人格解体测试版是一款玩法超级精彩的剧情冒险类手游,游戏有着简约细腻的画面设计,玩家在这里可以体验到一场引人入胜的游戏冒险之中,游戏内丰富的玩法元素可以自由体验,还有着超多关卡玩法模式带你快速了解到这个事件的真相,快来试试吧!
1、游戏之中玩家们能够在这里体验到跑团类型的探索冒险玩法,在这里获取各种各样的线索道具,和全新的随机性的策略卡牌战斗之旅;
2、在这里不断的冒险,你能够尝试到更多更加充满趣味性的游戏内容,在这里努力的尝试,解锁各种各样的内容,在这里玩家们可以使用技能获取各种各样的线索;
3、以克系神话为内核,为玩家们带来了十分有趣的卡牌冒险游戏,你能够在这里慢慢的尝试更多的游戏内容。
1.为什么显示游戏时长是零分钟啊喂!之前一直在跑团,不过试玩像跑团一样的游戏还是第一次!目前只打通了一个结局,没伪装成教徒直接硬刚,只是没看到神之血。打死血肉跑到暗房就传送回神殿了。
2.别问我为什么游戏时长是五分钟,我也不知道,都打一个多点了,我也是来说一下的,优点不用多说,我个人喜欢克苏鲁风格的,但作为测试版需要优化很多,首先是字小,小的不容易看,然后我个人觉得这些个小按钮不是很好按,有时点不上,我要点选项一下就点错了!
侦查
侦察技能可以发现场景内的道具了解到其他角色的信息
以及发现场景内的暗门隐藏通道,以及不明显的线索
聆听
聆听技能可以听到隔断房间内的私语较强的聆听能力能及早察觉到危险的降临
对话
交谈技能包含了说服、威胁、话术欺骗等功能可以用其与其他角色进行交涉,以获得更多的信息
心理学
心理学技能可以发现其他角色当前所想的事情以及其不为人知的秘密
但对于心理防线强大的角色无法生效
潜行
潜行技能将会找寻周围可以隐藏的目标躲避敌人的搜寻
当然也可以战斗内进行突袭!
战斗玩法
战斗玩法部分为卡牌类型的战斗,卡牌组成为角色自身基础卡牌和装备卡牌,战斗相关的数值效果均交给了骰子女神来帮我们实现。
“非是人在追逐知识,而是知识在追逐人”
不断的死亡轮回
不可挽回的遗憾
不可匹敌的敌人
……
你如何完成自己的使命并挽救自己重要的人呢?
跑团!骰子!克苏鲁!
Bad End!多分支!从零开始的异世界!
1.修复模型透明问题
2.修复进出房间会穿越到夜晚场景的问题
3.修复存档读取后无法移动问题
(游戏内容没有增添)
(这几天负向优化,开发者在丢人.jpg)