游戏背景的角色扮演类游戏。在人形觉醒中你将化身为一名同调者,你需要带着你的人偶返回地球,去消灭各种各样的机械生命,夺回地球。《人形觉醒》讲述了在未来的某个时间,人类借由从... a) 明确游戏目标:我们将通过调整系统开放时间、增加挑战系统等方式,超级精美的二次元人物,个性十足,而且每一个美少女战士的能力和战斗值都是不一样的,玩家进入之后可以自己进行收集养成,
然而“提尔纳诺”三年,机械意识觉醒,“拓瓦”们被觉醒的“元机械”夺去意识,完全改造成了机械生命,与人类展开了世界大战。
作为对抗,人类采用了同样来自木星文明的“人偶”改造技术,改造后的“人偶”与另一个个体进行精神链接,可以抵抗“元机械”对于意识的控制。
玩家所扮演的主角,正属于人类中能够“适配”这些人偶的“同调者”,你将带领着自己的专属人偶,重返地球,为了夺回自己的家园而战斗。
本作邀请了诸多知名画师参与角色设计与制作,从软萌到高岭之花,从萝莉到御姐,各种二次元美少女集结,流畅的3D战斗模式也将带来爽快的本格派打斗体验。
除此之外,全新的后勤系统也将不同于其他作品,来给你的人偶们造一个温馨的家吧~
除了众多知名声优加盟助力,本作还邀请了日本著名的音乐工作室制作BGM,诚意为大家打造完美视听感受。
特尉,准备好精神同调了吗?
“炽阳行动”总结报告(后续优化及调整总结)
特尉大人,下午好!
距离“炽阳行动”演习结束已经有三天了,指挥中心也在短暂的休憩调整之后,对本次演习的方方面面做了系统性的梳理。
以下是本次演习的总结报告,涉及到打击感强化、手感优化、战斗爽快感提升、养成系统优化、福利力度加大、系统易用性调整等各个方面,还请特尉大人接收并查阅。
1、重点优化调整内容:打击感强化
a) 除了将对音效本身效果进行优化外,我们还将同时对人声、打击音效、招式音效等不同类型的音效进行音量均衡
b) 对使用初版特效的角色进行新版特效迭代,并进一步优化特效本身的表现力和速度感
c) 重新处理震屏效果,进一步强化打击感
2、妥善解决手感优化相关问题
a) 着重优化由于顿帧用力过度给玩家带来的卡顿感,减少对玩家操作的影响
b) 考虑在PVP和PVE中采用不同的闪避/防御动作运作机制,以提高战斗流畅度
c) 大幅优化闪避、防御、技能、换人招式的打断机制,让战斗更加自由
d) UI、按钮优化,降低出错率的同时,使玩家能够更直观地了解战场状态
3、着重加强战斗爽快感
a) 调整现有角色的连招手感,使玩家更容易上手操作
b) 优化人偶技能效果,提升战斗爽快感
c) 制作更多具备更有趣机制的特殊角色
4、优化养成系统,加大福利力度
a) 明确游戏目标:我们将通过调整系统开放时间、增加挑战系统等方式,有效地将除了动作部分之外的好玩的系统传达给玩家
b) 优化养成系统:降低角色培养门槛,以疲劳度更低、成就感更强为调整方向,营造更舒适的养成过程
c) 加大福利力度:对副本、扭蛋、活动、系统福利等各个方面进行优化
5、系统易用性调整
对于一键换装、观战、竞技场BP等功能,会在考虑好切实可行的方案后,尽快进行实装
除了以上需要优化调整的部分外,我们也在准备新的内容:
① 新的人偶和新的怪物
② 重新设计制作回忆系统
③ 添加主线部分所需的CG,并更新7-8章的内容,揭开故事的第一个真相
④ 设计更多的交互系统,方便玩家之间并肩作战
⑤ 调整目前的版本之余,加入更多的玩法
*TapTap预约里程碑由于游戏内icon更换以及物品名称更换原因,需要更换现里程碑内容,奖励物品并无变更!
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