《半条命:针锋相对》是由Steam公司发行的射击类游戏,情节设定在黑山研究院发生灾难的中期。主角阿德里安 谢泼德,接到命令前往黑山研究设施执行任务,此时,他和他的团队还没有收到任何后续的指令...
针锋相对是半条命的第一个资料片,为第二方的Gearbox制作,情节设定在黑山研究院发生灾难的中期。主角阿德里安 谢泼德,接到命令前往黑山研究设施执行任务,此时,他和他的团队还没有收到任何后续的指令,在谢泼德搭乘运兵机前往目的地时被Xen的外星飞船袭击,整个飞行编队都坠毁了。谢泼德也在这次空难中晕厥…
当谢泼德醒来后,发现他身处的地方简直就是人间地狱,到处都是异形生物和死亡陷阱。下士意识到此地不宜久留,得尽快和大部队取得联系。
整个战局已经陷入困境,部队因为慌忙撤退将他和许多战友丢下。G-Man更是在他逃生的大门关闭…后来他目击到弗里曼也逃之夭夭(即半条命1剧情中前往XEN世界)此时另一组外星人(俗称种族X)对地球发起了全面攻势。谢泼德剩下的任务就是靠自己的力量逃出生天,为自己而战。
在这个杀机四伏的地带,任何的失误都可能是致命的,作为一名士兵在这种环境中,谢泼德依靠的就是他多年的战斗经验技巧、应变能力、心理素质,另外命运女神也非常的眷顾他。
谢泼德的生存之旅并不孤单,他找到了四散各处的战友,谢泼德带领他们杀出重围,然而更多的危险还在等待着他们…后来,政府甚至派遣了黑暗部队,他们的目标是摧毁利用黑山基地里的一个核弹头炸毁黑山基地和所有的幸存者以便防止信息泄露,并且杀死阻拦他们的所有人。
尽管谢泼德关闭了核弹,但还是被G-man重新启动。黑山基地被核弹摧毁的命运也无法改变。谢泼德侥幸成为这场灾难的幸存者之一,但代价就是-因为G-Man认为他是一个危险的无价值证人,他被Gman囚禁在了另一个时空中…
在传送门中,传送枪的缩写是ASHPD,这与阿德里安谢泼德的名字有惊人的相似之处(AdrianSHePharD)。这令很多玩家相信这是Valve设计的以彩蛋的形式暗示了谢泼德可能将在传送门或者是半条命的续作中出现。但是后来官方声明这仅仅是巧合,谢泼德后面出场作品待定。
混战模式(FFA):最经典的游戏模式类型,在其他经典FPS游戏中都能看见这类模式,玩家在随机的复活点出现,需要满地图的搜刮武器弹药等资源来和其他人抗衡。所有人都是你的敌人,你需要尽可能的消灭更多,争取拿到最多的杀敌数。游戏中的地图列表中前缀为OP4的地图就是混战模式(团队混战也可使用此类地图)地图
团队混战(TDM):和混战模式大致相同,但不同的是玩家被区分了两个或者更多的队伍,各方的队员需要为自己的队伍而战。尽可能地让自己队伍的杀敌数比敌方队伍高。
夺旗模式(CTF):地图上只有两个队伍,分别是黑山基地队和海军陆战队。你可以选择其中一个队伍来进行游戏。本模式讲究团队的配合、战术的应用,根据旗帜讯息(HUD左右两侧的旗帜图标)来判定战场局势。
基本规则就是夺取敌方旗帜带回基地来为团队得分,但是必须确保已方旗帜未被移动才能安置敌人的旗帜来得分。如果已方旗帜也被敌人拿走(某方的旗帜被对手拿到时旗帜讯息会有感叹号提示),那就去攻击那个持有已方旗帜的敌人,如果持有我方旗帜的敌人被消灭,我方掉落的旗帜在HUD上会显示问号。那么玩家只需要触碰掉落的旗帜即可使其回到原处,再带着敌方得旗帜回基地触碰一次就可以得分。