攻击距离内的目标有效。(如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,与敌方中军距离为2,与敌方大营的攻击距离则为3)
队伍组成:每场战斗最多上场三位英灵,根据站位不同分为前锋(最前排)、中军(中间)和本阵(最后排)。战斗中要求本阵必须出战。
战斗形式:战斗以回合制形式进行,英灵速度决定出手顺序。
胜负判断:单次战斗最多可持续8回合,回合内本阵英灵兵力首先降为0的一方为战败方,反方则为胜利方。若8回合不分胜负,则为平局。平局后可发起二次挑战,最终决出胜负。(ps:平局后5分钟内,守军部队不会恢复兵力)
《雷霆纪元》是一款以多历史文明为背景的即时策略手游。
游戏中,玩家将扮演领主,在乱世之中建设自己的领土,通过联合盟友,收集资源,占领要塞、击败敌军等多种方式壮大自己,称霸一方。游戏采用全景大地图模式,所有玩家的领地都建立在一张超大的地图上,力争提供一个更深入的策略,更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。