模拟人生4畅玩版是一款非常好玩的模拟游戏,这里有多个游戏角色提供给大家,真实的模拟了人们一生中的各个情境,同时游戏中还有很多精彩的任务提供给大家,真实的3D画面,快来下载吧。
模拟人生4畅玩版是一款非常有趣的模拟游戏,这里真实地向玩家们模拟了人一生中的各种场景,从出生到学校,从工作到婚姻,再到疾病和老去,给玩家们带来了非常不错的游戏体验,快来下载吧。
1主要工具:
选择滴管大锤设计 复原 重做 资讯存储移动 光线
选择:选择各种物品、房间。
滴管:复制滴管点击的物品等待放置。
大锤:破坏大锤点击的物品。
设计:设置物品的颜色。
复原:还原到上一次操作。
重做:还原后觉得还是后面的好或者还原过头,点击重做可以返回到还原位置后面一次的操作。
资讯:房屋类型、名称、价值、大小等信息,并可以使用整平地段功能瞬间清除整个地段。
存储:将地段/房间存储本地或分享至模拟工坊。
移动:移动整个地段中所有物品。
2基本建筑工具介绍
2.1空房间与墙壁
主要用于建筑房间墙壁、地板(含天花板)、露台、悬空走廊等。一切建房的开始和基础(因为SIM4取消了先建造地基)。
2.1.1墙壁工具
墙壁工具 房间工具 三角房间 方形房间 L型房间 八角形房间
墙壁工具即是最为基本的修墙工具,画方画扁画三角画圆(好吧画圆不可以)一切由你,有时候若要建造如城堡塔楼类建筑,更可以简单的使用八角形房间快速完成任务。
2.1.2地面工具
扁八角形 方形地面 扁圆形 扁平L型 扁平三角形
地面工具主要完成平台的铺设,不管是架设天台或是悬空走廊,不管是建造地面平台或是填补天花板漏洞,都是我们的好帮手。由于SIM4取消了地砖作为地面工具的作用,所以4代完成这些工作必须使用地面工具。
其中扁圆形是架设露天圆弧形平台的好帮手,而L型用作悬空走廊很不错,而扁平三角形在修补一些斜向地面/天花板时效果显著。
相较而言,过去的版本更加方便,而SIM4的优点在于更加灵活,不再需要像过去的版本那样,想要悬空长廊还得先架柱子/墙壁再删除。
2.1.3露天平台工具
本工具即是地面工具+栅栏工具的2合1版本,由于笔者更倾向于使用地面工具+栅栏分开使用(因为露天平台自带的栅栏真丑啊……反正还是得重新弄,所以……)
嗯,所以……所以不再累述!噗。
2.1.4技巧与注意
快速进行单墙面/方形房间的切换键,当你使用墙壁工具时,按住Shift进行鼠标点击拖动就是方形房间/斜向房间;反之,使用房间工具时,按住拖动则是单一墙面。
使用墙壁工具并按住Ctrl键进行拖动可以快速拆掉墙壁。
墙面高度:SIM4加入了墙面高度系统,修改一面墙直接影响本层楼高度,即:
墙面高度直接影响可以安装门窗的高度、上楼楼梯长度、建造中楣(稍后说明中楣)的可能性极其大小。基本来说,墙面每升高一级,楼梯长度加一格,中等高度墙面开始可以建造中楣,高墙面可以建造大型中楣。
旋转移动及收缩扩张:旋转移动是SIM4新加入的系统,可以快速的更改房间的方向位置,也正是这个系统导致了房间必须保持其整体性,否则将无法正常旋转及移动,因此才会取消了前作地砖直接作为地面工具的设定,而加入了专门的地面工具来保证系统能够认定你旋转移动的东西是一个整体房间。
收缩扩张SIM3开始加入,可以通过拖动墙面箭头快速更改房间大小,在SIM4版本中,更可以用来填补房间内部漏洞来保证房间的整体性。
当建造好基本墙壁结构后,可使用墙壁图样工具来美化墙壁(水泥墙当然木有人喜欢的咩0.0)
和墙面工具一样,Shift可以在单墙面/房间整体墙面之间切换,使刷墙工作变得更加灵活高效。
刷完墙壁刷(贴?!0.0)地板,刷完地板娶……(喂!),和墙壁图样工具一样,在此不做累述,需要注意的是,在没有用地面工具建造好地板的地方是不可以刷地板的!(这不是废话喵,当然,大地本身除外=。=)另外,要刷三角形的地板需要用墙壁工具或者栅栏工具围出一个三角形再按住Shift来刷,否则刷出来会是一个方形。
智能模拟:它将为玩家提供虚拟的人物,和真人一样它具有交谈沟通的能力,并允许他们拥有情绪反应。这个开发设计使得几个市民聚在一起一起群聊成为了可能,增添了游戏中玩家进行party的趣味性。
离线单机:《模拟人生4》是玩家模拟自己人生的游戏,玩家可以获得离线经验,打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。在本作中也将全面支持离线单机功能!
建筑机制:本作中将更新一个全新的建造建筑的规则机制,该项改变将让游戏中的新生成建筑拥有更多可变形以及创意性。
家族遗传:当玩家想要创建一个新市民时,你可以选择开始游戏创建,或使用新功能随机产生两个现有市民的熊孩子。要知道,孩子从父母那里继承的可不只是发色,他们是真像他们的父母。当然,以同样的方式,你还可以根据孩子创建出其父母和兄弟姐妹。你的家人将永远保持其家族的遗传特征。
体态系统:《模拟人生4》力求给玩家一个最真实的“人生”体验,从而在新作中加入了体态系统,这意味着你控制的人物将不会再游戏初设定好后就一成不变,人物将随着游戏时间的延长而改变体型。
【作家】
这个职业与写作技能相关联,在晋升到6级时分为作家和记者两条路线。无论走哪条路线,最终都会获得成就“笔墨之威”。建议在挑战此职涯时顺便达成“畅销作家”这个抱负。
相较而言,作家路线比较轻松且报酬多,而记者路线比较麻烦,写篇文章还得找人刷选项来采访,然后才能在电脑上成稿,报酬也不算高。
【特务】
这个职涯与健身和魅力技能密切相关,还需要一点点的程式设计技能。在提升至第8级的时候分为钻石特务和反派两条路线。
【画家】
此职业和绘画技能相关联,在第7级分为写实主义大师和艺术品买家两条路线。建议和抱负“非凡画家”一起挑战。
【犯罪】
该职涯与恶作剧技能相关联,在第6级分为老板和先知两条路线,前者追求黑道之路,后者则追求黑客之路。这个职涯建议和抱负“全民公敌”和“狡黠之王”一起追求。
这个职涯的特点都是晚间工作,初期等级的工作时长,收入却很微薄,看来当个罪犯还是蛮辛苦的。
【太空人】
此职涯与逻辑和健身技能相关联,建议一起追求。在晋升至第8级时分为太空骑警和星际走私两条路线。
【演艺人员】
这个职业与喜剧、小提琴、钢琴、吉它和魅力技能关联。到第5级会产生音乐家和谐星两条路线,走音乐家路线继续提升乐器技能,走谐星路线则继续提升喜剧技能。相较而言,如果追求收益的话,建议选谐星路线,这路线不但时薪高,工作日也少,有利于追求其他的抱负和修练技能。
【料理厨师】
这个职业和烹调和调酒师技能相关联,在晋升到第6级时分为主厨和调酒师两条路线。比较来看,主厨路线的报酬较高,工作时间也短;而调酒师路线的报酬很低,工作时间也比较久。
1、游戏的自由度很高,全家都可以参与其中,玩出你的特色;
2、人物形象立体生动,每一个人物看起来都很真实,让人感觉乐趣无穷;
3、开放式的地图场景等你来一一探索,自由感受不一样的温馨治愈时光。
4、打发时间的神器啊,前期建房子都可以按照你喜欢的风格来进行装饰的。