英雄连手机版是一款移植手游,为 玩家带来最真实的二战情景,在有掩体的情况下还能够隐藏踪迹,很多时候保不准什么时候阴影中就钻出一队突击队甩你一个大蒜炸弹,尤其在对付架设武器的时候这玩意尤其好用!
1、让玩家们能透过直觉式的触控点击等UI操作,更方便操作;
2、在这款游戏中将会收录所有的可玩内容,玩家们能够来体验最为完整的游戏;
3、游戏中还可来自定义化战斗内容,让玩家们体验别具一格的战争。
东德:自带单位质量优秀,但是开技能一般要求老练,后期很多时候没老练等于没办法用,技能偏向防御和机动。相对于大件,东德更需要小技能来补齐自带单位,比如步兵发G34,坦克烟雾弹。后期单位仍然需要老虎这种重坦来抗,但是老虎并非核心。对轰炸类,扫射类技能的需求更多,比如高爆炸,斯图卡37扫,斯图卡百公斤炸。相对于苏联,德军更怕灭队,更怕装甲被白嫖。高素质单位和多变化技能使得东德不会是版本下水道,建议玩。
美军:不容易玩好,但是上限很高。自带单位泛用性很优秀,但弹药消耗较多。指挥官不建议带坦克连和空降连,其他都可以用。到底是拿枪还是拿筒,是出斯图亚特打游走,还是出山炮打曲线,都靠现场判断。后期一般需要出M36反甲,这个操作难度比操作一般中坦/重坦要高,要会嫖视野,会抓住时间打金币弹。操作不过关的不建议先玩美军。
西德:自带单位泛用性一般,偏向专职功能。指挥官不建议带伞兵(4把FG42需要升级,没铁拳),不建议选眼镜哥(西德体系不太缺东风,大招轰炸后期疲软),不建议选防御学(技能太笨拙,且西德一般不负责防守)。剩下的就看具体情况来选指挥官,由于单位职能分工明确,所以有些单位几乎必出(比如斯图卡车)。单位都具有5星老练级别,打法上更不建议强换,而是消耗。之前一个版本因为指挥虎过于强势,所以基本上无脑按,现在指挥虎被一砍再砍,但是还是有很高优先度,总的原因是后期虎王timing太迟,四本单位给不出足够压力。当前版本较弱,不建议玩。
英军:一大波更新以后补充了一些功能,但是阵营总体功能仍然欠缺,比如步兵无法断腿,没有移动曲线,AEC改了以后中期装甲真空期长等。自带单位质量优秀,但是需要解锁升级,耗油耗人力。十分需要指挥官来补齐特殊功能,比如坦克猎手步兵,比如冲锋步兵。指挥官不建议绿帽哥(滑翔机改动没吃到,突击队没办法量产),不建议建筑学(硬龟=白给)。虽然阵营整体加强了,但是只是从不能玩到能玩,没有当前苏联的统治力。单位少,很怕灭队,更怕单位打不出效果。新手不建议玩。
一开始我只能对付最简单的电脑和一般电脑。
我就拿困难电脑当练手对象,尽量做到不团灭任何一只部队的情况下获得胜利。
当所有阵营都可以这样对付之后 上调难度到expect难度,目标依旧是全力作战 要在不损失任何一只完整部队的情况下 500VP图1V1战胜一家专家
这是单人练习的基础。同时, 我开始看网络上的解说视频 分析战况 像做数学题一样推算两方的油料产量来计算各方何时出坦克形成装甲优势。
之后,开始关注各个单位的具体数据,分析如何让部队的战斗力在各种情况下达到最高效率和学习各种套路(套路方面最好的老师是你打PVP时的对手)
从当年优酷的小曦解说COH2到后来的子龙叔和狐狸叔 在然后看姬月dalao、狗205、茶几宅群主的视频和游戏里的实时对战,我学会了很多东西。
最后最重要的一点,想玩好这个游戏,必须带上你的脑子,无脑F2A没有未来。
最后,我steam ID:Segnise。COH2是我购买的第一个正版游戏。能玩儿这么久就是因为认识了一群又讲骚话又膜Ha、还gay里gay气的套路王们。
(现在已参加工作,外加谈朋友了,进入半退宅状态,如有相关问题,会在看到后及时给予答复。但是组队打游戏的请求,那现在只有一句话了“咕咕咕”)
1、英雄连手机版游戏分为多个剧院,战争分为多个阶段和任务模式。您在每个阶段收到的任务都不相同,但是毫无疑问,它们都是危险且具有挑战性的。
2、在游戏中,您必须发挥自己的独创性,以帮助盟军在这个冬天成功生存,击败更多敌人并消灭所有敌人。
3、以令人兴奋的故事模式进行游戏,以真正了解第二次世界大战的事件。此游戏中的战争气氛模拟了战场上的艰辛。
4、游戏中有很多东西在等待我们挑战,在这里您可以快速奔跑;
英雄连手机版是一款二战题材的手机即时战略游戏,这款游戏为玩家带来了非常真实的二战场景,还提供了刺激有趣的战斗模式,玩家在英雄连中文版可以体验到非常真实的战争,还可以挑战不同的竞技模式,喜欢的小伙伴快点来下载吧!
英雄连手机版经过多次更新,现在战斗的节奏和以前有很大变化,总的表现为大家都不太能打,大家都不容易死,所谓的策略很大一部分要通过指挥官来实现,所以讲策略不如讲指挥官!