少年三国志是相当好玩有趣的一款三国题材角色扮演类游戏,游戏以三国作为背景,在游戏中不仅仅有合击技能、武将培养、武将招募以及人物三国志命星系统,还有更多的特色玩法等待着你来发掘!
少年郎,你是否疲于一次次进出副本战斗?少年郎,你是否还在为找不到支线任务而头秃?《少年三国志2》轻松版这就来帮你,护肝护手,告别脱发!
一键减负,跳过战斗过程,一刀一个小小怪;日常养成一键完成,手机屏幕再也戳不坏!周年巡礼,紫金整将、紫金装备做完任务闭眼送!美术重制,三国颜值升级,360°无死角!喜感联动《十万个冷笑话》,笑出腹肌,畅享周年狂欢大礼包,金色时装、紫金称号上线即领!
时光来去匆匆,传奇留作永恒。
各位亲爱的少年们,你们好!
我是《少年三国志2》研发组的策划C。
不知不觉,少三2迎来了一周岁的生日。生日,意味着新生与再造,在这个值得纪念的时间点,我和全体研发成员都在思考一个问题“要为玩家们重塑的是一个什么世界?”
#三国,承载无数人的英雄梦
这是英雄的舞台,有赵子龙七进七出血战当阳,有诸葛亮安居平五路,更有周公瑾谈笑间樯橹灰飞烟灭。刚胆、智慧、战略…我们希望呈现更多诸如此类的内容给到大家,你将可以在个人PVP模式中银枪白马独步天下,也可以与好友在团队战斗中打出精妙配合;战力不是衡量强弱的唯一标准,所谓“以正合,以奇胜”,如果你是策略爱好者,那么一定体会得到,赢得一次“越战”的胜利,远比平平无奇的碾压更让人兴奋。
#游戏,回归追求快乐的本质
「任务」这个词从诞生那刻起,就与“担负”、“工作”等等联系在一起。不知从何时开始,做「任务」成为了国内游戏常态,玩游戏如同上班打卡,一举一动都被「任务」牵着走,相信许多人心中常常反复一句话,你在教我做事?少三2立项之初,目标就是要打造高福利的游戏,但光送元宝还不够,现在我们要更深化一层,将日常的「任务」、「养成」、「副本」等繁复操作一键秒杀,你可以有更多时间专注于排兵布阵,与军团好友准备团队战术。英雄,不应被杂事所累。
#山河,你我执笔共绘的家园
中华大地有数不尽的美景,在大漠远望“长河落日圆”,在江湖边欣赏“潮来天地青”,秋意正浓之时,游戏内各项视觉表现将被重制,披上一抹金色;在这金色土地上冒险的少年们,也将更为靓丽出彩。与此同时,你也有机会参与到少三2的共创计划中,执笔绘三国,共享盛世繁华;除了能够获得丰厚的奖励外,你的作品还有可能作为官方宣传画,出现在游戏与官网中。
正如卷首所说,《少年三国志2》将在新的一年站在新的起点,向传奇迈进!感谢一路上有你的陪伴,愿少三2成为你的朋友,一起挑灯看剑,一起梦回吹角连营!